I dag kommer det norske Folklands ut i Early Access, vi har tatt en prat med folkene bak.
Retrogamingpappa
Interview with the creators of Folklands
Indie strategy game Folklands releases into early access later today. We’ve spoken with the developers.
Intervju med skaperen av det koselige plattformspillet Rune Song
Vi har snakket med Jesse Luciani om livet som indie-utvikler.
Interview with the creator of Rune Song
We spoke with Jesse Luciani about his upcoming indie game, Rune Song.
Lager ambisiøst strategispill på egenhånd
Vi har snakket med Alejandro Nunez, mannen bak sanntidsstrategispillet The Last General.
Interview with the creator of The Last General
We spoke with indie developer Alejandro Nunez about his ambitious strategy game.
Intervju med Alex Espeseth fra Lugn Games
Norske Lugn Games jobber med sitt første spill, kosespillet Kioku: Last Summer.
Interview with Alex Espeseth at Lugn Games
We spoke with Alex Espeseth about the forthcoming «cozy game» Kioku: Last Summer.
Norske utviklere med Amiga-suksess
Norske Badger Punch Games vant akkurat pris for fjorårets beste retrospill. Vi har snakket med dem.
Interview with the creators of Roguecraft
We’ve spoken with Badger Punch Games about their award-winning Amiga-game Roguecraft.
Spørsmål og svar: Jon Hare fra Sensible Software
Visste du at navnet Sensible Soccer nesten ble brukt på et helt annet spill?
Interview with Jon Hare of Sensible Software
We’ve spoken with one of the co-founders of British game developer legends Sensible Software.
Vi snakket med Poppa Lars fra Tungtvann
Visste du at Poppa Lars var med å lage Amiga-spill på nittitallet?
Spørsmål og svar med: Steve Meretzky
Hos Infocom skapte Steve Meretzky noen av åttitallets bestselgende eventyrspill. Vi har snakket med ham.
Q&A with: Game designer Steve Meretzky
We talked with the designer behind games such as The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, A Mind Forever Voyaging and Leather Goddesses of Phobos.
Spørsmål og svar med: Michael Haire, tidligere kunstnerisk sjef hos MicroProse
Michael har jobbet med spill som Sid Meier’s Civilization, Alpha Centauri og Pirates!
Q&As with: Michael Haire – Former Art Director at Microprose
Michael Haire worked on classics such as Sid Meier’s Pirates!, Civilization and Alpha Centauri.
Fredagsquiz: Kjenner du disse retrospillene?
Retrogamingpappa har funnet noen helt tilfeldige(?) spill for dere.
Den store Commodore 64-episoden – Del 2
Podcasten Retropodden har tatt for seg folkefavoritten Commodore 64 – Del 2.
Den store Commodore 64-episoden
Podcasten Retropodden har tatt for seg folkefavoritten Commodore 64.
Spørsmål og svar med: Joel Staaf Hästö, skaperen av Kathy Rain
Den svenske utvikleren lager pek-og-klikk-eventyr i klassisk stil.
Q&A with: Joel Staaf Hästö, creator of Kathy Rain
The Swedish indie-developer is making new point & click adventures in the style of the LucasArts classics.
Interview with the creator of Moonstone
We spoke with Rob Anderson, author of the cult classic Moonstone.
Intervju med skaperen av Moonstone
Vi har snakket med Rob Anderson, mannen bak det legendariske spillet Moonstone.
The story of the Amiga cult classic Twintris
We spoke with developer Svein Berge, as well as another Svein Berge, about Twintris on the Amiga.
Fredagsquiz: Kjenner du disse sportsspillene?
Retrogamingpappa har funnet noen mer eller mindre seriøse sportsspill du kan gjette på.
Interview with Hal Barwood
We spoke with Fate of Atlantis designer Hal Barwood about how he got into the games industry, and his most famous game.
Intervju med mannen bak Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Vi har snakket med Hal Barwood om hvordan han gikk fra Hollywood til å bli spillskaper.
– Burden of Command is a leadership RPG
We spoke with project lead Luke Hughes about the World War II-game.