Et av de bedre eventyrspillene fra de senere årene er Lost Horizon, et tyskutviklet spill hvor der vi måtte reise verden rundt på jakt etter eldgamle hemmeligheter og mytisk magi. At inspirasjonskilden var Indiana Jones var det aldri noen tvil om, og Lost Horizon er faktisk et av de mest vellykkede Indiana Jones-aktige spillene jeg har prøvd.
pek-og-klikk-eventyr
Gilbert Goodmate relansert på Steam
Jeg aner ikke om pek-og-klikk-eventyret Gilbert Goodmate and the Mushrooms of Phungoria er et godt spill eller ikke. Jeg har aldri spilt det, og jeg har kanskje ikke så forferdelig lyst til å gjøre det, heller. Men en gang i tiden gledet jeg meg voldsomt til at det skulle lanseres, og det er grunnen til at jeg la merke til spillet da det dukket opp på Steam denne uken.
Mark Ferrari lager grafikk for Ron Gilberts nye eventyr
Her er en nyhet jeg ikke så komme: Mark Ferrari, mannen som blant annet sto bak de flotte miljøene i LucasArts-klassikerne Loom og Monkey Island, har blitt hentet inn for å lage bakgrunnsgrafikken for Thimbleweed Park. Det er, om du ikke har fått det med deg, et nytt pek-og-klikk-eventyr laget av Mr. Monkey Island selv, Ron Gilbert.
Wadjet Eyes neste spill heter Shardlight
Rett etter lanseringen av Technobabylon har hele verdens favoritteventyrspillutvikler annonsert et nytt prosjekt, Shardlight. De vil ikke ut med spesielt mange detaljer om det nye spillet, men forteller at det har vært under utvikling i cirka ett år.
Technobabylon er ute nå
Wadjet Eye Games er et spillstudio jeg har utrolig mye respekt for, og de har levert noen av de beste pek-og-klikk-eventyrene jeg har spilt. De beste spillene i Blackwell-serien kan stå med hevet rygg ved siden av det aller meste fra sjangerens gullalder på nittitallet. Nå har Wadjet Eye lansert sitt nyeste spill, et cyberpunk-eventyr ved navn Technobabylon som de har utviklet i samarbeid med et studio som heter Technocrat Games.
Inntrykk: Tormentum: Dark Sorrow
Tormentum: Dark Sorrow er et ganske unikt lite pek-og-klikk-eventyr. Du spiller en mystisk person som har blitt fanget og plassert i en minst like mystisk borg. Du blir fortalt at du har blitt hentet dit for å bli straffet, men du vet ikke hva du har gjort for å fortjene denne straffen. Det blir imidlertid raskt klart at den kommer til å bli svært smertefull, så du har ikke tenkt å sitte rolig på cella.