Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

David Brunet

Intervju: Han utviklet Amiga-spill i Irak på nittitallet

Her er et intervju med Rabah Shibab, som forteller om utfordringene med å utvikle spill i et land preget av sanksjoner og krig.

Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.

Siste kommentarer

  1. Katie til A chat with Gary Carlston of Brøderbund
  2. Sam Asgari til Gjerdingsæterkvadet er et tekstbasert rollespill på norsk
  3. Ansgar til Gjerdingsæterkvadet er et tekstbasert rollespill på norsk
  4. Arik Zurabian til Bli rockelegende i Jones-inspirert norsk spill
  5. sephiria wiki til Interview with Counter-Strike creator Minh Le
Månedens sponsor er SOCO! Har du lyst til å sponse spillhistorie?

Mest populære saker

  • Gjerdingsæterkvadet er et tekstbasert rollespill på norsk
  • Microprose Soccer Feature Foto
    Fra gummistøvler til Copa: Da MicroProse Soccer revo­lusjo­nerte fotballen
  • En liten høstoppdatering
  • Interview with Kristjan Hatlelid
  • kknd 2
    Omfattende nyheter for klassiske sanntidsstrategispill
  • Intervju med Kristjan Hatlelid
  • Inntrykk: Terninger til besvær i Celestial Return

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo norske spill nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2026 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress