Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

David Brunet

Intervju: Han utviklet Amiga-spill i Irak på nittitallet

Her er et intervju med Rabah Shibab, som forteller om utfordringene med å utvikle spill i et land preget av sanksjoner og krig.

Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.
Reklame.

Siste kommentarer

  1. Audun Sorlie til Stor Marvel-samling på vei
  2. Lars Hanssen til Bli rockelegende i Jones-inspirert norsk spill
  3. Lasse Sørnes til Tilbakeblikk: Pitstop II
  4. Lasse Sørnes til Rocket Ranger: Mellom kodehjulet og den fordømte takeoffen
  5. Joachim Froholt til Rocket Ranger: Mellom kodehjulet og den fordømte takeoffen

Mest populære saker

  • Startet retrospillbutikk i et av Norges største kjøpesentre
  • Statusrapport fra norske indie-utviklere
  • Mørke pikselgrotter i Underkeep
  • Legends of the games industry: Roger Dean
  • Spill designet for søpla og eminent brettspill-kunstner
  • Inntrykk: City Hunter
  • Blodige selvmord og intrikate puslenøtter

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo norske spill nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2026 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress