Sid Meier’s Pirates og Centurion: Defender of Rome møtes til dyst. Det gjør også Escape from Colditz og Alien Breed: Tower Assault.
Store artikler
4×30 Commodore 64-spill, del 19
Commodore 64-reisen fortsetter med flykappløp, rumpetroll og mye mer.
Inntrykk: The Making of Karateka
Med dette produktet er Digital Eclipse farlig nær å ha funnet den perfekte måten å bevare og formidle spillhistorie på.
4×30 Commodore 64-spill, del 17
Jeg sitter oppe til langt på natt med et teksteventyr, av alle ting.
4×30 Commodore 64-spill, del 16
Jeg drikker meg full på byen, kjører avsted med en ubåt og går meg vill i en labyrint.
Stellaris: DLC-guide
Spillhistorie gir deg en gjennomgang av de tilgjengelige utvidelsene til Paradox sin 4X/storstrategi-hybrid.
4×30 Commodore 64-spill, del 15
Denne gangen får vi blant annet det imponerende 3D-eventyret Tau Ceti.
Inntrykk: Liberté
Actionrollespill, samlekortspill og roguelite satt til den franske revolusjonen (med litt kosmisk skrekk for sikkerhets skyld).
Coverdisken – CU Amiga, September 1992
Jeg leker meg med MovieSetter, og tester et spill som hadde fått PETA til å rase.
Tidlige inntrykk: Shadows of Doubt
Dette åpen verden-detektivspillet er et av de mest spennende spillene på lenge.
Førsteinntrykk: Tainted Grail: The Fall of Avalon
Utforsk en mørk og dyster verden i dette åpen verden-rollespillet.
Intervju: Norske Northern Journey har blitt en suksess
Vi har snakket med utvikleren av denne unike førstepersonsskyteren.
4×30 Commodore 64-spill, del 11
Denne gangen får vi karate, proto-sanntidsstrategi, hjernetrim og planet-dreping.
4×30 Commodore 64-spill, del 10
Etter en lang pause er vi endelig tilbake, med spill som Rampage og Sanxion.
Max Machine – Commodore 64s krybbekvalte tvilling
Dette er fortellingen om et sort får som var like spektakulært mislykket som Commodore 64 var suksessrik.
Inntrykk: Contraband Police
Ta på deg rollen som grensevakt og altmuligmann i et fiktivt østeuropeisk land, i et spill som ikke klarer å bestemme seg for hvilken sjanger det tilhører.
Lanseringen av Commodore 64
Vi ser på lanseringen av Commodore – strategiene, produksjonsproblemene og de rett og slett ganske bøllete TV-reklamene.
Slik lagde de Commodore 64
Her kan du lese om de tapre ingeniørheltene som – ofte med pistoler mot tinningen – designet og utviket den legendariske maskinen.
Jack Tramiel – næringslivsvarulven som ga oss Commodore 64
Den kompromiss- og nådeløse forretningsmannen tok dataalderen til 80-tallets gutterom – og etterlot seg en kirkegård full av istykkergnagde konkurrenter og håndtlangere.
4×30 Commodore 64-spill, del 9
Et av ukens spill fikk 97% da det ble anmeldt av Zzap!64. Et annet fikk 96%. Men har du hørt om dem?
4×30 Commodore 64-spill, del 8
Delta har bra musikk, men er det gøy? Og kan man fortsatt få skrekkfilmpuls av Aliens?
Inntrykk: Colossal Cave
Det blir ikke så mye mer retro enn dette; en nyversjon av et spill fra syttitallet, fra noen som lagde sitt første spill i 1980.
4×30 Commodore 64-spill, del 7
Denne gangen får vi to strategispill, samt en gammel kjenning og et spill som om ikke annet har god musikk.
Kim Mjellekås’ topp ti NES-favoritter
Her er ti klassikere fra Nintendo Entertainment System. Husker du dem?