Roguecraft DX er nå ute på Mega65, Game Boy Color og Amiga.
Det norske studioet Badger Punch Games opplevde stor suksess da de lanserte Roguecraft for Amiga tilbake i 2024. Dette roguelike-spillet ble en av de store yndlingene i retromiljøet, og vant til og med prisen for beste retrospill på Debug Game Awards. De var svært fornøyd da Retrogamingpappa intervjuet dem like etter:
– Mottagelsen av Roguecraft tok både oss, utgiveren og distributøren på senga. Det har vært overveldende positive tilbakemeldinger, og utrolig bra dekning av spillet både i retromiljøer og -presse, og også i vanlig spillpresse. Det er lastet opp utallige videoer på YouTube, og folk streamer spillet live. Det er utrolig motiverende å lage slike spill til retrosystemer når man får slik tilbakemelding, og folk faktisk spiller spillene våre og koser seg med det vi lager.

I det intervjuet røpet de også at Roguecraft kom til å slippes for flere plattformer, og i løpet av fjoråret kom en oppdatert versjon til den retroinspirert konsollen Evercade. Nå har denne igjen tatt turen tilbake til Amiga (for oppgraderte maskiner denne gangen), samt over til Game Boy Color og den rimelig eksklusive Mega65-plattformen.
Grotter med monstre i
Som med standardversjonen gjelder det å komme seg helskinnet gjennom en serie grotter, som utforskes i turbasert modus rom for rom. DX-versjonen skilter med 15 områder (inkludert et villmarksområde utenfor selve grotta), med 80 nye romkonfigurasjoner og en rekke justeringer og nyheter. Nye monstre er også på plass, som seg hør og bør.
Amiga-versjonen har også fått ny musikk av Jogeir Liljedahl, mens de andre versjonene har musikk laget av Proton (Mega65) og SloopyGoop (GBC). Versjonen for Game Boy Color, som heter Roguecraft GB for å skille den fra de andre, bruker også ovenfra-og-ned-perspektiv i stedet for det isometriske fra de andre versjonene.
Flere versjoner av Roguecraft er på vei, inkludert en for MegaDrive og en for Steam. Så dette blir nok ikke det siste vi hører fra spillet. Her er et knippe trailere: