Planar Conquest

Bygg et magisk imperium på iOS

Worlds of Magic-oppfølgeren Planar Conquest er lansert for mobiler, og kommer i en utvidet utgave til konsoll og PC senere i år.

Endless Legend

Endless Legend får spionasjeutvidelse

Imperiebyggespillet Endless Legend får snart sin andre ekspansjon. Den heter Shadows, og hovednyheten denne gangen er et spionasjesystem som gir deg mulighet til å finne ut av hva naboene dine sysler med, samt drive sabotasje, stjele ressurser og så videre. Det vil også gå an å gjøre enheter «usynlige», og bruke disse til å røve fra landsbyer, ressurs-steder og vakttårn.

Sorcerer King

Sorcerer King er ute nå

Tenk deg et fantasybasert imperiebyggespill etter at en fraksjon har stukket av med seieren. Det er slik Stardock beskriver Sorcerer King, og dessverre er det ikke din fraksjon som har vunnet. Du er ikke «sorcerer king» – du er bare en småkonge som fortsatt er i live, og fortsatt har litt land.

Pax Imperia: Eminent Domain

Romstrategispill relansert på GOG

Visste du at Pax Imperia: Eminent Domain egentlig skulle ha blitt gitt ut av Blizzard? Visstnok fant det nå så gigantiske selskapet ut at det kanskje var dumt å gi ut et romstrategispill som potensielt kunne konkurrere med en ny egensatsning ved navn StarCraft (vet ikke om du har hørt om det), så planene ble lagt bort, og spillet endte i stedet opp hos THQ.

Dette bør de virkelig ikke klusse til!

Wargaming.net har annonsert et nytt Master of Orion-spill. Ja, folkene bak World of Tanks – de kjøpte lisensen for noen år siden, under en av Ataris mange krisesituasjoner. Jeg skal ærlig talt innrømme at jeg har vært veldig skeptisk, ettersom det er en god stund siden Wargaming.net laget noe annet enn «free to play»-spill. Og i mine øyne ville det å lage en «free to play»-oppfølger til Master of Orion-spillene vært tilnærmet helligbrøde.

Romstrategi i et dynamisk solsystem

Remnant er nok et imperiebyggespill satt til verdensrommet. Vi har fått en god del av dem i det siste, men Remnant gjør noen ting veldig annerledes enn de mange konkurrentene. For det første foregår handlingen her i ett enkelt solsystem, og sivilisasjonen din har ikke muligheten til å reise på tur til andre stjerner. For det andre er dette solsystemet dynamisk. Måner går i bane rundt planeter, som går i bane rundt solen.

Imperiebygging i oldtidens Kina

orientalempiresI dag annonserte spillutgiveren Iceberg Interactive et nytt spill, som umiddelbart klarte å vekke oppmerksomheten min. Oriental Empires er et historisk 4X-strategispill satt til Kina i årene mellom 1500 før Kristus til 1500 etter Kristus. Spillet utvikles av et team ledet av to veteraner, R.T. Smith og John Carline, som blant annet har jobbet på Total War-serien.