Henning og Ricki fra det norske suksess-studioet Badger Punch Games gjester Spæll i ukens podcast.
Det norske indie-studioet Badger Punch Games bør være godt kjent for Spillhistories lesere – deres turbaserte grotteutforskingsspill Roguecraft har fått rikelig med positiv oppmerksomhet både i utlandet og her hjemme, og har tatt en rekke retroplattformer med storm. Nå er det straks klart for Steam.

I tillegg har Badger Punch blant annet laget spillet Showdown for Commodore 64, som stadig dukker opp på spillarrangementer rundt om i landet takket være sine enkle spillmekanismer som samtidig belønner smarte valg i kampens hete.
I ukens episode av Spæll har Håkon hanket inn både Ricki Sickenger og Henning Ludvigsen for å snakke om studioet deres, spillene de har laget og hvordan de kom dit de er nå. Dessuten får vi høre litt om hvordan det er å utvikle spill for de klassiske plattformene de vanligvis jobber med.
Før Badger Punch-praten annonseres forøvrig Tiltcast 5.0, som vi sikkert kommer til å ha mer stoff om senere – våre faste samarbeidspartnere i Spillegal, cd SPILL og Spæll moses nemlig sammen for én stor liveinnspilling, som garantert blir eventets høydepunkt! Finn ut mer på Facebook-siden deres.
Her kan du høre ukens episode av Spæll: