Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

David Brunet

Intervju: Han utviklet Amiga-spill i Irak på nittitallet

Her er et intervju med Rabah Shibab, som forteller om utfordringene med å utvikle spill i et land preget av sanksjoner og krig.

Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.

Siste kommentarer

  1. Børstraderern til Historien bak det norske strategispillet Oslo Børs
  2. Joachim Froholt til Manic Miner gjenskapes i ny utgave
  3. Karl Ove Hufthammer til Manic Miner gjenskapes i ny utgave
  4. Joachim Froholt til Atari relanserer 39 Activision-spill på fysisk kassett
  5. Ruben til Atari relanserer 39 Activision-spill på fysisk kassett
Månedens sponsor er SOCO! Har du lyst til å sponse spillhistorie?

Mest populære saker

  • Atari relanserer 39 Activision-spill på fysisk kassett
  • Inntrykk: Apidya’ Special
  • Manic Miner gjenskapes i ny utgave
  • Ferievikarer i Pappskaller og vi anmelder storspillet Arydia: The Paths we Dare Tread
  • The story of X-Copy on the Amiga
  • rogue
    The story of Rogue
  • Stilig sanntidsstrategi under bronsealderens kollaps

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo norske spill nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2026 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress