Dungeon Souls

Spill som har noe på gang: Dungeon Souls

Tre ord som tydligvis er lagd for hverandre er «Early Access» og «Rogue-like» (hvis du ikke vil kalle det fire ord på grunn av bindestreken, da), der det virker som annenhvert spill dukker opp på Steam klarer å knytte til seg nettopp disse to emneordene.

Terraria-utviklingen tar tydeligvis aldri slutt

Terraria ble for mange kjent som «Minecraft i to dimensjoner», men spillet utviklet seg fort til å bli en distinkt stjerne på spillhimmelen med et stort utvalg monstre, miljø og endeløse timer med graving etter hemmelighetene under jordoverflaten. Etter at spillet gikk ut av aktiv utvikling på ubestemt tid i starten av 2012 så fremtiden usikker ut, men halvannet år senere kom det igjen en gedigen oppdatering av spillet.

Et lite glimt av Myst-skapernes nye spill

ShhhhCyan Worlds kan det der med å lage visuelt slående spill. Det har de vært eksperter på helt siden de lanserte nittitallets største salgssuksess, Myst.  Nå jobber de med et spill som heter Obduction. Det er, ikke overraskende, lekkert.

Nå begynner vi å snakke realisme her…

fsxtrees

Dette bildet er fra et nesten ti år gammelt spill – Microsoft Flight Simulator X. Men det så selvsagt ikke slik ut da det ble lansert. I årene som har gått siden Microsoft i praksis la ned serien, har tusenvis av fans holdt den i live ved å lansere modifikasjoner og ekstrainnhold. Mye av det er kommersielt, og det er faktisk mange selskaper som livnærer seg eksklusivt på å gjøre Flight Simulator-opplevelsen bedre.

The Spatials virker jo koselig

spatialsJeg har hatt lyst til å poste om dette en stund (og så kom Adam Smith meg i forkjøpet på RPS i dag). Som en gammel fan av Transport Tycoon, SimCity 2000 og andre isometriske byggespill fra nittitallet er det noe veldig fristende over skjermbildene fra The Spatials.

Inntrykk: Tormentum: Dark Sorrow

Tormentum: Dark Sorrow er et ganske unikt lite pek-og-klikk-eventyr. Du spiller en mystisk person som har blitt fanget og plassert i en minst like mystisk borg. Du blir fortalt at du har blitt hentet dit for å bli straffet, men du vet ikke hva du har gjort for å fortjene denne straffen. Det blir imidlertid raskt klart at den kommer til å bli svært smertefull, så du har ikke tenkt å sitte rolig på cella.

Yay, sanntidsstrategi!

Det har vært mye snakk om sjangere som har våknet til liv igjen i det siste, fra turbaserte rollespill til pek-og-klikk-eventyr, og jeg vil påstå at sanntidsstrategisjangeren er en av disse. For noen år siden var Starcraft 2 i praksis det eneste spillet i sjangeren, men nå er vi plutselig inne i en veldig god periode med lanseringer og nyannonseringer i hytt og pine.

Inntrykk: Cities: Skylines

Det ferske bybyggerspillet Cities: Skylines har høstet ros i lange baner, og det er ikke ufortjent. Men jeg lurer likevel på om den ekstremt positive mottakelsen det har fått ikke er litt i overkant påvirket av at «alle» var så sinnsykt skuffet over SimCity.

Seven Dragon Saga

Når var rollespillenes gullalder? Hvis du ble født på syttitallet, er det en god sjanse for at du svarer at gullalderen var fra 1988 til 1992, da SSI herjet sjangeren med sine Gold Box-spill. Dette var episke, turbaserte spill basert på Advanced Dungeons & Dragons-regelsettet, som skiltet med stor frihet, taktisk kamp og massevis av herlige detaljer.