Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

Retrogamingpappa

Diskettkameratene – Spillhistories nye podcast er lansert

Martin og Hans Arne lanserer ny podcast – første episode ute nå.

boulder dash

The story of how Boulder Dash was created

We spoke with Boulder Dash creator Peter Liepa about his classic action-/puzzle game.

boulder dash

Slik ble klassikeren Boulder Dash laget

Vi har snakket med skaperen av action-/hjernetrimspillet Boulder Dash, Peter Liepa.

Intervju med skaperne av Skogdal

Bli med til en norsk småby som har gått av hengslene i dette nye spillet.

Påskequiz med Aleksikon (tekstversjonen)

Hvor skal vi reise i Aleksikons cd SPILL-påskelabyrint?

Intervju med folkene bak Folklands

I dag kommer det norske Folklands ut i Early Access, vi har tatt en prat med folkene bak.

Interview with the creators of Folklands

Indie strategy game Folklands releases into early access later today. We’ve spoken with the developers.

Intervju med skaperen av det koselige plattformspillet Rune Song

Vi har snakket med Jesse Luciani om livet som indie-utvikler.

Interview with the creator of Rune Song

We spoke with Jesse Luciani about his upcoming indie game, Rune Song.

Lager ambisiøst strategispill på egenhånd

Vi har snakket med Alejandro Nunez, mannen bak sanntidsstrategispillet The Last General.

Interview with the creator of The Last General

We spoke with indie developer Alejandro Nunez about his ambitious strategy game.

Våre favorittlåter fra Rob Hubbard

Vi har funnet frem litt herlig Commodore 64-musikk.

Intervju med Alex Espeseth fra Lugn Games

Norske Lugn Games jobber med sitt første spill, kosespillet Kioku: Last Summer.

Interview with Alex Espeseth at Lugn Games

We spoke with Alex Espeseth about the forthcoming «cozy game» Kioku: Last Summer.

Norske utviklere med Amiga-suksess

Norske Badger Punch Games vant akkurat pris for fjorårets beste retrospill. Vi har snakket med dem.

Interview with the creators of Roguecraft

We’ve spoken with Badger Punch Games about their award-winning Amiga-game Roguecraft.

Spørsmål og svar: Jon Hare fra Sensible Software

Visste du at navnet Sensible Soccer nesten ble brukt på et helt annet spill?

Interview with Jon Hare of Sensible Software

We’ve spoken with one of the co-founders of British game developer legends Sensible Software.

Vi snakket med Poppa Lars fra Tungtvann

Visste du at Poppa Lars var med å lage Amiga-spill på nittitallet?

Spørsmål og svar med: Steve Meretzky

Hos Infocom skapte Steve Meretzky noen av åttitallets bestselgende eventyrspill. Vi har snakket med ham.

Q&A with: Game designer Steve Meretzky

We talked with the designer behind games such as The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, A Mind Forever Voyaging and Leather Goddesses of Phobos.

Spørsmål og svar med: Michael Haire, tidligere kunstnerisk sjef hos MicroProse

Michael har jobbet med spill som Sid Meier’s Civilization, Alpha Centauri og Pirates!

Q&As with: Michael Haire – Former Art Director at Microprose

Michael Haire worked on classics such as Sid Meier’s Pirates!, Civilization and Alpha Centauri.

Fredagsquiz: Kjenner du disse retrospillene?

Retrogamingpappa har funnet noen helt tilfeldige(?) spill for dere.

Den store Commodore 64-episoden – Del 2

Podcasten Retropodden har tatt for seg folkefavoritten Commodore 64 – Del 2.

Den store Commodore 64-episoden

Podcasten Retropodden har tatt for seg folkefavoritten Commodore 64.

Spørsmål og svar med: Joel Staaf Hästö, skaperen av Kathy Rain

Den svenske utvikleren lager pek-og-klikk-eventyr i klassisk stil.

Q&A with: Joel Staaf Hästö, creator of Kathy Rain

The Swedish indie-developer is making new point & click adventures in the style of the LucasArts classics.

Interview with the creator of Moonstone

We spoke with Rob Anderson, author of the cult classic Moonstone.

moonstone

Intervju med skaperen av Moonstone

Vi har snakket med Rob Anderson, mannen bak det legendariske spillet Moonstone.

Eldre innlegg
Nyere innlegg
← Forrige Side1 Side2 Side3 … Side6 Neste →
+ Last inn mer
Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.
Har du lyst til å sponse Spillhistorie.no?

Siste kommentarer

  1. Jørgen Moe til Var det noen som sa Colonization?
  2. Jørgen Moe til Rise of the Robots: Hvor dårlig er tidenes mest opphypede spill?
  3. Joachim Froholt til Var det noen som sa Colonization?
  4. Lars til Var det noen som sa Colonization?
  5. Morten Skarstad til Slik gjenoppstår legendariske Fast Tracker

Mest populære saker

  • robots feature photo
    Rise of the Robots: Hvor dårlig er tidenes mest opphypede spill?
  • Big interview with the people behind Old World!
  • Var det noen som sa Colonization?
  • Slik gjenoppstår legendariske Fast Tracker
  • Fredagsquiz: 10 kjente(?) Commodore 64-spill
  • Ny modell av Commodore 64 Ultimate
  • Bli med til invasjonen av Normandie i Microsoft-klassikeren Close Combat

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo norske spill nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2026 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress
Neste side »