Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

David Brunet

Intervju: Han utviklet Amiga-spill i Irak på nittitallet

Her er et intervju med Rabah Shibab, som forteller om utfordringene med å utvikle spill i et land preget av sanksjoner og krig.

Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.

Siste kommentarer

  1. Ansgar til Nye Microsoft-kutt rammer blant annet Obsidian
  2. Stian til Historien bak det norske strategispillet Oslo Børs
  3. Terje Høiback til Lisenskrøll for legendariske racingspill
  4. Morten Skarstad til Lisenskrøll for legendariske racingspill
  5. Retrogamingpappa til Endelig har nye Shadow of the Beast gitt lyd fra seg
Månedens sponsor er SOCO! Har du lyst til å sponse spillhistorie?

Mest populære saker

  • Commodores desperate konsoll-Amiga
  • Inntrykk: Alien Breed 35th Anniversary Collection
  • Capitalism Plus
    Kapitalisme på Windows
  • The story of X-Copy on the Amiga
  • Utvidelse til gratisspillet Darkenstein 3D
  • Synd og skam?
  • pillars of eternity 2
    Nye Microsoft-kutt rammer blant annet Obsidian

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo norske spill nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2026 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress