Denne uken har vi blant annet fått storspill som Metal Gear Solid Δ: Snake Eater.
I sommer startet vi det som holder på å bli en fast artikkelserie her på nettstedet. Hver fredag tenker vi å publisere en oppsummering av ukens retronyheter, og på den måten kutte litt ned på antallet småsaker som publiseres. Enn så lenge er dette fortsatt et eksperiment, som avhenger av både lesertall og engasjement rundt disse artiklene.
Så del dem gjerne litt rundt, og ikke glem å komme tilbake for mer neste fredag!
NB: Hvis det skjer noe du føler bør dekkes i en av disse artiklene, tips oss gjerne i kommentarfeltet eller på Discord!
Retronytt og mer
Her samler jeg kunngjøringer, rykter og andre nyheter som ikke går under nylanseringer.
Stine Wærn er død
Vi starter med en trist nyhet denne gangen. Den norske spillutvikleren Stine Wærn er død etter lang tids kamp mot kreftsykdom. Hun ble 65 år gammel. Wærn grunnla den norske spillutvikleren Ravn Studio sammen med Tinka Town i 2002, og sammen ledet de selskapet helt til det la ned virksomheten i juni i år. Ravn sto blant annet bak spill som Flåklypa Grand Prix og Kaptein Sabeltann, og har så lenge de har eksistert vært med å prege den norske spillbransjen. Via Gamer.no (mer hos Drammens Tidende, bak betalingsmur).
Lumines Arise har fått demo
Den klassiske hjernetrimmeren Lumines kombinerte Tetris-aktig blokkerensking med elementer fra rytmeactionspill. Den 12. november får serien et nytt tilskudd for PlayStation 5 og PC, og her har utviklerne i Enhance lagt seg i samme bane som de gjorde med kritikerroste Tetris Effect. Så forvent heseblesende hjernetrim-action kombinert med visuelle effekter som tatt rett fra demoscenen. En tidsbegrenset demo er ute nå, både på Steam og PlayStation 5.
Norske Roguecraft er ute på Evercade
Etter å ha satt fyr på Amiga-miljøet med det ultralekre roguelike-spillet Roguecraft har norske Badger Punch nå fått en oppgradert versjon ut på Evercade-plattformen. I Norge kan du blant annet kjøpe denne versjonen fysisk fra Proshop. Dette er første skritt på veien av det jeg mistenker blir en aldri så liten seiersmarsj på moderne plattformer. Spillet kommer nemlig også til Steam, og en Switch-versjon er også planlagt. Vi snakket med Badger Punch Games tidligere i år.
Bubble Bobble Sugar Dungeons får Saturn-spill
Jeg tror det er relativt trygt å si at Bubble Bobble-serien ikke har den samme statusen i dag som på åttitallet, men det jobbes altså med et nytt Bubble Bobble-spill som etter planen skal lanseres før året er omme. Det heter Sugar Dungeons, og ser så usunt ut at jeg nesten blir litt kvalm. Om Taito er redd for at det ikke skal klare å stå på egne føtter vet jeg ikke, men nå har de i alle fall kunngjort en ekstra godbit for potensielle kjøpere: Spillet vil også inkludere Bubble Symphony (eller Bubble Bobble II) for Sega Saturn. Sugar Dungeons kommer til PC (Steam), Switch og PS5.
Fray og Brandish fjernet fra eShop
Eggconsole har fjernet retrospillene Fray og Brandish fra eShop på Switch. Sistnevnte ble gitt ut for få uker siden, så dette kom som en overraskelse. Ifølge nettstedet Time Extension ser det ut til å være manglende lisensiering av MS-DOS-versjonen som er brukt i emulatoren som er årsaken. Om du allerede har skaffet spillene vil de ikke fjernes fra kontoen din.
Acclaim-presentasjon den 10. september
Spillutgiveren Acclaim er født på ny, og vil presentere fremtidsplanene sine i en egen «showcase» den 10. september. De snakker om en slags retrofuturistisk nostalgi der de vil feire merkevaren sin men samtidig ta den inn i fremtiden … og så videre. Vi får se hva de har å by på. Flesteparten av de gamle Acclaim-spillene eies i dag av andre aktører. Her er uansett en teaser:
Atari har kjøpt merkevarer fra Ubisoft
Atari fortsetter å utvide retrosortimentet sitt. Nå har de kjøpt en håndfull spill fra Ubisoft. Det gjelder følgende titler: Cold Fear (2005), I Am Alive (2012), Child of Eden (2011), Grow Home (2015) og Grow Up (2016). Atari sier at de planlegger å reintrodusere spillene for moderne plattformer. Atari sier forøvrig at de planlegger å være klassens beste hva retrospill angår.
Nye retrolanseringer
Her lister jeg opp gamle spill relansert på nye plattformer, samt nyversjoner, samlepakker og slikt. Jeg kan også ta med et og annet helt nytt spill laget i retrostil, nye oppfølgere til gamle spill eller nye spill på retroplattformer.
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Konami har endelig sluppet sin etterlengtede nyversjon av Metal Gear Solid 3 fra 2004. Jeg kommer ikke til å gjenskape tittelen igjen, fordi jeg allerede har glemt hvordan jeg lager delta-tegnet, men her loves vi altså den samme handlingen og verdenen som i originalutgaven kombinert med helt ny grafikk og lyd. Spillet byr på massevis av sniking og action, der en kar ved navn Naked Snake (som senere får navnet Big Boss; dette er sikkert ting fansen har stålkontroll på) må infiltrere Sovjetunionen under den kalde krigen.
Spillet er ute på PlayStation 5, Xbox Series S|X og PC (Steam). Det ser ut til å ha fått en god mottakelse så langt, selv om det også ser ut til å ha mange av de samme tekniske utfordringene som Unreal Engine-baserte spill har slitt med i de siste årene. Sjekk nettstedet for mer informasjon. Her er en trailer:
Shinobi: Art of Vengeance
Shinobi: Art of Vengeance er et helt nytt spill i en klassisk Sega-serie. Det er et action-/plattformspill der gode, gamle Joe Musashi har gjort seg ferdig med et av sine tidligere eventyr for så å finne landsbyen sin i ruiner når han kommer hjem. Dermed er spillets undertittel forklart, og vi får følge Musashi på hevntoktet hans. Resultatet er rikelig med 2D-action i klassisk stil, der den vanlige pikselgrafikken droppes til fordel for samme tegneserieaktige stil som utvikler Lizardcube blant annet brukte på Streets of Rage 4. Vi loves et intrikat kampsystem med «uendelige» komboer, muligheten til å velge mellom flere ruter gjennom de fiendefylte miljøene og minneverdige «bosser» som må knekkes.
Spillet er ute på PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam) og Switch. Her er en fersk trailer:
Gears of War: Reloaded
Gears of War fra 2006 var en av de store suksesshistoriene på Xbox 360. Et solid tredjepersons actioneventyr som kanskje ikke hadde så mange store nyheter, men som implementerte alt fra bevegelseskontroller til dekningsmekanismer på en måte som fikk stor innflytelse i årene som fulgte. I tillegg hadde det lokal samarbeidsflerspiller med delt skjerm, og var med å introdusere en aldri så liten gullalder for akkurat den typen flerspiller.
Nå er spillet tilbake i ny drakt. Alt innholdet fra tidligere utgitte Ultimate Edition er inkludert (slik som en ekstra kampanjeakt og massevis av flerspillergreier), og spillet får støtte for 4K og 120 bilder i sekundet i enspiller. Jeg ser Reloaded har fått en relativt blandet mottakelse, der mange klager over at det er for likt Ultimate Edition og ikke forbedrer flerspillerdelen. Men det ser ut til å være et godt startpunkt for nye spillere (og det er jo «gratis» på Game Pass). Spillet er ute for Xbox Series X|S, PC og PlayStation 5. Nettsted og trailer:
TriggerHeart Exelica Enhanced
Ah, på tide med litt skrollende romskipskyting! I denne nyutgaven av arkadespillet fra 2006 (som så ble det nest siste offisielt lanserte spillet for Sega Dreamcast året etter) følger vi en gjeng tidvis lettkledde animejenter i kraftig bevæpnede kamproboter, og må skyte oss vei gjennom vertikalskrollende miljøer fulle av fiender og kulene de spyr ut. Jeg tror vi trygt kan putte dette spillet i «bullet hell»-sjangeren. Utvikleren forteller at vi kan forvente nye måter å spille på, inkludert en mer historiedrevet modus med elementer fra visuelle romaner. Spillet er ute på Switch og PC (Steam). Det offisielle nettstedet er på japansk, men her er traileren:
Quartet
Liker du klassiske JRPG-spill og/eller nydelig pikselkunst? Quartet ser i så fall ut til å være rett opp i din gate, med sin klassiske JRPG-stil og nydelige pikselkunst (eh, okay, bra skrevet). Her får du 20-30 timer med spilling i det som starter som fire separate historier men snart knyttes sammen til én. Vi loves massevis av utforsking, turbasert kamp og en flodhest som en av spillfigurene. Så det må jo være bra. Spillet er ute på Steam. Trailer:
Harpoon Classic ’97
Harpoon er en serie maritime krigsstrategispill av den detaljerte og skremmende realistiske typen. Det første spillet i serien kom i 1989, og fikk en nyversjon i 1996. Denne har MicroProse nå relansert på Steam. Her er det 50 oppdrag inkludert flere som foregår i havet utenfor Norge, og dybde nok til at spillet kan måle seg med Marianegropen. Etter en liten lanseringsblemme er spillet nå oppdatert til versjon 1.63d. Utover at spillet er lagt inn i et system som skal hjelpe det å kjøre på moderne maskiner, er det helt likt som på nittitallet. Trailer:
Scrambled Egg
Ukens Arcade Archives-utgivelse på Switch er Scrambled Egg fra 1983. Jeg overlater beskrivelsen til Hamster:
Kick the eggs to crack them open and hatch chicks. Then launch all the new chicks into the sky!
Red chicks and chickens will help you take down enemies. Be sure to take good care of them!
Jepps.
Noen flere utgivelser …
- Arthur’s Sand Castle Contest – barnespill fra nittitallet der du må hjelpe bjørnen Arthur å vinne en sandslottkonkurranse. Også ute på Zoom Platform.
- Arthur’s Pet Chase – Plattformspill for barn fra nittitallet, igjen med bjørnen Arthur i hovedrollen. Også ute på Zoom Platform.
- Just Grandma and Me – Enda et barnespill fra nittitallet. Alle disse ble gitt ut av Brøderbund i sin tid. Også ute på Zoom Platform.
- Drown the Bride – Barne… nei, vent. Dette er visst ikke et barnespill. Pek-og-klikk-spill i klassisk stil, men mer fokusert på samtaler enn puslenøtter.
- Carnival – Mer peking og klikking med store piksler. Beskrives som en «folkegrøsser», så jeg tipper noe ala Hob’s Barrow?
- QuantumPulse 2A – Programmeringspusling med samme visuelle fremtoning som FastTracker II. Smale referanser på Spillhistorie.no? Aldri!
- Quarion – Plattformspill av VVVVVV-typen. Usikker på om det var rett antall V-er. Men du vet hva jeg mener, sikkert. Utvilsomt vanskelig.
Hentet fra nettet
Kule artikler og andre greier fra nettet. Del gjerne dine egne ting i kommentarfeltet!
- Saudi Arabia dreper journalister igjen – Ok, denne går vel ikke under definisjonen «kul». Men det er fint at Erik Fossum hos PressFire fortsatt holder fokus på det grusomme regimet store deler av spill- og e-sportindustrien i større og større grad har begynt å omfavne og dermed også legitimere. Også norske aktører.
- Byte: A Visual Archive – Dette, derimot, er kult. Byte var et viktig tidlig datablad, blant annet kjent for sine glimrende forsider. Det ble publisert fra 1975(!) til 1998, og nå finner du alle nummerne scannet og tilgjengelig i et slags kart du kan zoome i. Så finn et sted på skjermen, zoom inn og se hva som foregikk der du havner. Ah, og om du heller vil ha PDF-er, som jo er forståelig nok, finnes en komplett samling på Archive.org.
- Prince of Persia på SNES – Time Extension har mye fint retrostoff. Denne uken har de publisert en artikkel om Prince of Persias SNES-versjon, som er ganske ulik originalutgaven.
Og gjett hvem som er tilbake? Jo, vår gode venn Linus Åkesson:
Uken på Spillhistorie.no
Denne uken har vi snakket med to forskjellige spillutviklere om to forskjellige spill – med den morsomme vrien at de bor under samme tak. Først snakket vi med Tux Solbakk om hans Freight Manager, et spill som minner om en modernisert versjon av Ports of Call. Så snakket vi med Kate Solbakk om hennes Cellscape, et slags actionspill der du får rollen som en mikroorganisme.
Freight Manager slippes i «early access» neste uke, mens Cellscape er ventet utgitt i 2026. Begge spillene virker spennende, og jeg tror nok ikke dette er siste gangen vi skriver om dem.

Jeg har brukt de siste ukene på å teste Boulder Dash 40th Anniversary, og denne uken delte jeg mine inntrykk. Kortversjonen er at det er et solid spill, med plenty av finurlige utfordringer. Men kanskje litt vel siktet inn mot den harde kjernen av Boulder Dash-eksperter? Jeg syntes i alle fall det ble veldig vanskelig, veldig raskt.
Terje videreformidlet Spillegals nye podcastepisode, om Nintendo DS. Og Kim er tilbake med en ny fredagsquiz, med flere PC- og Amiga-spill som dere kan prøve å identifisere. Flere av disse ligger i den store listen over spill jeg vil skrive om en dag, men med tanke på hvor langsomt jeg får tømt den trenger dere neppe å frykte noen spoilere særlig snart.
Spillhistorie.no for ti år siden
Okay, da er tiden kommet for å ta turen tilbake til det herrens år 2015. For ti år siden testet jeg PlayStation-versjonen av stridsvognspillet Mass Destruction, som hadde blitt sluppet på Steam. I dag er det ikke så uvanlig å se emulerte PlayStation-spill utgitt på Steam, men dette var helt nytt i 2015.
Ellers leverte Nikolai del 7 i sitt epos om Norgesveldet, som forteller den delenav Norgeshistorien historiebøkene ikke vil at du skal vite om (litt fordi den er fiktiv). Og Kristian kom med en liten anbefaling av YouTube-kanalen Retroware.
Tusen takk for støtten på Ko-Fi
Det tar mye tid og arbeid å drive Spillhistorie.no, selv om jeg er utrolig heldig og får hjelp fra en rekke fabelaktige mennesker. Hvis du setter pris på det jeg gjør, er det lov å svippe innom Ko-Fi og kjøpe meg en kopp kaffe (eller to, til og med). I så fall blir jeg veldig glad! Tusen takk til dere som støtter meg allerede!