Det var på tide: PC får egen pressekonferanse på E3

pcgamingshowFor PC-eiere har E3 en tendens til å være en litt skuffende affære. Uten noe sterkt selskap som backer plattformen – Microsoft er som regel kun opptatt av Xbox – kan en lett få inntrykk av at plattformen er helt irrelevant når de mektige konsollselskapene slår på stortromma. Når pressemeldingene til de nyannonserte spillene dukker opp ser vi selvsagt at mange av de påståtte eksklusive spillene for Xbox og PlayStation også har en PC-versjon, men den vil ingen snakke om.

Les videre >>

everquest

Brukerskapt Everquest-server får offisiell støtte

Everquest regnes av mange, litt eldre spillere, for å være et av de viktigste massive flerspillerrollespillene gjennom tidene, selv om det ikke alltid har fått den omtalen og anerkjennelsen det fortjener. Spillet kom ut i 1999, og flyttet grenser med en unik førstepersonsopplevelse i gigantiske, tredimensjonale miljøer. Dette i motsetning til sin kanskje største konkurrent på den tiden, Ultima: Online,  som kun benyttet seg av en isometrisk 2D-verden. Allerede mot slutten av lanseringsåret hadde det passert sistnevnte i antall abonnenter.

Les videre >>

Din neste datamaskin?

mega64Har du lyst på en ny datamaskin? Okay, selvsagt har du lyst på en ny datamaskin – The Witcher 3 er jo rett rundt hjørnet, og det er vel få PC-eiere som ikke har lyst til å oppleve Geralts tredje eventyr på sitt beste. Men hva med en ny Commodore 64-kompatibel, 8-bits datamaskin som neppe hadde vekket spesiell oppsikt på åttitallet om det ikke hadde vært for Micro SD-leseren, USB- og Ethernet-porten?

Les videre >>

Gøy med gravemaskiner (håper jeg)

craneJeg vokste aldri fra sandkassen. Heldigvis, siden det utvilsomt ikke tar seg så veldig godt ut om en mann på min alder setter seg ned for å leke i sandkassen på nærmeste lekeplass, har jeg dataspill. I fjor kom Spintires ut – et spill jeg rett og slett falt pladask for, på tross av at det helt klart har sine problemer. Og nå kommer … The Little Crane That Could.

Les videre >>

Taktikk i verdensrommet

shammerRomstrategi-sjangeren er kanskje litt overrepresentert her på bloggen, men Star Hammer er ikke helt som de andre romstrategispillene jeg har skrevet om. Det er egentlig ikke et strategispill i det hele tatt, men et taktisk spill. Her slipper du å designe skip, drive forskning, bygge hærer og kolonisere planeter – alt du må sørge for er at dine romskip gruser fiendens romskip.

Les videre >>

sunless

Inntrykk: Sunless Sea

Sunless Sea er et av de beste spillene som har blitt lansert til nå i år. Det er også et av de mest unike. Handlingen foregår på og ved et gigantisk, undersjøisk hav som heter Unterzee, og du får rollen som en kaptein som reiser ut på det bekmørke havet i en liten balje av et dampskip, for å søke lykken der. I stedet kommer du sannsynligvis til å finne galskap, smerte og en tidlig død – men ikke la det stanse deg.

Les videre >>

Imperiebygging i oldtidens Kina

orientalempiresI dag annonserte spillutgiveren Iceberg Interactive et nytt spill, som umiddelbart klarte å vekke oppmerksomheten min. Oriental Empires er et historisk 4X-strategispill satt til Kina i årene mellom 1500 før Kristus til 1500 etter Kristus. Spillet utvikles av et team ledet av to veteraner, R.T. Smith og John Carline, som blant annet har jobbet på Total War-serien.

Les videre >>

Age of Wonders III har fått en stor utvidelse

aow3tEn kan si mye rart om måten Marcus «Notch» Persson har brukt pengesekkene han har tjent på Minecraft, men han fikk i alle fall gjort én god ting: Age of Wonders III. Da nederlandske Triumph Studios ønsket å lage et tredje Age of Wonders-spill, og gjøre det skikkelig, slapp de å trygle foran en utgiver eller ordinær investor for å få budsjett. Marcus Persson åpnet lommeboka, fordi han elsker serien og hadde lyst til å se et tredje spill bli laget.

Les videre >>

Outward er imponerende ambisiøst

outwardEn kjapp post om et lovende, om enn kanskje litt for ambisiøst, Kickstarter-prosjekt. Outward – The Adventurer Life Sim beskrives som et rollespill med overlevelseselementer. I tillegg til alt det vanlige man driver med i rollespill, må du skaffe mat og drikke (som også må tilberedes før det kan spises), sørge at du har klær som beskytter mot kulden, tak over hodet og så videre. Handlingen foregår i en dynamisk verden hvor oppdrag ikke venter på deg, men kan bli løst av andre eller forsvinne ettersom situasjonen endres.

Les videre >>

Double Fine Adventure

brokenageDet har vært mye kritikk rundt Double Fines folkefinansierte eventyrspill, men lite av den har kommet fra de av oss som faktisk åpnet lommeboka for folkefinansieringen i utgangspunktet. Jeg tror grunnen til det er den unike innsikten i utviklingsprosessen som vi har fått gjennom de glimrende dokumentarfilmene som har dukket opp ved jevne mellomrom helt siden prosessen startet.

Les videre >>