– Police are about to have a real bad day

Spæll reiser til 1997 og lager kaos i det første Grand Theft Auto-spillet.

Hvis du følger nøye med på spillbransjen har du muuuuuuuligens fått med deg at det kommer et nytt Grand Theft Auto-spill om ikke så lenge. Hva passer vel bedre enn å bruke den anledningen til å ta en tur tilbake til det 1997, da Lemmings– og Hired Guns-skaperen DMA Design lanserte seriens første spill?

GTA-boksen, liggende på kart og plakat som fulgte med.
GTA-boksen, liggende på kart og plakat som fulgte med.

Grand Theft Auto har de samme grunnleggende spillsystemene som senere spill i serien, men handlingen foregår i 2D og bilene er paddeflate «sprites». Historiefortelling eller mellomsekvenser har det i praksis ikke, men til gjengjeld har det en viss ekstra galskap som gradvis forsvant i senere utgivelser.

Hvorfor ble spillet så kjent da det kom ut, og hvordan har GTA i to dimensjoner tålt tidens tann? For å finne svarene på dette har Håkon og Adrian fått med seg Terje Høiback, for å gå amok i spillets virtuelle bygater og se hva de kommer opp med.

Hør ukens episode av Spæll her:

Spæll har forresten tidligere hatt en episode om gigantiske GTA: San Andreas.

Toppbildet er hentet fra Mobygames. Fotoet er mitt eget.

Legg igjen en kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.