Legendariske Stunt Car Racer skal under lupen i dagens episode av cd SPILL.
Smått legendariske Stunt Car Racer er en av våre Amiga-favoritter her på Spillhistorie.no, og nå har vår egen (og Spillegals) Terje Høiback infiltrert PC-podcasten cd SPILL for å prate om klassikeren sammen med Sigve.

Stunt Car Racer har vi skrevet om før, og vi har også arvet en entusiastisk Stunt Car Racer-tekst fra Retrograd. Men her er kortversjonen: Ta to blodtrimmede biler, heis dem opp på en berg-og-dalbane og se hvem som kommer i mål først. Og hvem som eventuelt faller av underveis.
Spillet ble laget av britiske Geoff Crammond, og hvis du kjenner han fra for eksempel Formula One Grand Prix-serien – som nå kommer tilbake, med hans hjelp – eller den undervurderte 8-bit-simulatoren Revs, vet du at han kunne det der med fysikk og realisme. Så selv om spillkonseptet er bananas, er det overraskende realistisk.
Her er episoden:
Og les gjerne hva vi skrev om TrackMania også. Og ja, vi (og cd SPILL) har hørt om Stunts også.
Episodens innhold:
00:00 Intro
00:35 Velkommen til cd SPILL
02:33 Kommentarer fra forrige episode
07:41 Dagens spill: Stunt Car Racer
09:30 Geoff Crammond
11:17 BBC Micro
13:28 Hva går spillet ut på?
16:43 Fysikken i spillet
20:19 Manual og lore!
25:40 Motstanderne
28:26 Divisjonssystem
29:33 Super League
34:19 Dritvanskelig!
36:55 Stepping Stones
39:06 Big Ramp
41:24 Drivstoff
43:53 Kjøring med digital kontroll
45:30 Framerate
47:37 Amigaversjonen
49:13 Løpstart
51:51 Bilskade
54:12 Tech Specs
56:02 C64-versjon
59:00 Multiplayer
1:00:32 Første kryssplattform?
1:10:48 Avlyst oppfølger
1:13:42 MicroProse Grand Prix-serien
1:15:45 Er det i salgs?
1:17:24 Kommentarer fra sosiale medier
1:26:21 Har det holdt seg?
1:28:10 Finnes det noe tilsvarende idag?
1:30:31 Neste episode
Toppbildet er tegnet av Anette Jøsendal.
Gode minner fra dette spillet. Dette var blant annet et av de første spillene jeg linket, da jeg tok med meg min Amiga 500 til et par kompiser, så koblet vi våre maskiner sammen med en hjemme-snekret null-modem-kabel og spilte mot hverandre. Fysikken er insanse, og du virkelig føler hvordan bilen får gjennomgå når du tar bakken litt hardt etter et tøft hopp, eller enda verre, du kjører utfor.
Geoff Crammond har for øvrig en skyhøy stjerne for min del. Brukte blant annet mye tid på Formula One Grand Prix på Amiga og Grand Prix 2 på PC. Men enda mer tid har nok gått med til Sentinel (og tildels oppfølgeren Sentinel Returns), som er spill jeg fortsatt kan finne på å spille den dag i dag. Hadde det opprinnelig på en budsjett-tape til Commodore 64, men Amiga-versjonen er nok favoritten for min del.