Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

David Brunet

Intervju: Han utviklet Amiga-spill i Irak på nittitallet

Her er et intervju med Rabah Shibab, som forteller om utfordringene med å utvikle spill i et land preget av sanksjoner og krig.

Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.
Reklame.

Siste kommentarer

  1. Ebe til Al Lowe on model trains, funny deaths and working with Disney
  2. Jan B O til F-22: Air Dominance Fighter flyr igjen
  3. Joachim Froholt til Amiga – en flipperspillodyssé: Pinball Wizard
  4. Jørgen til Amiga – en flipperspillodyssé: Pinball Wizard
  5. Roar Granevang til Er The Dig et bra spill eller ikke?

Mest populære saker

  • Al Lowe on model trains, funny deaths and working with Disney
  • Sam Fox Strip Poker Feature Foto
    Da Samantha Fox inntok Commodore 64
  • Al Lowe om Sierra, Donald Duck og morderisk spilldesign
  • Leisure Suit Larry
    Leisure Suit Larry er 30 år
  • Nå er Cthulhu på ferde igjen
  • return to dark castle
    Tilbake til Dark Castle
  • jaws retro edition
    Haisommer på fredag

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo norske spill nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2026 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress