Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

Retrogamingpappa

Norske utviklere med bronsealderstrategi

Vi har snakket med Wield Interactive om deres kommende sanntidsstrategispill TFC2: Collapse of the Bronze Age.

– These games were probably doomed as far as being published by us

Microsoft veteran Stuart Moulder talks about his work on the Close Combat series.

– Disse spillene hadde antakeligvis ingen sjanse hos Microsoft

Vi snakket med Microsoft-veteran Stuart Moulder om hans arbeid på Close Combat-serien.

– Spillmiljøet i Norge er veldig inkluderende

Vi har snakket med Tom-Tom Isaksen om det å drive spillselskap i Norge, og det kommende spillet Cliff Kingdom.

Norske Ignore the Blackbird ble lansert i dag

Vi har fått noen ord med Ana Merz fra utviklerstudioet Mimir Games om den håndtegnede hjernetrimmeren.

Bli med til invasjonen av Normandie i Microsoft-klassikeren Close Combat

cd SPILL tar denne gangen veien til et CD-spill!

En prat med skaperen av Skald

Vi har hørt med rollespillskaper Anders Lauridsen om hvordan det er å lage spill i Vestre Jakobselv.

Fredagsquiz: Kjenner du disse Amiga-spillene?

Det er straks påske, så her er en ordentlig Amiga-quiz fra Retrogamingpappa!

Statusrapport fra norske indie-utviklere

Retrogamingpappa hører hvordan det går med noen av de norske utviklerne vi har snakket med tidligere.

Bli rockelegende i Jones-inspirert norsk spill

Da Retrogamingpappa hørte om en norsk åndelig oppfølger til Jones in the fast Lane måtte dette undersøkes nøyere.

Skap kaos på veien i norske C.A.R.S.

Nye norske utviklere er i ferd med å gi ut et spill i god Retrogamingpappaånd!

Diskettkameratene snakker om coverdisker

Fra spilldemoer til musikkprogrammer – coverdisketter ga oss tilgang på en verden av programvare.

Diskettkameratene snakker om Donald Duck’s Playground

Martin og Retrogamingpappa har fått med seg Roar Granevang for å snakke om et spill med forferdelig musikk: Donald Duck’s Playground.

Diskettkameratene spesial – Roger Dean

Hør vårt intervju med Roger Dean i denne spesialepisoden av Diskettkameratene!

Slik lager du din helt egen joystick!

Retrogamingpappa har nok en gang tatt seg vann over hodet og bestemt seg for å lage en joystick! Mon tro hvordan det gikk?

Frank Gasking on preserving «lost» games

We spoke with the man behind Games That Weren’t.

Frank Gasking om bevaring av «tapte» spill

Bli med bak kulissene til Games That Weren’t.

Fra eventyrspill til kabalstrategi

Vi har snakket med den norske spillutvikleren Mattis Folkestad, som nå er aktuell med spillet Cascadou.

The story of X-Copy on the Amiga

The most popular Amiga program ever? We had a chat with Christian Bartsch who worked at X-Copy publisher Cachet.

Historien bak X-Copy på Amiga

Var dette tidenes mest populære Amiga-program? Vi har snakket med Cachet-veteran Christian Bartsch.

Legends of the games industry: Roger Dean

We spoke with the man behind the Psygnosis logo – and so much more!

Spillhistoriens legender: Roger Dean

Vi har snakket med mannen bak Psygnosis-logoen – og så enormt mye mer.

How they tested video games in the nineties

We interviewed old school game tester Robert Zalot about his time at Epyx and in EA’s GOD Squad.

Slik fungerte spilltesting på nittitallet

Vi intervjuet spilltester Robert Zalot om hans tid hos Epyx og i EAs QA-gruppe «GOD Squad».

Q&A with: Classic game designer Jon Ritman

Ritman created classics like Head over Heels, Batman and the Match Day games.

Spørsmål og svar med: Spilldesigner Jon Ritman

Med klassikere som Head over Heels, Batman og Match Day-spillene satte Jon Ritman spor i spillhistorien.

Explore a microbial world in Cellscape

What happens when an artist focusing on microbial life becomes a game developer? We had a chat with Kate Solbakk.

Utforsk en mikroskopisk verden i Cellscape

Hva skjer når en kunstner med fokus på mikrober blir spillutvikler? Vi har snakket med Kate Solbakk.

Freight Manager – a new Ports of Call-inspired game

Get rich as a shipowner in this Ports of Call like game. We had a word with the developer.

Freight Manager – Norsk Ports of Call-inspirert spill

Bli rik som skipsreder i dette norske spillet. Vi har fått noen ord med utvikleren.

Eldre innlegg
Side1 Side2 … Side6 Neste →
+ Last inn mer
Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.

Siste kommentarer

  1. Lasse Sørnes til Ice Cream! Er Speedball 2 tidenes råeste retroperle?
  2. Morten Skarstad til Ice Cream! Er Speedball 2 tidenes råeste retroperle?
  3. Joachim Froholt til Historien bak Super 3D Noah’s Ark
  4. RetroNerd1 til Slik gjenoppstår legendariske Fast Tracker
  5. RetroNerd1 til Slik gjenoppstår legendariske Fast Tracker
Månedens sponsor er SOCO! Har du lyst til å sponse spillhistorie?

Mest populære saker

  • Ice Cream! Er Speedball 2 tidenes råeste retroperle?
  • Inntrykk: Hell is Us
  • Nå kan du teste Roguecraft DX på Steam
  • Nye Defender of the Crown har fått dato
  • Sierra-hyllest fra The Drifter-skaperen
  • Bullfrogs unike actionspill Magic Carpet
  • Snikeklassikeren Thief kommer tilbake

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo norske spill nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2026 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress
Neste side »