Det norske indiespillet Legends of Rock lanseres på Steam i dag. Vi har stilt utvikleren Arik Zurabian noen spørsmål på lanseringsdagen.
Features

Fra papir til piksler: LARVE Invasjon
Dette spillet ble trykket i bladet Mikrodata i 1984. Nå er det klart for spilling igjen.
Fighting Warrior: Bomkjøp eller skjult perle?
Jeg betalte 75 kroner for et Commodore 64-spill på spillmessa i Kristiansand. Nå er dommen klar.
Sniktitt: Drova 2 – Torn Lands
Et av de senere årenes beste rollespill får oppfølger, og vi har testet den.
Slik var det å lage grafikk på Tropico
Vi har snakket med grafikeren David Deen om PopTop Software og arbeidet med det første Tropico.
Bioware er lagt ned
EA har sagt opp 400 nye ansatte og kansellert neste Mass Effect og nytt The Sims-prosjekt i etterkant av Saudi-oppkjøpet.
En liten rapport fra Spillmesse 2026
Etter en helg med mange inntrykk gleder jeg meg allerede til neste års messe.
Norsk fysikkspill på Steam Next Fest
Nå kan du teste demoen av Lost Ball, et spill med en lang historie.
Super Star Trek – spillet fra en svunnen tid
Spilt på samme type datamaskin det ble skapt på, for over femti år siden.
Slik ble Age of Empires en suksess
Vi snakket med Microsoft-veteran Stuart Moulder om signeringen og lanseringen av en av verdens mest populære strategiserier.
Richard Garriott tar tilbake Ultima-spillene
Takket være merkelig regel i amerikansk opphavsrettslovgivning.
– Amerikanerne skyter alltid først
Vi har snakket med bransjeveteranen Robert Bowling om Infinity Ward, Call of Duty og «No Russian».
Offline og fullstendig analog Elder Scrolls
Dra på eventyr alene eller med venner i Tamriel – helt uten kontroller, skjerm og internett.
Bygg vikingbyer i norske Fjordal
Vi fått rikelig med herlige detaljer om utviklingen i dette store intervjuet.
Da dansk dynamitt og AGA-magi ødela underarmen
Hvordan to danske demogutter og 256 farger på Amiga ga oss Banshee – og akutt senebetennelse i skytearmen.
Jarle lager 3D-motor på fritiden
Snart kommer det første spillet hans, The Omega Strain. Vi har fått noen ord med ham.
Graham Taylor’s Soccer Challenge: En nepe eller en oversett taktisk triumf?
Mens VM-kvalifiseringen havarerte, traff landslagstrener Graham Taylor floppystasjonene på Amiga og Atari ST. Tidenes verste timing for et spill?
Da Chuck Yeager lærte oss å fly i fire farger
Hvordan Chuck Yeager’s Advanced Flight Trainer brøt lydmuren med 300 KB og smøremyk CGA-grafikk.
Nordmann komponerte musikk til Escape the Backrooms
Vi har snakket med den norske artisten og musikkprodusenten Vairo om hans bidrag til det populære spillet.
Intervju med Kristjan Hatlelid
Han lagde musikk til alt fra Test Drive II og Stunts til Pipe Dream og Fiendish Freddy. Nå jobber han med nye indie-spill.
Gjerdingsæterkvadet er et tekstbasert rollespill på norsk
Vi har snakket med spillskaper Sam Asgari om det ambisiøse prosjektet.
Fra gummistøvler til Copa: Da MicroProse Soccer revolusjonerte fotballen
Sensible Softwares legendariske bananskru – er klassikeren like god som vi husker den?
Q&A about 70s-style Robot Anime Geppy-X
We spoke with Akira Yamato and Bill Litshauer about the story behind the 1999 original, and the new remaster.
Ports of Call blir brettspill
Danske Game Inventors overfører det legendariske strategispillet til et nytt format. Vi har fått noen ord med dem.
– Football Manager møter musikkbransjen
Norskutviklede MetalGods lar deg oppnå drømmen om å bli rockestjerne. Vi har snakket med utvikleren.
Ice Cream! Er Speedball 2 tidenes råeste retroperle?
Bli med når vi tester kongen av stålarenaen, Brutal Deluxe. Et dykk ned i taklinger og knuste kneskåler.