Litt tilfeldig kom jeg over en liten perle på Steam her om dagen. Utviklerne Tasharen Entertainment slapp nylig spillet Windward ut av «early access». Det er i skrivende stund tilgjengelig for 85 kroner, dog er det med en 15% introduksjonsrabatt. Normalpris er 100 kroner, noe som ikke er så verst det heller.
Kristian Foshaug
Nordic Games tilbake på GOG – med store rabatter
I fjor høst ble hele katalogen til Nordic Games fjernet fra GOG, etter at de to partene ikke klarte å komme til en felles enighet om videre salg. I den forbindelse ble det avholdt et sluttsalg der samtlige spill ble solgt med opptil 80% rabatt, før de ble tatt ned for godt noen dager senere.
Everquests nye retro-server åpnet
I går ble den nyeste progresjonsserveren for Everquest åpnet. Serveren har fått navnet Ragefire, etter en av de to store dragene i det originale spillet. Foreløpig er det snakk om en beta-test for å luke ut små feil og mangler. Spillet lanseres (nesten) slik det var i 1999: uten utvidelser, men med oppdatert grafikk og brukergrensesnitt. Spillerne må så spille gjennom spillet på vanlig måte, og låse opp utvidelsene gjennom å fullføre store raid og hendelser som var regnet som sluttspillet i de tidligere versjonene av spillet.
Exanima får flerspillerarena
Utviklerne av Exanima, Bare Mettle Entertainment, bekreftet tidligere i dag at spillets arenamodus vil få en overhaling. Det blir mer utstyr tilgjengelig, og – kanskje mest spennende – flerspiller, slik at man kan utfordre sine venner i spillets unike, fysikkbaserte kamp med dynamisk genererte animasjoner.
Brukerskapt Everquest-server får offisiell støtte
Everquest regnes av mange, litt eldre spillere, for å være et av de viktigste massive flerspillerrollespillene gjennom tidene, selv om det ikke alltid har fått den omtalen og anerkjennelsen det fortjener. Spillet kom ut i 1999, og flyttet grenser med en unik førstepersonsopplevelse i gigantiske, tredimensjonale miljøer. Dette i motsetning til sin kanskje største konkurrent på den tiden, Ultima: Online, som kun benyttet seg av en isometrisk 2D-verden. Allerede mot slutten av lanseringsåret hadde det passert sistnevnte i antall abonnenter.