Denne gangen står blant annet golf og slåssing på menyen.
Store artikler
NM i DOS-spill, duell 13-16
Hvor fort må det gå før du hyler? Vi setter en gutt opp mot en kanin, men de er ikke med i mesternes mester. Dette og mye mer i uken runde.
Tilbakeblikk: Leather Goddesses of Phobos
Kan du redde kloden fra lærgudinnene? Vil du redde kloden fra lærgudinnene?
NM i DOS-spill, duell 9-12
Hvilket spill blir slått ned? Hæ, kom disse spillene til DOS? Hvem vinner av en tentakkel og en rappkjefta kanin? Vil vi ha spill basert på film, eller film i spill? Stem nå!
Inntrykk: Songs of Silence
Songs of Silence byr på en nydelig og frisk vri på Heroes of Might & Magic-konseptet.
NM i DOS-spill, duell 5-8
Hvilken radioaktiv ødemark er best? Er romvesener bedre enn varulver? Hvor dustete kan vold egentlig bli, og hvor lange og vanskelige spillnavn går det an å finne på?
Spørsmål og svar med: Michael Haire, tidligere kunstnerisk sjef hos MicroProse
Michael har jobbet med spill som Sid Meier’s Civilization, Alpha Centauri og Pirates!
Coverdisken – CU Amiga, januar 1993
Walker fra gjengen som i dag heter Rockstar North og Alien 3 fra Acclaim er månedens spilldemoer.
Spillene vi gleder oss til i 2025
Vi har kommet sammen for å peke ut noen potensielle spillperler som lanseres i 2025.
Spørsmål og svar med: Martin Nilsen fra Retrospillkongen
Vi har fått noen ord med innehaveren av den retrospillfokuserte nettbutikken.
Knights MZ-80K Library – del 5
2025? Pøh, bli med når vi utforsker spill og programmer for en datamaskin fra 1978.
Spillåret 2024 – Kims favoritter
Kim Mjellekås har som vanlig en massiv liste å by på, her er det mye snadder.
Spillåret 2024 – Joachims favoritter
Hvilke spill har du kost deg med i 2024? Her er Joachims favoritter.
Et av tidenes første kommersielle dataspill
Her er historien om Microchess, fortalt av mannen som skapte spillet.
Intervju med skaperen av Snake Odyssey!
Vi har snakket med den norske spillutvikleren Espen Stokkereit, om hans første kommersielle spill.
Tilbakeblikk: Moonmist
Et gammelt slott, en skjult skatt, et spøkelse og et mord. Dette er ingrediensene i Moonmist fra Infocom.
Intervju: Han utviklet Amiga-spill i Irak på nittitallet
Her er et intervju med Rabah Shibab, som forteller om utfordringene med å utvikle spill i et land preget av sanksjoner og krig.
Knights MZ-80K Library – del 2
Knights-samlingen for Sharp MZ-80K byr på en pirrende(?) overraskelse.
Coverdisken – CU Amiga, november 1992
Denne gangen skal jeg blant annet teste «bestefaren til Skyrim».
Han gjenskaper Amiga-versjonen av Dune II fra bunnen av
Vi har snakket med tidligere Westwood-utvikler Bob Koon.
Intervju med skaperne av Pro Pilkki 2
Lurer du på hvordan det populære finske isfiskespillet ble skapt? Vi har snakket med utviklerne!
Spillhistoriens legender: Jim Sachs
Vi har snakket med pikselkunstner og programmerer Jim Sachs, om alt fra Defender of the Crown til virtuelle akvarier.