Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

David Brunet

Intervju: Han utviklet Amiga-spill i Irak på nittitallet

Her er et intervju med Rabah Shibab, som forteller om utfordringene med å utvikle spill i et land preget av sanksjoner og krig.

Reklame.
Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.

Siste kommentarer

  1. J.F. von S0dergren til Nytt liv for Formula One Grand Prix
  2. jørgen til Spillåret 1995 med cd SPILL
  3. Morten til The Last Ninja Collection er ute nå
  4. Joachim Froholt til Nytt liv for Formula One Grand Prix
  5. Morten til Nytt liv for Formula One Grand Prix

Mest populære saker

  • The Last Ninja Collection er ute nå
  • Klassisk åttitallsstikke vender tilbake
  • Nytt liv for Formula One Grand Prix
  • Spillåret 1995 med cd SPILL
  • boulder dash
    The story of how Boulder Dash was created
  • rogue
    The story of Rogue
  • The story of X-Copy on the Amiga

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast racing retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2025 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress