Spæll prater med Badger Punch Games

Henning og Ricki fra det norske suksess-studioet Badger Punch Games gjester Spæll i ukens podcast.

Det norske indie-studioet Badger Punch Games bør være godt kjent for Spillhistories lesere – deres turbaserte grotteutforskingsspill Roguecraft har fått rikelig med positiv oppmerksomhet både i utlandet og her hjemme, og har tatt en rekke retroplattformer med storm. Nå er det straks klart for Steam.

Okay, hvem ga Blekkulf mat etter midnatt?
Okay, hvem ga Blekkulf mat etter midnatt?

I tillegg har Badger Punch blant annet laget spillet Showdown for Commodore 64, som stadig dukker opp på spillarrangementer rundt om i landet takket være sine enkle spillmekanismer som samtidig belønner smarte valg i kampens hete.

I ukens episode av Spæll har Håkon hanket inn både Ricki Sickenger og Henning Ludvigsen for å snakke om studioet deres, spillene de har laget og hvordan de kom dit de er nå. Dessuten får vi høre litt om hvordan det er å utvikle spill for de klassiske plattformene de vanligvis jobber med.

Før Badger Punch-praten annonseres forøvrig Tiltcast 5.0, som vi sikkert kommer til å ha mer stoff om senere – våre faste samarbeidspartnere i Spillegal, cd SPILL og Spæll moses nemlig sammen for én stor liveinnspilling, som garantert blir eventets høydepunkt! Finn ut mer på Facebook-siden deres.

Her kan du høre ukens episode av Spæll:

Legg igjen en kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.