We’ve spoken with Badger Punch Games about their award-winning Amiga-game Roguecraft.
Retrogamingpappa
Spørsmål og svar: Jon Hare fra Sensible Software
Visste du at navnet Sensible Soccer nesten ble brukt på et helt annet spill?
Interview with Jon Hare of Sensible Software
We’ve spoken with one of the co-founders of British game developer legends Sensible Software.
Vi snakket med Poppa Lars fra Tungtvann
Visste du at Poppa Lars var med å lage Amiga-spill på nittitallet?
Spørsmål og svar med: Steve Meretzky
Hos Infocom skapte Steve Meretzky noen av åttitallets bestselgende eventyrspill. Vi har snakket med ham.
Q&A with: Game designer Steve Meretzky
We talked with the designer behind games such as The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, A Mind Forever Voyaging and Leather Goddesses of Phobos.
Spørsmål og svar med: Michael Haire, tidligere kunstnerisk sjef hos MicroProse
Michael har jobbet med spill som Sid Meier’s Civilization, Alpha Centauri og Pirates!
Q&As with: Michael Haire – Former Art Director at Microprose
Michael Haire worked on classics such as Sid Meier’s Pirates!, Civilization and Alpha Centauri.
Fredagsquiz: Kjenner du disse retrospillene?
Retrogamingpappa har funnet noen helt tilfeldige(?) spill for dere.
Den store Commodore 64-episoden – Del 2
Podcasten Retropodden har tatt for seg folkefavoritten Commodore 64 – Del 2.
Den store Commodore 64-episoden
Podcasten Retropodden har tatt for seg folkefavoritten Commodore 64.
Spørsmål og svar med: Joel Staaf Hästö, skaperen av Kathy Rain
Den svenske utvikleren lager pek-og-klikk-eventyr i klassisk stil.
Q&A with: Joel Staaf Hästö, creator of Kathy Rain
The Swedish indie-developer is making new point & click adventures in the style of the LucasArts classics.
Interview with the creator of Moonstone
We spoke with Rob Anderson, author of the cult classic Moonstone.
Intervju med skaperen av Moonstone
Vi har snakket med Rob Anderson, mannen bak det legendariske spillet Moonstone.
The story of the Amiga cult classic Twintris
We spoke with developer Svein Berge, as well as another Svein Berge, about Twintris on the Amiga.
Fredagsquiz: Kjenner du disse sportsspillene?
Retrogamingpappa har funnet noen mer eller mindre seriøse sportsspill du kan gjette på.
Interview with Hal Barwood
We spoke with Fate of Atlantis designer Hal Barwood about how he got into the games industry, and his most famous game.
Intervju med mannen bak Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Vi har snakket med Hal Barwood om hvordan han gikk fra Hollywood til å bli spillskaper.
– Burden of Command is a leadership RPG
We spoke with project lead Luke Hughes about the World War II-game.
– Burden of Command er et lederskap-rollespill
Vi har snakket med prosjektleder Luke Hughes om det unike krigsspillet.
– Licensing is a complicated business!
We spoke with Simon Turner at Plaion about their range of replica consoles, such as TheA500.
– Lisensiering er kompliserte saker!
Vi snakket med Simon Turner fra Plaion om TheA500 Mini og andre replikamaskiner.
Han gjenskaper Amiga-versjonen av Dune II fra bunnen av
Vi har snakket med tidligere Westwood-utvikler Bob Koon.
Recreating Dune II for the Amiga
We’ve spoken with ex-Westwood developer Bob Koon, who is working on a new Amiga version of Dune II.
Fredagsquiz: Kjenner du disse Amiga-spillene?
Retrogamingpappa har funnet en eklektisk miks av Amiga-spill for ukens quiz.
Interview with the creators of Pro Pilkki 2
We spoke with the creators of premier ice fishing sim Pro Pilkki 2 about their game.
Intervju med skaperne av Pro Pilkki 2
Lurer du på hvordan det populære finske isfiskespillet ble skapt? Vi har snakket med utviklerne!