Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

David Brunet

Intervju: Han utviklet Amiga-spill i Irak på nittitallet

Her er et intervju med Rabah Shibab, som forteller om utfordringene med å utvikle spill i et land preget av sanksjoner og krig.

Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.
Har du lyst til å sponse Spillhistorie.no?

Siste kommentarer

  1. Joachim Froholt til Fredagsquiz: 10 kjente(?) Commodore 64-spill
  2. Roar Granevang til Fredagsquiz: 10 kjente(?) Commodore 64-spill
  3. Roar Granevang til Fredagsquiz: 10 kjente(?) Commodore 64-spill
  4. Mynameis til Big interview with the people behind Old World!
  5. Joachim Froholt til Fredagsquiz: 10 kjente(?) Commodore 64-spill

Mest populære saker

  • Big interview with the people behind Old World!
  • Fredagsquiz: 10 kjente(?) Commodore 64-spill
  • Stort intervju med folkene bak Old World!
  • Tilbakeblikk: Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals
  • Spørsmål og svar med: Audun Sørlie fra Limited Run Games
  • Spæll prater med Badger Punch Games
  • The story of the Amiga cult classic Twintris

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo norske spill nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2026 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress