Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Retro
  • Discord
  • Annet
    • Features
    • Artikkelserier
    • Indie
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

David Brunet

Intervju: Han utviklet Amiga-spill i Irak på nittitallet

Her er et intervju med Rabah Shibab, som forteller om utfordringene med å utvikle spill i et land preget av sanksjoner og krig.

Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.

Siste kommentarer

  1. Håvard til The story of how Boulder Dash was created
  2. Morten til Atari 2600 «knuste» ChatGPT i sjakk
  3. Hoffen til The story of how Boulder Dash was created
  4. Fuzzybad til The story of how Boulder Dash was created
  5. Mickael Pointier til Kjenner du Oric Atmos?

Mest populære saker

  • boulder dash
    The story of how Boulder Dash was created
  • The story of Ports of Call
  • Bringing Boulder Dash back for a new generation
  • jim sachs
    Legends of the games industry: Jim Sachs
  • Atari 2600 «knuste» ChatGPT i sjakk
  • NM i DOS-spill, kvartfinaler
  • Rollespillklassiker pusses opp

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast racing retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2025 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress