Vi har testet Commodores første utgivelse for moderne spillplattformer.
Store artikler
Graham Taylor’s Soccer Challenge: En nepe eller en oversett taktisk triumf?
Mens VM-kvalifiseringen havarerte, traff landslagstrener Graham Taylor floppystasjonene på Amiga og Atari ST. Tidenes verste timing for et spill?
Amiga – en flipperspillodyssé: Ultimate Pinball Quest
Tre hekser må overvinnes i det som kanskje er verdens høyeste flipperspill.
Inntrykk: Resonance: A Plague Tale Legacy
Ett steg frem, et par til siden og ett tilbake. Asobos nye Plague Tale-eventyr er verdt å spille.
Da Chuck Yeager lærte oss å fly i fire farger
Hvordan Chuck Yeager’s Advanced Flight Trainer brøt lydmuren med 300 KB og smøremyk CGA-grafikk.
Inntrykk: Hearth and Hamlet
Gå fra lusen teltleir til mektig kongerike på åtte timer i dette bybyggerinspirerte spillet.
Intervju med Kristjan Hatlelid
Han lagde musikk til alt fra Test Drive II og Stunts til Pipe Dream og Fiendish Freddy. Nå jobber han med nye indie-spill.
Fra gummistøvler til Copa: Da MicroProse Soccer revolusjonerte fotballen
Sensible Softwares legendariske bananskru – er klassikeren like god som vi husker den?
Førstepersons action på Commodore 64: Skyfox
Flyspillet Skyfox representerte et tidlig møte med 3D-action. Er det fortsatt gøy?
Tilbake til Jurassic Park
I dag skal vi tilbake til den gangen dinosaurer vandret rundt på jordkloden (1993), og spille et av datidens største lisensspill.
– Hva har vi fått kloa i her?
Kultklassikeren Moonstone gjorde uutslettelige inntrykk på en ung Torbjørn Preus Schou.
Ports of Call blir brettspill
Danske Game Inventors overfører det legendariske strategispillet til et nytt format. Vi har fått noen ord med dem.
Ice Cream! Er Speedball 2 tidenes råeste retroperle?
Bli med når vi tester kongen av stålarenaen, Brutal Deluxe. Et dykk ned i taklinger og knuste kneskåler.
Inntrykk: Hell is Us
Hell is Us er et undervurdert mesterverk og et av fjorårets beste spill. Hvorfor har ikke flere hørt om det?
Inntrykk: Mixtape
Mixtape er soleklart et av årets beste spill. Men kan det også bli stående igjen som en av tidenes beste spillopplevelser?
Metin Seven om Moon Childs overraskende suksess
Moon Child og Hoi har blitt hovedpersonene i årets kanskje mest fascinerende spillhistorie. Vi har snakket med en av skaperne.
Eksplosivt hevntokt som snubler litt i egne føtter
MicroProse-spillet Better than Dead er en førstepersonsskyter utenom det vanlige.
Empire Soccer: 14 MHz med steroider, brassespark og powershots!
Glem realisme og Drillo-taktikk; dette er SWOS, Kick Off og Microprose Soccer på kaotiske steroider.
Rise of the Robots: Hvor dårlig er tidenes mest opphypede spill?
Her er min test av forkrommet hybris, Brian May-bløffen og tidenes vakreste spillhavari på Amiga. Er dette virkelig tidenes dårligste spill?
Tilbakeblikk: Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals
Det tredje Larry-spillet satte et (midlertidig) punktum for serien, og introduserte en kvinnelig hovedperson.
Stort intervju med folkene bak Old World!
Vi intervjuer sjefsutvikleren og to av medutviklerne av 4X-indie-spillet Old World.
Peter Beardsley’s International Football: En digital tresko i 16-bit
Da Beardsley ble til en våt sokk: En nostalgisk reise gjennom 22 pukkelryggede kloner, usynlige dommere og 16-bits fotballtortur.
Tilbakeblikk: Gjensyn med The Sims
The Sims-serien er kanskje på ville veier, men holder originalspillet fortsatt mål i 2026?
The Way of the Exploding Fist: Fortsatt en knyttneve i magen
Glem spagaten til Van Damme – alt vi trengte var en Competition Pro og Commodore 64.
En prat med skaperen av Skald
Vi har hørt med rollespillskaper Anders Lauridsen om hvordan det er å lage spill i Vestre Jakobselv.