Resident Evil – på Game Boy Color?

Games that Weren’t har funnet en nesten ferdig versjon av den imponerende overføringen.

Det er unektelig et visst teknisk gap mellom 32-bit-konsollen PlayStation med sin grafikkarkitektur spesialdesignet for heftig 3D og CD-ROM-baserte spill, og den vesle 8-bit-håndholdte Game Boy Color med sine små, elektroniske kassetter. Likevel ble det gjort et overraskende imponerende forsøk på å konvertere en av PlayStations største suksesser, Resident Evil, til Game Boy Color.

For der Nintendos håndholdte ofte fikk spill basert på større utgivelser fra andre konsoller, var disse gjerne todimensjonale plattformspill eller tilsvarende – de beholdt noen elementer fra spillene de skulle etterligne, men var i praksis helt andre spill. Resident Evil, derimot, prøvde å gjenskape hele orignalopplevelsen innenfor det som var absurd begrensede tekniske rammer.

Kansellert, men reddet

Spillet ble utviklet av britiske HotGen, og benyttet seg av forhåndsrendrede 3D-miljøer med faste kameravinkler og samme struktur og handling som PlayStation-originalen. Naturlig nok ble de tredimensjonale figurene byttet ut med skalerbare 2D-«sprites», og ting ser litt annerledes ut i en oppløsning på 160×144, men det er tydelig Resident Evil, det her.

Derfor er det jo litt synd at Game Boy Color-versjonen endte opp med å bli kansellert. Litt avhengig av hvem du spør ble det 85-98% ferdigutviklet før Capcom fikk kalde føtter, og nå har Games that Weren’t klart å spore opp en spillbar versjon fra svært sent i utviklingen. Den er altså ikke ferdig, men det ser ut som man kan fullføre spillet.

Du kan laste den ned fra nettstedet til Games that Weren’t. Emulator og slikt må du ordne selv. Les forresten også vårt intervju med primus motor bak Games that Weren’t, Frank Gasking.

Legg igjen en kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.