Vi har hørt med rollespillskaper Anders Lauridsen om hvordan det er å lage spill i Vestre Jakobselv.
Store artikler
Den utrolige doktor Bjørn
Bjørn Lynne skapte musikken til Worms. I dette intervjuet forteller han om tiden i Team17 og hvordan han tok kallenavnet Dr. Awesome.
Drømmen om å bli verdenskjent spillutvikler
Etter å ha tatt verden med storm ville Kevin Toms gi oss andre en smakebit på suksessen. Resultatet var Software Star.
Football Manager: Min nostalgiske retur til Kevin Toms’ klassiker
Glem CM og FM – alt startet her. Kevin Toms’ Football Manager fra 1982 er selve DNA-et til en hver fotballsimulator født i ettertid.
Amiga – en flipperspillodyssé: Power Pinball
Det er ikke mye futt i dette spillet, men det har én veldig spennende funksjon.
Indianapolis 500: Kunsten å skape vakre kjedekollisjoner i 3D
Om da kjedekollisjoner i 300 km/t ble 1989s mest fascinerende sport.
Inntrykk: City Hunter
Anime-serien City Hunter fikk PC Engine-spill i 1990. Nå har det blitt relansert på moderne plattformer.
Statusrapport fra norske indie-utviklere
Retrogamingpappa hører hvordan det går med noen av de norske utviklerne vi har snakket med tidligere.
Inntrykk: Rayman: 30th Anniversary Edition
Frankrikes store sønn, Rayman, feirer 30 år med jubileumspakke. Vi har tatt en titt!
International Soccer: Da Andrew Spencer skapte det perfekte uhellet
Bli med på en sklitakling inn i Andrew Spencers geniale uhell, hode-triksing og 80-tallets råeste fotballmagi på Commodore 64.
Rocket Ranger: Mellom kodehjulet og den fordømte takeoffen
Papphjul, nazi-banking og John Waynes neveslag: Da Rocket Ranger og Cinemaware gjorde oss til filmstjerner i stua.
Da Samantha Fox inntok Commodore 64
Fra plakat på veggen til piksler på Commodore 64: Et gjensyn med 80-tallsikonet i Samantha Fox Strip Poker.
Al Lowe om Sierra, Donald Duck og morderisk spilldesign
Vi har snakket med den legendariske skaperen av Leisure Suit Larry – og mye mer.
Verdensrommet venter i norske Ismene
Vi har fått noen ord med utvikleren bak dette kommende eventyrspillet.
Skattejakt på Atari 2600 – Del 2
Vi beveger oss inn i topp 10 på lista over det som skal være de beste Atari 2600-spillene.
Shufflepuck Café: En kald krig, en varm bar og en gris ved navn Eneg
En kjærlighetserklæring til Amigaen, knust glass og den mystiske grisen jeg trodde het Shuffelpuck.
Knights MZ-80A Library – del 5
Reisen gjennom denne obskure programvaresamlingen leverer romvesen på glass, golf, slangemating og mye mer.
Phantasmagoria: Da marerittet flyttet inn i stua
Tvilsomt skuespill, ekte frykt: Hvorfor Sierras «mislykkede» FMV-eksperiment fortsatt er som en bauta å regne i spillhistorien.
Sierra Championship Boxing: En 43 år gammel tungvekter
Dette tidlige boksespillet byr på deilig CGA-grafikk og stor dybde.
Inntrykk: The Last Ninja Collection + Bonus Games
En legendarisk serie vender tilbake, sammen med et av tidenes beste slåssespill.
Spillåret 2025 – von S0dergren edition
Her er Joachim von Sødergrens tilbakeblikk på spillåret 2025.
Spillåret 2025 – Kim kårer årets 50 beste spill, 25-1
Kan Kim virkelig komme opp med femti spillanbefalinger fra 2025?
Spillåret 2025 – Kim kårer årets 50 beste spill, 50-26
Kim prøver å sette verdensrekord i antall spill på en årets beste-liste.
Forfaren til Leisure Suit Larry
Vi har snakket med Chuck Benton, som lagde spillet Leisure Suit Larry er basert på.
Førsteinntrykk: Cleared Hot
Ånden til Desert Strike flyr igjen i et nytt helikopteractionspill fra MicroProse.
Hva er egentlig spill og spillkultur?
Kan en fagdag hos Kulturtanken svare på hvorfor dataspill har lavere status enn andre kunst- og kulturuttrykk?