Sensible Softwares legendariske bananskru – er klassikeren like god som vi husker den?
Tilbakeblikk
Førstepersons action på Commodore 64: Skyfox
Flyspillet Skyfox representerte et tidlig møte med 3D-action. Er det fortsatt gøy?
Tilbake til Jurassic Park
I dag skal vi tilbake til den gangen dinosaurer vandret rundt på jordkloden (1993), og spille et av datidens største lisensspill.
– Hva har vi fått kloa i her?
Kultklassikeren Moonstone gjorde uutslettelige inntrykk på en ung Torbjørn Preus Schou.
Ice Cream! Er Speedball 2 tidenes råeste retroperle?
Bli med når vi tester kongen av stålarenaen, Brutal Deluxe. Et dykk ned i taklinger og knuste kneskåler.
Empire Soccer: 14 MHz med steroider, brassespark og powershots!
Glem realisme og Drillo-taktikk; dette er SWOS, Kick Off og Microprose Soccer på kaotiske steroider.
Rise of the Robots: Hvor dårlig er tidenes mest opphypede spill?
Her er min test av forkrommet hybris, Brian May-bløffen og tidenes vakreste spillhavari på Amiga. Er dette virkelig tidenes dårligste spill?
Tilbakeblikk: Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals
Det tredje Larry-spillet satte et (midlertidig) punktum for serien, og introduserte en kvinnelig hovedperson.
Peter Beardsley’s International Football: En digital tresko i 16-bit
Da Beardsley ble til en våt sokk: En nostalgisk reise gjennom 22 pukkelryggede kloner, usynlige dommere og 16-bits fotballtortur.
Tilbakeblikk: Gjensyn med The Sims
The Sims-serien er kanskje på ville veier, men holder originalspillet fortsatt mål i 2026?
The Way of the Exploding Fist: Fortsatt en knyttneve i magen
Glem spagaten til Van Damme – alt vi trengte var en Competition Pro og Commodore 64.
Drømmen om å bli verdenskjent spillutvikler
Etter å ha tatt verden med storm ville Kevin Toms gi oss andre en smakebit på suksessen. Resultatet var Software Star.
Football Manager: Min nostalgiske retur til Kevin Toms’ klassiker
Glem CM og FM – alt startet her. Kevin Toms’ Football Manager fra 1982 er selve DNA-et til en hver fotballsimulator født i ettertid.
Indianapolis 500: Kunsten å skape vakre kjedekollisjoner i 3D
Om da kjedekollisjoner i 300 km/t ble 1989s mest fascinerende sport.
International Soccer: Da Andrew Spencer skapte det perfekte uhellet
Bli med på en sklitakling inn i Andrew Spencers geniale uhell, hode-triksing og 80-tallets råeste fotballmagi på Commodore 64.
Rocket Ranger: Mellom kodehjulet og den fordømte takeoffen
Papphjul, nazi-banking og John Waynes neveslag: Da Rocket Ranger og Cinemaware gjorde oss til filmstjerner i stua.
Da Samantha Fox inntok Commodore 64
Fra plakat på veggen til piksler på Commodore 64: Et gjensyn med 80-tallsikonet i Samantha Fox Strip Poker.
Amiga – en flipperspillodyssé: Pinball Wizard
Joachim skal spille dem alle, i denne serien. Og vi begynner med tyske Pinball Wizard.
Shufflepuck Café: En kald krig, en varm bar og en gris ved navn Eneg
En kjærlighetserklæring til Amigaen, knust glass og den mystiske grisen jeg trodde het Shuffelpuck.
Phantasmagoria: Da marerittet flyttet inn i stua
Tvilsomt skuespill, ekte frykt: Hvorfor Sierras «mislykkede» FMV-eksperiment fortsatt er som en bauta å regne i spillhistorien.
Sierra Championship Boxing: En 43 år gammel tungvekter
Dette tidlige boksespillet byr på deilig CGA-grafikk og stor dybde.
MS-DOS-spill fra 1982-85, et personlig tilbakeblikk
Kim mimrer om barndommens DOS-spill. Kjenner du noen av dem igjen?
Ascension to the Throne: Valkyrie er en ukjent perle
Grafikken er det så som så med, og førsteinntrykkene er neppe de beste. Men dette er gøy!
Knights MZ-80A Library: Wizard’s Castle
Det ble nok brukt mange åttitallstimer på dette enkle rollespillet.
Tilbakeblikk: Leather Goddesses of Phobos
Kan du redde kloden fra lærgudinnene? Vil du redde kloden fra lærgudinnene?
