We spoke with Akira Yamato and Bill Litshauer about the story behind the 1999 original, and the new remaster.
Features

Ports of Call blir brettspill
Danske Game Inventors overfører det legendariske strategispillet til et nytt format. Vi har fått noen ord med dem.
– Football Manager møter musikkbransjen
Norskutviklede MetalGods lar deg oppnå drømmen om å bli rockestjerne. Vi har snakket med utvikleren.
Ice Cream! Er Speedball 2 tidenes råeste retroperle?
Bli med når vi tester kongen av stålarenaen, Brutal Deluxe. Et dykk ned i taklinger og knuste kneskåler.
Nå kan du teste Roguecraft DX på Steam
Den moderne Amiga-klassikeren Roguecraft kommer til PC. Vi har allerede tatt en titt på demoen.
Norske utviklere med bronsealderstrategi
Vi har snakket med Wield Interactive om deres kommende sanntidsstrategispill TFC2: Collapse of the Bronze Age.
– Disse spillene hadde antakeligvis ingen sjanse hos Microsoft
Vi snakket med Microsoft-veteran Stuart Moulder om hans arbeid på Close Combat-serien.
Metin Seven om Moon Childs overraskende suksess
Moon Child og Hoi har blitt hovedpersonene i årets kanskje mest fascinerende spillhistorie. Vi har snakket med en av skaperne.
– Spillmiljøet i Norge er veldig inkluderende
Vi har snakket med Tom-Tom Isaksen om det å drive spillselskap i Norge, og det kommende spillet Cliff Kingdom.
Norske Ignore the Blackbird ble lansert i dag
Vi har fått noen ord med Ana Merz fra utviklerstudioet Mimir Games om den håndtegnede hjernetrimmeren.
Verdensmesterskap i miniatyrspill
Bli med vår skribent til Danmark for verdensmesterskap i Star Wars: Legion.
Empire Soccer: 14 MHz med steroider, brassespark og powershots!
Glem realisme og Drillo-taktikk; dette er SWOS, Kick Off og Microprose Soccer på kaotiske steroider.
Rise of the Robots: Hvor dårlig er tidenes mest opphypede spill?
Her er min test av forkrommet hybris, Brian May-bløffen og tidenes vakreste spillhavari på Amiga. Er dette virkelig tidenes dårligste spill?
Slik gjenoppstår legendariske Fast Tracker
Olav Sørensen har i mange år brukt mye av sin tid på å gjenskape den gode 90-talls lyden som strømmet ut på høyttalerne på gutterommet.
Stort intervju med folkene bak Old World!
Vi intervjuer sjefsutvikleren og to av medutviklerne av 4X-indie-spillet Old World.
Spørsmål og svar med: Audun Sørlie fra Limited Run Games
Vi har fått noen ord med Audun Sørlie, som er produsent hos retroutgiver Limited Run Games.
Peter Beardsley’s International Football: En digital tresko i 16-bit
Da Beardsley ble til en våt sokk: En nostalgisk reise gjennom 22 pukkelryggede kloner, usynlige dommere og 16-bits fotballtortur.
The Way of the Exploding Fist: Fortsatt en knyttneve i magen
Glem spagaten til Van Damme – alt vi trengte var en Competition Pro og Commodore 64.
En prat med skaperen av Skald
Vi har hørt med rollespillskaper Anders Lauridsen om hvordan det er å lage spill i Vestre Jakobselv.
Den utrolige doktor Bjørn
Bjørn Lynne skapte musikken til Worms. I dette intervjuet forteller han om tiden i Team17 og hvordan han tok kallenavnet Dr. Awesome.
Football Manager: Min nostalgiske retur til Kevin Toms’ klassiker
Glem CM og FM – alt startet her. Kevin Toms’ Football Manager fra 1982 er selve DNA-et til en hver fotballsimulator født i ettertid.
Indianapolis 500: Kunsten å skape vakre kjedekollisjoner i 3D
Om da kjedekollisjoner i 300 km/t ble 1989s mest fascinerende sport.
Statusrapport fra norske indie-utviklere
Retrogamingpappa hører hvordan det går med noen av de norske utviklerne vi har snakket med tidligere.
International Soccer: Da Andrew Spencer skapte det perfekte uhellet
Bli med på en sklitakling inn i Andrew Spencers geniale uhell, hode-triksing og 80-tallets råeste fotballmagi på Commodore 64.
Bli rockelegende i Jones-inspirert norsk spill
Da Retrogamingpappa hørte om en norsk åndelig oppfølger til Jones in the fast Lane måtte dette undersøkes nøyere.
Et av de eldste videospillene (vi vet om) er 75 år i år
Bouncing Ball ble laget i 1951 på datamaskinen Whirlwind I.
Rocket Ranger: Mellom kodehjulet og den fordømte takeoffen
Papphjul, nazi-banking og John Waynes neveslag: Da Rocket Ranger og Cinemaware gjorde oss til filmstjerner i stua.
Da Samantha Fox inntok Commodore 64
Fra plakat på veggen til piksler på Commodore 64: Et gjensyn med 80-tallsikonet i Samantha Fox Strip Poker.