Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

David Brunet

Intervju: Han utviklet Amiga-spill i Irak på nittitallet

Her er et intervju med Rabah Shibab, som forteller om utfordringene med å utvikle spill i et land preget av sanksjoner og krig.

Månedens sponsor er SOCO! Har du lyst til å sponse spillhistorie?

Siste kommentarer

  1. Joachim Froholt til Historien bak Super 3D Noah’s Ark
  2. RetroNerd1 til Slik gjenoppstår legendariske Fast Tracker
  3. RetroNerd1 til Slik gjenoppstår legendariske Fast Tracker
  4. MrMamen til cd SPILL tester The Hobbit live med Roar Granevang
  5. Morten Skarstad til cd SPILL tester The Hobbit live med Roar Granevang
Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.

Mest populære saker

  • – Spillmiljøet i Norge er veldig inkluderende
  • Inntrykk: Hotel Architect
  • Big interview with the people behind Old World!
  • Klassisk mech-action fra Japan
  • rogue
    The story of Rogue
  • Legends of the games industry: Roger Dean
  • Himmelsk kulehelvete i Psyvariar 3

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo norske spill nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2026 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress