Grip.

Husker du Rollcage?

Grip er et racingspill inspirert av Rollcage-spillene, som var rimelig populære rundt årtusenskiftet. Dette er futuristiske racingspill med ett ganske unikt element: Kjøretøyene er laget slik at de ikke bare kan kjøre opp vegger og på taket når hastigheten er høy, men kan også lande «opp ned» og kjøre videre som om ingenting har skjedd.

Project Cars 2 klart for folkefinansiering

Med det som sannsynligvis er årets dårligst timede tidspunkt for annonseringen av en oppfølger, kan Slightly Mad Studios nå fortelle at folkefinanseringskampanjen for Project Cars 2 er i gang. Det første spillet kom seg ut av betafasen på PC og ble lansert for konsoll i starten av mai, men mange spillere opplever fortsatt problemer og føler, ikke overraskende, at en oppfølger allerede nå tar fokuset bort fra spillet de akkurat har kjøpt seg.

Taktikk og helteavl i Massive Chalice

I dag ble XCOM 2 annonsert! Forgjengeren var skikkelig moro, og toeren blir helt klart et spill vi kommer til å følge med på. Enn så lenge vet vi blant annet at de utenomjordiske tydeligvis har vunnet før spillet starter, og vi nå må spille en slags geriljastyrke som skal ta kloden tilbake. IGN skryter av at de har mer informasjon å by på i morgen, og at video fra spillet vil debutere på E3.

Romstrategi i et dynamisk solsystem

Remnant er nok et imperiebyggespill satt til verdensrommet. Vi har fått en god del av dem i det siste, men Remnant gjør noen ting veldig annerledes enn de mange konkurrentene. For det første foregår handlingen her i ett enkelt solsystem, og sivilisasjonen din har ikke muligheten til å reise på tur til andre stjerner. For det andre er dette solsystemet dynamisk. Måner går i bane rundt planeter, som går i bane rundt solen.

Perception er et grøssereventyr med blind hovedperson

Perception er et potensielt ganske spennende spill under utvikling hos en gjeng veteraner fra BioShock-utvikleren Irrational Games. Spillet er et førstepersons grøssereventyr der du må utforske en forlatt herregård. Her viser det seg raskt at ting ikke er helt på stell, og et overnaturlig «nærvær» bestemmer seg for å plage deg. Et ganske normalt spillhus, med andre ord.

The Bard’s Tale IV med Kickstarter-kampanje

Amerikanske inXile vender tilbake til Kickstarter for tredje gang den 2. juni, da de lanserer en folkefinansieringskampanje for The Bard’s Tale IV. De kommer til å be spillerne om 1,25 millioner dollar for å utvikle spillet – og skal vi dømme etter selskapets tidligere suksesser kommer de antakeligvis til å oppnå det målet.

Hero-U er tilbake på Kickstarter

Skaperne av Quest for Glory-serien, ekteparet Lori og Corey Cole, gjennomførte for noen år siden en vellykket Kickstarter-kampanje der de fikk budsjett til å lage et nytt spill. Det er en blanding av rollespill og eventyrspill ved navn Hero-U. Hovedrolleinnehaveren i spillet er en gatetyv ved navn Shawn O’Conner, og handlingen foregår på et merkelig universitet der man utdanner helter. Det er selvsagt satt til samme univers som Quest for Glory-spillene.

Stor gratisoppdatering til Wasteland 2

wasteland2Er du en av dem som backet rollespillet Wasteland 2 på Kickstarter, men ikke hadde tid til å spille det da det endelig kom ut? Jeg også. I tiden etter lanseringen har jeg stadig tenkt at jeg skulle spille det, men det har alltid kommet noe i veien. Et rollespill på 50-100 timer er ikke alltid så lett å begynne på.

Raske biler, neonfarger og heftig synth-musikk

powerrace2000Jeg er like ivrig etter å endelig få spille Project CARS som enhver moderne spiller, men noen ganger savner jeg de gamle arkaderacerne. Spill som Lotus-serien, Buggy Boy og Pitstop føles grunnleggende annerledes å spille enn moderne bilspill. Det ser litt ut som spillutvikleren Megacom Games føler det på samme måte, for deres Power Drive 2000 vekker umiddelbare minner om de gamle «jukse-3D»-spillene.

Folk vil tydeligvis ha Yooka-Laylee

yooka-layleeDet er fortsatt mulig å gjøre gode penger på Kickstarter – i alle fall om du har stamtavlen i orden. Yooka-Laylee er et nytt spill fra en gjeng Rare-veteraner, og siden Kickstarter-kampanjen ble startet for få dager siden har det klart å skaffe seg nesten åtte ganger så mye penger som de ba om, og hver gang jeg veksler tilbake til Kickstarter-fanen i nettleseren min har beløpet økt kraftig. Per nå ligger det på over 15 millioner norske kroner.

Outward er imponerende ambisiøst

outwardEn kjapp post om et lovende, om enn kanskje litt for ambisiøst, Kickstarter-prosjekt. Outward – The Adventurer Life Sim beskrives som et rollespill med overlevelseselementer. I tillegg til alt det vanlige man driver med i rollespill, må du skaffe mat og drikke (som også må tilberedes før det kan spises), sørge at du har klær som beskytter mot kulden, tak over hodet og så videre. Handlingen foregår i en dynamisk verden hvor oppdrag ikke venter på deg, men kan bli løst av andre eller forsvinne ettersom situasjonen endres.

Inntrykk: Pillars of Eternity

Obsidians Kickstarter-rollespill Pillars of Eternity har vært ute i over én uke nå, og ser man bort fra en merkelig diskusjon rundt en limerick er det generelle inntrykket at det har fått en veldig positiv mottakelse. Ikke så rart, for det er et veldig godt spill.