Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

David Brunet

Intervju: Han utviklet Amiga-spill i Irak på nittitallet

Her er et intervju med Rabah Shibab, som forteller om utfordringene med å utvikle spill i et land preget av sanksjoner og krig.

Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.
Reklame.

Siste kommentarer

  1. Jørgen til Amiga – en flipperspillodyssé: Pinball Wizard
  2. Roar Granevang til Er The Dig et bra spill eller ikke?
  3. Daniel til Hva er egentlig spill og spillkultur?
  4. Tullerusk til Knights MZ-80A Library – del 5
  5. Andreas til Shufflepuck Café: En kald krig, en varm bar og en gris ved navn Eneg

Mest populære saker

  • Er The Dig et bra spill eller ikke?
  • Amiga-musikk på Retro Crew!
  • Verdensrommet venter i norske Ismene
  • Frister det med et 30 år gammelt romspill?
  • The story of X-Copy on the Amiga
  • Virtual Boy-lanseringen er klar
  • Norsk indie-suksess til flere plattformer

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo norske spill nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2026 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress