Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

David Brunet

Intervju: Han utviklet Amiga-spill i Irak på nittitallet

Her er et intervju med Rabah Shibab, som forteller om utfordringene med å utvikle spill i et land preget av sanksjoner og krig.

Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.
Har du lyst til å sponse Spillhistorie.no?

Siste kommentarer

  1. Godsaker til Fredagsquiz: Umulige DOS (og Amiga!)-spill, del 14
  2. Ansgar til Fredagsquiz: Umulige DOS (og Amiga!)-spill, del 14
  3. Godsaker til Warhammer-klassikere relansert på Steam
  4. Godsaker til Warhammer-klassikere relansert på Steam
  5. Quiz-Kim til Fredagsquiz: Umulige DOS (og Amiga!)-spill, del 14

Mest populære saker

  • Fredagsquiz: Umulige DOS (og Amiga!)-spill, del 14
  • Tjen deg søkkrik i lugubre Constructor
  • Gjensyn med The Sims
  • Den klassiske NeoGeo-konsollen kommer tilbake
  • Legends of the games industry: Roger Dean
  • rogue
    The story of Rogue
  • Warhammer-klassikere relansert på Steam

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo norske spill nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2026 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress