Denne gangen står blant annet golf og slåssing på menyen.
Store artikler
NM i DOS-spill, duell 13-16
Hvor fort må det gå før du hyler? Vi setter en gutt opp mot en kanin, men de er ikke med i mesternes mester. Dette og mye mer i uken runde.
Tilbakeblikk: Leather Goddesses of Phobos
Kan du redde kloden fra lærgudinnene? Vil du redde kloden fra lærgudinnene?
NM i DOS-spill, duell 9-12
Hvilket spill blir slått ned? Hæ, kom disse spillene til DOS? Hvem vinner av en tentakkel og en rappkjefta kanin? Vil vi ha spill basert på film, eller film i spill? Stem nå!
Inntrykk: Songs of Silence
Songs of Silence byr på en nydelig og frisk vri på Heroes of Might & Magic-konseptet.
NM i DOS-spill, duell 5-8
Hvilken radioaktiv ødemark er best? Er romvesener bedre enn varulver? Hvor dustete kan vold egentlig bli, og hvor lange og vanskelige spillnavn går det an å finne på?
Spørsmål og svar med: Michael Haire, tidligere kunstnerisk sjef hos MicroProse
Michael har jobbet med spill som Sid Meier’s Civilization, Alpha Centauri og Pirates!
Coverdisken – CU Amiga, januar 1993: Blodig moro
Walker fra gjengen som i dag heter Rockstar North og Alien 3 fra Acclaim er månedens spilldemoer.
Spillene vi gleder oss til i 2025
Vi har kommet sammen for å peke ut noen potensielle spillperler som lanseres i 2025.
Spørsmål og svar med: Martin Nilsen fra Retrospillkongen
Vi har fått noen ord med innehaveren av den retrospillfokuserte nettbutikken.
Knights MZ-80K Library – del 5
2025? Pøh, bli med når vi utforsker spill og programmer for en datamaskin fra 1978.
Spillåret 2024 – Kims favoritter
Kim Mjellekås har som vanlig en massiv liste å by på, her er det mye snadder.
Spillåret 2024 – Joachims favoritter
Hvilke spill har du kost deg med i 2024? Her er Joachims favoritter.
Et av tidenes første kommersielle dataspill
Her er historien om Microchess, fortalt av mannen som skapte spillet.
Coverdisken – CU Amiga, desember 1992: Bills tomatspill
Hva rørte seg i spillenes verden for 32 år siden?
Intervju med skaperen av Snake Odyssey!
Vi har snakket med den norske spillutvikleren Espen Stokkereit, om hans første kommersielle spill.
Tilbakeblikk: Moonmist
Et gammelt slott, en skjult skatt, et spøkelse og et mord. Dette er ingrediensene i Moonmist fra Infocom.
Intervju: Han utviklet Amiga-spill i Irak på nittitallet
Her er et intervju med Rabah Shibab, som forteller om utfordringene med å utvikle spill i et land preget av sanksjoner og krig.
Knights MZ-80K Library – del 2
Knights-samlingen for Sharp MZ-80K byr på en pirrende(?) overraskelse.
Coverdisken – CU Amiga, november 1992: Elder Scrolls’ bestefar
Denne gangen skal jeg blant annet teste «bestefaren til Skyrim».
Han gjenskaper Amiga-versjonen av Dune II fra bunnen av
Vi har snakket med tidligere Westwood-utvikler Bob Koon.
Intervju med skaperne av Pro Pilkki 2
Lurer du på hvordan det populære finske isfiskespillet ble skapt? Vi har snakket med utviklerne!
Spillhistoriens legender: Jim Sachs
Vi har snakket med pikselkunstner og programmerer Jim Sachs, om alt fra Defender of the Crown til virtuelle akvarier.