Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

Lasse Sørnes

Hva syntes du om spillene på TheA1200?

Her er hele spill-listen, og våre tanker om utvalget.

Ice Cream! Er Speedball 2 tidenes råeste retroperle?

Bli med når vi tester kongen av stålarenaen, Brutal Deluxe. Et dykk ned i taklinger og knuste kneskåler.

Empire Soccer F foto

Empire Soccer: 14 MHz med steroider, brassespark og powershots!

Glem realisme og Drillo-taktikk; dette er SWOS, Kick Off og Microprose Soccer på kaotiske steroider.

robots feature photo

Rise of the Robots: Hvor dårlig er tidenes mest opphypede spill?

Her er min test av forkrommet hybris, Brian May-bløffen og tidenes vakreste spillhavari på Amiga. Er dette virkelig tidenes dårligste spill?

Peter Beardsley’s International Football feature foto

Peter Beardsley’s International Football: En digital tresko i 16-bit

Da Beardsley ble til en våt sokk: En nostalgisk reise gjennom 22 pukkelryggede kloner, usynlige dommere og 16-bits fotballtortur.

Way of the exploding fist feature foto

The Way of the Exploding Fist: Fortsatt en knyttneve i magen

Glem spagaten til Van Damme – alt vi trengte var en Competition Pro og Commodore 64.

Football Manager 1984 C64

Football Manager: Min nostalgiske retur til Kevin Toms’ klassiker

Glem CM og FM – alt startet her. Kevin Toms’ Football Manager fra 1982 er selve DNA-et til en hver fotballsimulator født i ettertid.

Indianapolis 550 feature foto 2

Indianapolis 500: Kunsten å skape vakre kjedekollisjoner i 3D

Om da kjedekollisjoner i 300 km/t ble 1989s mest fascinerende sport.

International Soccer foto

International Soccer: Da Andrew Spencer skapte det perfekte uhellet

Bli med på en sklitakling inn i Andrew Spencers geniale uhell, hode-triksing og 80-tallets råeste fotballmagi på Commodore 64.

Rocket Ranger kodehjul

Rocket Ranger: Mellom kodehjulet og den fordømte takeoffen

Papphjul, nazi-banking og John Waynes neveslag: Da Rocket Ranger og Cinemaware gjorde oss til filmstjerner i stua.

Sam Fox Strip Poker Feature Foto

Da Samantha Fox inntok Commodore 64

Fra plakat på veggen til piksler på Commodore 64: Et gjensyn med 80-tallsikonet i Samantha Fox Strip Poker.

Shufflepuck Café: En kald krig, en varm bar og en gris ved navn Eneg

En kjærlighetserklæring til Amigaen, knust glass og den mystiske grisen jeg trodde het Shuffelpuck.

Phantasmagoria: Da marerittet flyttet inn i stua

Tvilsomt skuespill, ekte frykt: Hvorfor Sierras «mislykkede» FMV-eksperiment fortsatt er som en bauta å regne i spillhistorien.

Sierra Championship Boxing: En 43 år gammel tungvekter

Dette tidlige boksespillet byr på deilig CGA-grafikk og stor dybde.

Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.

Siste kommentarer

  1. Martin Gjesdal til Gode, gamle spill: Simon the Sorcerer
  2. Quiz-Kim til Fredagsquiz: Umulige DOS (og Amiga!)-spill, del 15
  3. Steven til Fredagsquiz: Umulige DOS (og Amiga!)-spill, del 15
  4. Quiz-Kim til Fredagsquiz: Umulige DOS (og Amiga!)-spill, del 15
  5. Steven til Fredagsquiz: Umulige DOS (og Amiga!)-spill, del 15
Månedens sponsor er SOCO! Har du lyst til å sponse spillhistorie?

Mest populære saker

  • – Hva har vi fått kloa i her?
  • Ports of Call blir brettspill
  • Fredagsquiz: Umulige DOS (og Amiga!)-spill, del 15
  • Intervju om 70s-style Robot Anime Geppy-X
  • – Football Manager møter musikkbransjen
  • rogue
    The story of Rogue
  • The story of X-Copy on the Amiga

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo norske spill nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2026 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress