Lurer du på hva PETSCII er? Det får du svaret på nå. I tillegg får du lese om Nimrod og andre kule greier, samt noen heller dårlige Commodore 64-spill.
Store artikler
Tilbakeblikk: Galactic Conquest
Dette enkle romstrategispillet fra 1983 har kanskje ikke utseendet med seg, men det er fortsatt gøy å spille.
75 Spill fra Data-Tronic (del 8)
Bedre sent enn aldri: Her er ukens dose Data-Tronic-spill. Bli med når jeg tester spill som Vampire’s Lair!
Inntrykk: Sorcerer King
Strategispillet Sorcerer King forsøker å gå nye veier, og lykkes rimelig godt med det.
Disse spillene gleder vi oss til i 2016
Nå er tiden kommet for å se fremover, og det viser seg at vi har ganske mye å glede oss til i 2016 også!
Våre favorittspill fra 2015 (del 2)
Det har kommet alt for mange gode spill i år til at vi bare kan trekke frem ett spill hver. Her er resten av våre personlige favoritter.
75 Spill fra Data-Tronic (del 7)
Denne uken er det overraskende mange labyrinter i Data-Tronics spillutvalg.
Våre favorittspill fra 2015 (del 1)
2015 har vært et hyggelig spillår, og her er de av årets spillutgivelser hver av oss setter aller høyest.
75 Spill fra Data-Tronic (del 6)
Hvem skulle trodd det – denne gangen har jeg faktisk funnet et spill jeg liker!
Disse spillene har vi spilt i det siste
Joachim og Kristian viser seg som de trauste PC-spillerne de er, mens Nikolai egenhendig ordner årets Nintendo-kvote.
75 Spill fra Data-Tronic (del 5)
Jeg begynner virkelig å angre på Data-Tronic-prosjektet – denne uken er det ikke mange lyspunktene å finne.
Guide: Slik overlever du i ADOM
ADOM er et av tidenes kuleste spill, men det er ikke så lett å komme i gang med. Her er mine nybegynnertips.
Inntrykk: SquareCells
Skaperen av de glimrende Hexcells-spillene er tilbake med nok en hjerneknekker. Men er SquareCells like godt?
75 Spill fra Data-Tronic (del 4)
Eventyret med 75 Spill for Commodore 64 fortsetter, denne gangen med spill som Matte Maskin og Terror Slott.
Inntrykk: ADOM (Ancient Domains of Mystery)
Det legendariske roguelike-spillet ADOM har stått opp fra de døde, klart for å hekte en helt ny generasjon spillere. Dette er et spill du må spille.
75 Spill fra Data-Tronic (del 3)
I dag tar vi for oss spillene Astro Panic, Poker og, eh, Eksplodere. Ja, det heter faktisk det.
Tilbakeblikk: TrackMania
TrackMania er et av tidenes kuleste bilspill, men det måtte virkelig kjempe for suksessen.
75 Spill fra Data-Tronic (del 2)
Jeg fortsetter å spille gjennom pakken 75 Spill fra Data-Tronic. I dag må vi blant annet overleve to av de tristeste spillene jeg har spilt.
Prosjekt: 75 spill fra Data-Tronic (del 1)
Bli med på mitt mest idiotiske prosjekt noensinne – å jobbe meg gjennom Commodore 64-samlingen 75 Spill fra Data-Tronic. Aldri har så mange tvilsomme spill fått så mye spalteplass.
Disse spillene har vi spilt i det siste
I de siste ukene har vi kost oss med både rollespill og strategi, selv om ikke alle nylanseringene har svart helt til forventningene.
Slik havnet en norsk stavkirke i The Vanishing of Ethan Carter (del 2)
I går fant vi ut hvordan Vang stavkirke havnet i dagens Polen. I dag ser vi på prosessen med å overføre den til dataspill.
Slik havnet en norsk stavkirke i The Vanishing of Ethan Carter (del 1)
Dette er historien om Vang stavkirke, som har stått i fire separate land og havnet i et kjent spill på PlayStation 4 og PC.
Tilbakeblikk: Monuments of Mars
Husker du de gamle «shareware»-spillene fra Apogee? Monuments of Mars er et enkelt spill, men fortsatt moro.
Inntrykk: Broforce
Broforce virker kanskje litt teit på overflaten, men tro meg: Dette er et av de smarteste actionspillene på lenge.
Tilbakeblikk: Anchorhead
Få spill har klart å overføre H.P. Lovecrafts skrekk til det interaktive mediet like godt som dette teksteventyret fra nittitallet.
En liten innføring i teksteventyrspill
Noen av de kuleste eventyrspillene bruker kun tekst. Slik spiller du dem.
Førsteinntrykk: Ashes of the Singularity
Stardocks nye sanntidsstrategispill er lansert i «early access», og vi har tatt en titt.
Inntrykk: Lifeline
Jeg tenker for en gangs skyld om å skrive litt om et mobilspill som jeg kom over her om dagen. Mobilt innhold er vanligvis ikke det vi skriver mest om, men Lifeline fra 3 Minute Games er såpass interessant og annerledes, at jeg føler det er verdt å dele noen inntrykk.
Norgesveldet – historien om de norske kongene (del 1)
I min tid som gamer er det to selskaper som har en spesiell plass i mitt hjerte. Det første er Microprose og senere Firaxis, som med Sid Meier i spissen skapte Civilization–franchisen. Det andre er Paradox Interactive med Johan Andersson i spissen, som har gitt meg mer spillglede enn vel sunt er, med serier som Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria og ikke minst Crusader Kings.