I går fant vi ut hvordan Vang stavkirke havnet i dagens Polen. I dag ser vi på prosessen med å overføre den til dataspill.
Features
Slik havnet en norsk stavkirke i The Vanishing of Ethan Carter (del 1)
Dette er historien om Vang stavkirke, som har stått i fire separate land og havnet i et kjent spill på PlayStation 4 og PC.
En liten innføring i teksteventyrspill
Noen av de kuleste eventyrspillene bruker kun tekst. Slik spiller du dem.
Inntrykk og trailere fra Paris Game Week-showet
Sony holdt en svær pressekonferanse i Paris i går, der de annonserte mye spennende. Her er noen av høydepunktene.
Disse spillene har vi spilt i det siste
Vi er omtrent midt i oktober, og dermed er det nok en gang på tide å trekke frem spillene vi har kost oss med i de siste ukene. Denne gangen involverer utvalget både strategi, sport og – selvfølgelig – bilkjøring.
Moro med scanneren: Programvarelistinger for Sharp MZ-700
Når man blar gjennom datablader fra åttitallet, er det mye som er ganske likt den typen stoff vi finner i dagens blader og på nettet. Men så er det også noen ting som er helt annerledes. Det var for eksempel vanlig å ha en egen seksjon for kildekode for ulike programmer og spill innsendt av leserne. Så kunne andre lesere møysommelig skrive inn koden på sin egen maskin, og på den måten få et nytt spill eller nytteprogram.
Historien om US Gold
I går mottok jeg boken The Story of US Gold, og jeg tenkte å skrive noen kjappe ord om førsteinntrykkene. Dette er nok en folkefinansiert bok, laget av samme gjengen som sto for The History of Ocean Software, og jeg er så langt veldig imponert over resultatet.
Disse spillene har vi spilt i det siste (september)
Velkommen til en ny, fast artikkelserie på Spillhistorie.no. I disse artiklene vil vi trekke frem de spillene vi har kost oss (eller ikke) med i de siste ukene. Tanken er å poste en ny artikkel hver måned, omtrent midt i måneden. Klikk deg inn på artikkelen under for å se om det er en sammenheng mellom spillene vi har spilt, og spillene vi så fram til for noen uker siden.
Dette norske spillet skulle ha blitt lansert i 1984
Har du hørt om det norske Commodore 64-spillet Moonraker? Antakeligvis ikke. Det ble opprinnelig nevnt i en større artikkel i et nummer av databladet Microdata fra 1984, men siden den tid har det vært stille. Spillet ble aldri lansert kommersielt, og det har heller aldri funnet veien ut på nettet – før nå. Jeg har tatt en titt på spillet, og laget en liten video.
Slik så spillene ut da jeg var barn
Vel, okay, overskriften er en sannhet med modifikasjoner. Det jeg egentlig mener er «slik så spillene ut på den plattformen jeg hadde da jeg var barn», men det klinger liksom ikke like godt. Plattformen det er snakk om er Sharp MZ-80A, en vidunderdatamaskin fra Japan som opprinnelig ble lansert i 1982. Den hadde en Zilog Z80-prosessor på hele 2 MHz, 32 kb minne og integrert sort/grønn-monitor og kassettspiller.
Norgesveldet – historien om de norske kongene (del 1)
I min tid som gamer er det to selskaper som har en spesiell plass i mitt hjerte. Det første er Microprose og senere Firaxis, som med Sid Meier i spissen skapte Civilization–franchisen. Det andre er Paradox Interactive med Johan Andersson i spissen, som har gitt meg mer spillglede enn vel sunt er, med serier som Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria og ikke minst Crusader Kings.
Helgemoro: Prince of Persia
Visste du at en av tidenes største spillklassikere er tilgjengelig rett i nettleseren? Prince of Persia er et av spillene som bevares i Internet Archives MS-DOS-samling, og vi har «embeddet» spillet i denne artikkelen. Alt du trenger å gjøre for å spille det, er å klikke deg videre, og så klikke i Prince of Persia-boksen du finner under.
Kjappe instruksjoner for dere som ikke har prøvd det før: Prince of Persia er et todimensjonalt plattformeventyr der målet er å overvinne den onde rådgiveren til sultanen, og redde prinsessen, i løpet av én time. Men ikke bry deg om tidsfristen til å begynne med. Prinsens bevegelser er naturlige, noe som var ekstremt uvanlig i denne sjangeren da spillet opprinnelig kom ut.
Historien bak Super 3D Noah’s Ark
Da spillutgiveren Color Dreams sto i fare for å miste livsgrunnlaget sitt, snudde de seg til bibelen for å finne et nytt marked.
C64-klassiker i ny versjon
Et av de spillene jeg minnes fra mine yngre dager med Commodore 64, er norskutviklede Oslo Børs. Her kan man handle med både aksjer og gull, der målet er å tjene mest mulig.
Helgemoro: Lode Runner
Hva med et klassisk plattform/actionspill i nettleseren? Lode Runner ble lansert i 1983, og var en av de tidlige suksessene til den gamle spillkjempen Brøderbund. Det kom til omtrent alt av plattformer, og har fått flere oppfølgere og nyversjoner i årene som fulgte. Takket være Internet Archives MS-DOS-samling kan du spille spillet i nettleseren, og jeg har lagt det inn i denne artikkelen.
Jeg har lagt inn noen kjappe instruksjoner under, men merk at spillet har en demomodus som starter nesten umiddelbart. Dermed er det egentlig bare å følge med for å se hvordan det hele fungerer.