Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

Retrogamingpappa

super cars ii

– Maybe we should do an updated version!

We spoke with Andrew Morris and Shaun Southern, the creators of Super Cars.

super cars ii

– Kanskje vi burde lage en oppdatert versjon!

Vi har fått noen ord med skaperne av Super Cars-serien.

Diskettkameratene snakker om Super Cars 2

Martin og HAJ er tilbake med en ny episode, og denne gangen snakker de om spillet på bildet over!

Diskettkameratene – Spillhistories nye podcast er lansert

Martin og Hans Arne lanserer ny podcast – første episode ute nå.

boulder dash

The story of how Boulder Dash was created

We spoke with Boulder Dash creator Peter Liepa about his classic action-/puzzle game.

boulder dash

Slik ble klassikeren Boulder Dash laget

Vi har snakket med skaperen av action-/hjernetrimspillet Boulder Dash, Peter Liepa.

Intervju med skaperne av Skogdal

Bli med til en norsk småby som har gått av hengslene i dette nye spillet.

Påskequiz med Aleksikon (tekstversjonen)

Hvor skal vi reise i Aleksikons cd SPILL-påskelabyrint?

Intervju med folkene bak Folklands

I dag kommer det norske Folklands ut i Early Access, vi har tatt en prat med folkene bak.

Interview with the creators of Folklands

Indie strategy game Folklands releases into early access later today. We’ve spoken with the developers.

Intervju med skaperen av det koselige plattformspillet Rune Song

Vi har snakket med Jesse Luciani om livet som indie-utvikler.

Interview with the creator of Rune Song

We spoke with Jesse Luciani about his upcoming indie game, Rune Song.

Lager ambisiøst strategispill på egenhånd

Vi har snakket med Alejandro Nunez, mannen bak sanntidsstrategispillet The Last General.

Interview with the creator of The Last General

We spoke with indie developer Alejandro Nunez about his ambitious strategy game.

Våre favorittlåter fra Rob Hubbard

Vi har funnet frem litt herlig Commodore 64-musikk.

Intervju med Alex Espeseth fra Lugn Games

Norske Lugn Games jobber med sitt første spill, kosespillet Kioku: Last Summer.

Interview with Alex Espeseth at Lugn Games

We spoke with Alex Espeseth about the forthcoming «cozy game» Kioku: Last Summer.

Norske utviklere med Amiga-suksess

Norske Badger Punch Games vant akkurat pris for fjorårets beste retrospill. Vi har snakket med dem.

Interview with the creators of Roguecraft

We’ve spoken with Badger Punch Games about their award-winning Amiga-game Roguecraft.

Spørsmål og svar: Jon Hare fra Sensible Software

Visste du at navnet Sensible Soccer nesten ble brukt på et helt annet spill?

Interview with Jon Hare of Sensible Software

We’ve spoken with one of the co-founders of British game developer legends Sensible Software.

Vi snakket med Poppa Lars fra Tungtvann

Visste du at Poppa Lars var med å lage Amiga-spill på nittitallet?

Spørsmål og svar med: Steve Meretzky

Hos Infocom skapte Steve Meretzky noen av åttitallets bestselgende eventyrspill. Vi har snakket med ham.

Q&A with: Game designer Steve Meretzky

We talked with the designer behind games such as The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, A Mind Forever Voyaging and Leather Goddesses of Phobos.

Spørsmål og svar med: Michael Haire, tidligere kunstnerisk sjef hos MicroProse

Michael har jobbet med spill som Sid Meier’s Civilization, Alpha Centauri og Pirates!

Q&As with: Michael Haire – Former Art Director at Microprose

Michael Haire worked on classics such as Sid Meier’s Pirates!, Civilization and Alpha Centauri.

Fredagsquiz: Kjenner du disse retrospillene?

Retrogamingpappa har funnet noen helt tilfeldige(?) spill for dere.

Den store Commodore 64-episoden – Del 2

Podcasten Retropodden har tatt for seg folkefavoritten Commodore 64 – Del 2.

Den store Commodore 64-episoden

Podcasten Retropodden har tatt for seg folkefavoritten Commodore 64.

Spørsmål og svar med: Joel Staaf Hästö, skaperen av Kathy Rain

Den svenske utvikleren lager pek-og-klikk-eventyr i klassisk stil.

Eldre innlegg
Side1 Side2 … Side5 Neste →
+ Last inn mer
Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.

Siste kommentarer

  1. Tor til – Kanskje vi burde lage en oppdatert versjon!
  2. Hyypackel til Spillhistories fredagsmagasin, uke 31
  3. DOS-Kim til Sommernøtter: Kan du identifisere disse ukjente DOS-spillene?
  4. DOS-Kim til Sommernøtter: Kan du identifisere disse ukjente DOS-spillene?
  5. DOS-Kim til Sommernøtter: Kan du identifisere disse ukjente DOS-spillene?

Mest populære saker

  • The Sumerian Game: The ancestor of modern city builders
  • Fredrik Liljegren on the creation of Pinball Dreams
  • super cars ii
    – Kanskje vi burde lage en oppdatert versjon!
  • super cars ii
    – Maybe we should do an updated version!
  • rogue
    The story of Rogue
  • jim sachs
    Legends of the games industry: Jim Sachs
  • Diskettkameratene snakker om Super Cars 2

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast racing retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2025 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress
Neste side »