Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

David Brunet

Intervju: Han utviklet Amiga-spill i Irak på nittitallet

Her er et intervju med Rabah Shibab, som forteller om utfordringene med å utvikle spill i et land preget av sanksjoner og krig.

Reklame.
Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.

Siste kommentarer

  1. Morten til The Last Ninja Collection er ute nå
  2. Joachim Froholt til Nytt liv for Formula One Grand Prix
  3. Morten til Nytt liv for Formula One Grand Prix
  4. Grimmen til Hvilken klassisk joystick er din favoritt?
  5. Erlend F til Klassisk åttitallsstikke vender tilbake

Mest populære saker

  • Fredagsquiz: Ikke helt umulige Commodore 64-spill!
  • Tidlig suksess for Terminator 2D
  • Diskettkameratene snakker om Donald Duck’s Playground
  • Klassisk åttitallsstikke vender tilbake
  • Inntrykk: TFC: The Fertile Crescent
  • rogue
    The story of Rogue
  • Nytt liv for Formula One Grand Prix

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast racing retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2025 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress