Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

André Nordstrand

Pappskaller episodelogo

Hvordan lager man egentlig et brettspill?

Pappskaller hører med brettspilldesigner og -utgiver Eilif Svensson om hvordan man skal få lage et brettspill.

Elsker du kabal? Da kan Kingdom Legacy være for deg

Et kortspill for én spiller som tar deg med på eventyr og endrer seg fra gang til gang.

Spill designet for søpla og eminent brettspill-kunstner

Pappskaller intervjuer Henning Ludvigsen og snakker om spill laget for å ødelegges.

Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.
Har du lyst til å sponse Spillhistorie.no?

Siste kommentarer

  1. Hogne B. Pettersen til Fredagsquiz: 10 kjente(?) Commodore 64-spill
  2. Joachim Froholt til Fredagsquiz: 10 kjente(?) Commodore 64-spill
  3. Roar Granevang til Fredagsquiz: 10 kjente(?) Commodore 64-spill
  4. Roar Granevang til Fredagsquiz: 10 kjente(?) Commodore 64-spill
  5. Mynameis til Big interview with the people behind Old World!

Mest populære saker

  • Big interview with the people behind Old World!
  • Fredagsquiz: 10 kjente(?) Commodore 64-spill
  • Tilbakeblikk: Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals
  • Stort intervju med folkene bak Old World!
  • Spæll prater med Badger Punch Games
  • Inntrykk: ZPF
  • Spørsmål og svar med: Audun Sørlie fra Limited Run Games

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo norske spill nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2026 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress