Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

Måned: september 2016

Echo

I Echo må du unngå å bli drept av dine egne kloner

Motstanderne formes av dine handlinger – bare gjør det du ikke frykter at de også skal gjøre.

Football Manager

Originale Football Manager kommer straks til mobil

Nei, ikke Sports Interactive-spillet. Kevin Toms’ Football Manager fra 1982!

castle of illusion

Fra i kveld av kan du ikke lenger kjøpe Castle of Illusion

Bare en kjapp påminnelse om at Segas nyversjon av Mikke Mus-klassikeren fjernes i dag.

Cavern IO Magazine

Slik var vi med å bevare Sharp-spillet Cavern 2160

Nå kan du for første gang laste ned en engelsk versjon av japanske Cavern 2160 for retrodatamaskinen Sharp MZ-80A.

Titan Quest Anniversary Edition

Titan Quest har fått jubileumsutgave

THQ Nordic har overraskelseslansert en ny og forbedret versjon av actionrollespillet.

Individual Computers skal lage offisielle Commodore-produkter

Nytt selskap har sikret seg lisensen til Commodore-navnet – men vent! Dette selskapet er faktisk litt spesielt.

Nyere innlegg
← Forrige Side1 Side2 Side3
+ Last inn mer
Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.
Månedens sponsor er SOCO
Har du lyst til å sponse Spillhistorie.no?

Siste kommentarer

  1. VicSee til Cossacks 3 er ute nå
  2. Joachim Froholt til Her er nye Defender of the Crown
  3. Remi Jakobsen til Her er nye Defender of the Crown
  4. Bård Baadstø Ildgruben til Monty Mole kommer til Switch
  5. Jan Brede Olsen til Indianapolis 500: Kunsten å skape vakre kjedekollisjoner i 3D

Mest populære saker

  • junko ozawa
    Interview with Namco legend Junko Ozawa
  • Skjulte perler på Commodore 64
  • Her er et skytespill på 64 kilobytes
  • Her er nye Defender of the Crown
  • Puslegrøss i nytt The 7th Guest
  • Indianapolis 550 feature foto 2
    Indianapolis 500: Kunsten å skape vakre kjedekollisjoner i 3D
  • Project Shadowglass fortsetter å imponere

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo norske spill nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2026 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress