Vi ser på prosessen bak innlasting av kommersielle Commodore 64-spill, og de herlige låtene Oceans spill vartet opp med.
Features
Intervju med Mindware-sjefen Mikito Ichikawa
Mikito Ichikawa startet sitt eget spillselskap på åttitallet, og er fortsatt er aktiv i bransjen. Han har jobbet med alt fra Streets of Rage II til Star Wars-spill på japanske datamaskiner.
Her er et lite Amiga-hefte fra Commodore
Jeg ryddet litt i rotet mitt, og fant et lite reklamehefte for Amiga 500. Se hvordan Commodore markedsførte maskinen i Norge.
Sjekk disse herlige forsidene til databladet Byte
Bli med oss når vi tar tidsmaskinen tilbake til sytti- og åttitallet, og ser på de fantastiske forsidene til databladet Byte.
10 heftige Commodore 64-låter
Skru opp volumet, her er noe av den beste spillmusikken fra åttitallet.
Hvor mye er egentlig en «byte»?
Vi gjør det lettere å forstå hvor begrensede klassiske datamaskiner og konsoller var.
Spilldagbok: Stellaris
Under Nikolais guidende hånd ekspanderer romkattepusene i Kroll-føderasjonen ut i verdensrommet.
En samtale med John Romero om Doom
Nå som nye Doom akkurat har blitt lansert, passer det godt å se hva John Romero hadde å si om det første spillet i serien da han besøkte Norge tidligere i år.
Tanker: Retro vs vintage
Hva er retro? Hva er vintage? Og tjener det noe formål å sette opp slike skiller i spillhistorien?
Kommentar: Ryktene om renessansen til spillkassettene hos Nintendo
Nintendo ryktes å planlegge bruk av spillkassetter for sin neste konsoll. Er det en brukbar idé?
Hvorfor er utgiverne så redde for emulatorer?
På årets GDC holdt Frank Cifaldi et interessant foredrag om hvordan man kan gjøre klassiske spill tilgjengelige igjen. Nå er det ute på Youtube.
Disse spillene har vi spilt i det siste
Om ikke annet, kan man si at utvalget spill vi har holdt på med denne måneden er variert.
Hør pressekonferansen fra Gateways oppkjøp av Amiga
Dette er nok kun for spesielt interesserte, men vi har lagt et opptak fra en historisk pressekonferanse ut på YouTube.
Vi har testet 11 nye Commodore 64-spill
Programmerere fra hele verden kappes om å lage de beste «cartridge»-spillene for Commodore 64, og vi har tatt en titt på resultatene.
Inntrykk fra GameOn 2.0 på Teknisk museum
Teknisk museum huser nå verdens største spillutstilling, og vi har vært på besøk.
Snop fra Atari XE: Mario Bros
Visste du at den beste hjemmeversjonen av originale Mario Bros ikke kom til Nintendos plattformer, men Atari XE Game System?
Disse spillene har vi spilt i det siste
Vi har lekt bondegård og kjørt raske biler, samt reddet verden fra utenomjordisk invasjon. Sånn går no dagan.
Forhåndstitt: World to the West
Teslagrad-skaperne har akkurat annonsert sitt neste spill, og vi har allerede fått ta en titt på det.
Slik presenterte Hvem Hva Hvor videospill i 1983
– Men hva er så dette videospillet som snur opp ned på vante forestillinger om spill, underholdning, datamaskiner og bruk av TV-skjermen?
Så mye har spillstoff endret seg på (nesten) 40 år
Bli med tilbake til 1977, og les hvordan man setter sammen en egen Pong-maskin.
Disse spillene har vi spilt i det siste
Vi har slaktet romvesener og monstre fra andre dimensjoner, samt bygd byer og ledet middelalderriker.
Er dette tidenes mest kjente spillmelodi?
Du har kanskje ikke hørt om Commodore 64-spillet Lazy Jones, men du har nesten helt sikkert hørt musikken.
Historien om PLATO
Dette innovative datasystemet er stort sett glemt i dag, men var ekstremt viktig for datateknologiens utvikling.
Disse spillene har vi spilt i det siste
Vintertid er innetid, og vi har som vanlig kost oss med mange forskjellige spill.
Oculus Rift koster mindre enn en ny iPhone
VR-brillene er ikke billige, men det kan være greit å sette ting i perspektiv.
Disse spillene gleder vi oss til i 2016
Nå er tiden kommet for å se fremover, og det viser seg at vi har ganske mye å glede oss til i 2016 også!
Våre favorittspill fra 2015 (del 2)
Det har kommet alt for mange gode spill i år til at vi bare kan trekke frem ett spill hver. Her er resten av våre personlige favoritter.
Våre favorittspill fra 2015 (del 1)
2015 har vært et hyggelig spillår, og her er de av årets spillutgivelser hver av oss setter aller høyest.
Disse spillene har vi spilt i det siste
Joachim og Kristian viser seg som de trauste PC-spillerne de er, mens Nikolai egenhendig ordner årets Nintendo-kvote.
Prosjekt: 75 spill fra Data-Tronic (del 1)
Bli med på mitt mest idiotiske prosjekt noensinne – å jobbe meg gjennom Commodore 64-samlingen 75 Spill fra Data-Tronic. Aldri har så mange tvilsomme spill fått så mye spalteplass.