Joachim sjekker om egne påstander fra 25 år tilbake fortsatt holder vann.
Store artikler
– Hva har vi fått kloa i her?
Kultklassikeren Moonstone gjorde uutslettelige inntrykk på en ung Torbjørn Preus Schou.
Ports of Call blir brettspill
Danske Game Inventors overfører det legendariske strategispillet til et nytt format. Vi har fått noen ord med dem.
Ice Cream! Er Speedball 2 tidenes råeste retroperle?
Bli med når vi tester kongen av stålarenaen, Brutal Deluxe. Et dykk ned i taklinger og knuste kneskåler.
Inntrykk: Hell is Us
Hell is Us er et undervurdert mesterverk og et av fjorårets beste spill. Hvorfor har ikke flere hørt om det?
Inntrykk: Mixtape
Mixtape er soleklart et av årets beste spill. Men kan det også bli stående igjen som en av tidenes beste spillopplevelser?
Metin Seven om Moon Childs overraskende suksess
Moon Child og Hoi har blitt hovedpersonene i årets kanskje mest fascinerende spillhistorie. Vi har snakket med en av skaperne.
Eksplosivt hevntokt som snubler litt i egne føtter
MicroProse-spillet Better than Dead er en førstepersonsskyter utenom det vanlige.
Empire Soccer: 14 MHz med steroider, brassespark og powershots!
Glem realisme og Drillo-taktikk; dette er SWOS, Kick Off og Microprose Soccer på kaotiske steroider.
Rise of the Robots: Hvor dårlig er tidenes mest opphypede spill?
Her er min test av forkrommet hybris, Brian May-bløffen og tidenes vakreste spillhavari på Amiga. Er dette virkelig tidenes dårligste spill?
Tilbakeblikk: Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals
Det tredje Larry-spillet satte et (midlertidig) punktum for serien, og introduserte en kvinnelig hovedperson.
Stort intervju med folkene bak Old World!
Vi intervjuer sjefsutvikleren og to av medutviklerne av 4X-indie-spillet Old World.
Peter Beardsley’s International Football: En digital tresko i 16-bit
Da Beardsley ble til en våt sokk: En nostalgisk reise gjennom 22 pukkelryggede kloner, usynlige dommere og 16-bits fotballtortur.
Tilbakeblikk: Gjensyn med The Sims
The Sims-serien er kanskje på ville veier, men holder originalspillet fortsatt mål i 2026?
The Way of the Exploding Fist: Fortsatt en knyttneve i magen
Glem spagaten til Van Damme – alt vi trengte var en Competition Pro og Commodore 64.
En prat med skaperen av Skald
Vi har hørt med rollespillskaper Anders Lauridsen om hvordan det er å lage spill i Vestre Jakobselv.
Den utrolige doktor Bjørn
Bjørn Lynne skapte musikken til Worms. I dette intervjuet forteller han om tiden i Team17 og hvordan han tok kallenavnet Dr. Awesome.
Drømmen om å bli verdenskjent spillutvikler
Etter å ha tatt verden med storm ville Kevin Toms gi oss andre en smakebit på suksessen. Resultatet var Software Star.
Football Manager: Min nostalgiske retur til Kevin Toms’ klassiker
Glem CM og FM – alt startet her. Kevin Toms’ Football Manager fra 1982 er selve DNA-et til en hver fotballsimulator født i ettertid.
Amiga – en flipperspillodyssé: Power Pinball
Det er ikke mye futt i dette spillet, men det har én veldig spennende funksjon.
Indianapolis 500: Kunsten å skape vakre kjedekollisjoner i 3D
Om da kjedekollisjoner i 300 km/t ble 1989s mest fascinerende sport.
Inntrykk: City Hunter
Anime-serien City Hunter fikk PC Engine-spill i 1990. Nå har det blitt relansert på moderne plattformer.
Statusrapport fra norske indie-utviklere
Retrogamingpappa hører hvordan det går med noen av de norske utviklerne vi har snakket med tidligere.
Inntrykk: Rayman: 30th Anniversary Edition
Frankrikes store sønn, Rayman, feirer 30 år med jubileumspakke. Vi har tatt en titt!
International Soccer: Da Andrew Spencer skapte det perfekte uhellet
Bli med på en sklitakling inn i Andrew Spencers geniale uhell, hode-triksing og 80-tallets råeste fotballmagi på Commodore 64.
Rocket Ranger: Mellom kodehjulet og den fordømte takeoffen
Papphjul, nazi-banking og John Waynes neveslag: Da Rocket Ranger og Cinemaware gjorde oss til filmstjerner i stua.
Da Samantha Fox inntok Commodore 64
Fra plakat på veggen til piksler på Commodore 64: Et gjensyn med 80-tallsikonet i Samantha Fox Strip Poker.