En over hundre år gammel maskin som kan spille sjakk? Det er faktisk sant.
Features
Spilldagbok: Araberne i Civilization VI – del 2
Nikolai fortsetter som leder for araberne i Civilization VI, og rapporterer hvordan det gikk til slutt.
Cassette 50, del 1 – Tilbake på søppeldynga
Husker du Data-Tronics 75 Spill-samling? Her er den mer kjente fetteren: Cassette 50. Joachim skal spille alle spillene.
Et levende skjermbilde fra The Settlers
Se en liten bygd bli skapt, akkompagnert av klassisk spillmusikk fra Amiga-versjonen av The Settlers.
Kommentar: Bethesda vs. Spillanmeldelser
Bethesda gir ikke ut anmelderkopier før lansering, men de gir kopier til «social media influencers».
Spilldagbok: Araberne i Civilization VI – del 1
Nikolai prøver seg som leder for araberne i Civilization VI, og rapporterer resultatet.
Klassisk introsekvens: Sid Meier’s Civilization
Det originale Civilization-spillet hadde en storslagen introduksjon.
Zak McKrackens tittelmusikk slik jeg først hørte den
Her er en historie om piratkopiering, diskettfeil og heftig spillmusikk som aldri skulle ha eksistert.
Noen ferske retrospillkjøp
Spillhistories retrospillsamling vokser stadig. Denne uken kom disse spillene i postkassen.
Spilldagbok: Sid Meier’s Civilization (del 1)
Joachim gleder seg så mye til Civilization VI at han tar en runde med originalen.
Intervju med Alex Amsel
Alex Amsel ledet spillutvikleren Tuna Technologies, som blant annet sto for Xtreme Racing på Amiga.
Intervju med Metin Seven og Reinier van Vliet
Jeg snakket med to av skaperne bak plattformspillet Hoi og hjernetrimmeren Clockwiser (for cirka 15 år siden).
Et spill blir skapt (del 1)
Jeg lager spill for en datamaskin fra 1982 – og forklarer alt jeg gjør underveis.
Slik var vi med å bevare Sharp-spillet Cavern 2160
Nå kan du for første gang laste ned en engelsk versjon av japanske Cavern 2160 for retrodatamaskinen Sharp MZ-80A.
Yay for åpenhet: Paradox Interactive er tilbake på Steam Spy
Nettstedet har sluttet å bry seg om utgivere som ønsker å holde informasjonen hemmelig. Jeg bruker anledningen til å se nærmere på Paradox Interactive.
I sommer fikk jeg verdens kuleste datamaskin (igjen)
Og den har faktisk satt et overraskende stort preg på hverdagen min.
Commodore 64-spillenes mastere!
I denne artikkelen får du stifte bekjentskap med de ukjente heltene i Commodore 64-industrien.
Husker du Oceans lastemusikk på Commodore 64?
Vi ser på prosessen bak innlasting av kommersielle Commodore 64-spill, og de herlige låtene Oceans spill vartet opp med.
Intervju med Mindware-sjefen Mikito Ichikawa
Mikito Ichikawa startet sitt eget spillselskap på åttitallet, og er fortsatt er aktiv i bransjen. Han har jobbet med alt fra Streets of Rage II til Star Wars-spill på japanske datamaskiner.
Her er et lite Amiga-hefte fra Commodore
Jeg ryddet litt i rotet mitt, og fant et lite reklamehefte for Amiga 500. Se hvordan Commodore markedsførte maskinen i Norge.
Sjekk disse herlige forsidene til databladet Byte
Bli med oss når vi tar tidsmaskinen tilbake til sytti- og åttitallet, og ser på de fantastiske forsidene til databladet Byte.
10 heftige Commodore 64-låter
Skru opp volumet, her er noe av den beste spillmusikken fra åttitallet.
Hvor mye er egentlig en «byte»?
Vi gjør det lettere å forstå hvor begrensede klassiske datamaskiner og konsoller var.
Spilldagbok: Stellaris
Under Nikolais guidende hånd ekspanderer romkattepusene i Kroll-føderasjonen ut i verdensrommet.
En samtale med John Romero om Doom
Nå som nye Doom akkurat har blitt lansert, passer det godt å se hva John Romero hadde å si om det første spillet i serien da han besøkte Norge tidligere i år.
Tanker: Retro vs vintage
Hva er retro? Hva er vintage? Og tjener det noe formål å sette opp slike skiller i spillhistorien?
Kommentar: Ryktene om renessansen til spillkassettene hos Nintendo
Nintendo ryktes å planlegge bruk av spillkassetter for sin neste konsoll. Er det en brukbar idé?
Hvorfor er utgiverne så redde for emulatorer?
På årets GDC holdt Frank Cifaldi et interessant foredrag om hvordan man kan gjøre klassiske spill tilgjengelige igjen. Nå er det ute på Youtube.
Disse spillene har vi spilt i det siste
Om ikke annet, kan man si at utvalget spill vi har holdt på med denne måneden er variert.