Hvem skulle trodd at det var plass til så mye søppel på én kassett?
Store artikler
Historien om El Ajedrecista
En over hundre år gammel maskin som kan spille sjakk? Det er faktisk sant.
Tilbakeblikk: The Valley
Dette tidlige rollespillet har en unik historie, og fikk til og med en norsk versjon.
Cassette 50, del 1 – Tilbake på søppeldynga
Husker du Data-Tronics 75 Spill-samling? Her er den mer kjente fetteren: Cassette 50. Joachim skal spille alle spillene.
Tilbakeblikk: Mario Bros. Game & Watch
Før Nintendo Entertainment System og Game Boy, lagde Nintendo håndholdte spillemaskiner med svært enkel teknologi.
Guide: Nybegynnertips til Sid Meier’s Civilization VI – del 1
Sid Meier’s Civilization VI er straks ute, og Nikolai loser deg gjennom de første stegene på veien til et verdensimperium.
Zak McKrackens tittelmusikk slik jeg først hørte den
Her er en historie om piratkopiering, diskettfeil og heftig spillmusikk som aldri skulle ha eksistert.
Inntrykk: Human Resource Machine
Programmering er gøy, så et spill om programmering bør også være ganske artig.
Tilbakeblikk: Lotus Turbo Challenge 2
Vi ser på et av tidenes heftigste arkadebilspill, og serien det var en del av.
Spilldagbok: Sid Meier’s Civilization (del 2)
Tyskerne sprer seg så godt de kan, selv om det er begrenset rom for ekspansjon.
Et spill blir skapt (del 4)
Det begynte som en enkel test, og nå har det blitt et «skikkelig» spill. Testet på barn, og alt!
Inntrykk: Klang
Jeg liker det norskutviklede rytmeactionspillet Klang. Men jeg er litt usikker på om Klang liker meg.
Spilldagbok: Sid Meier’s Civilization (del 1)
Joachim gleder seg så mye til Civilization VI at han tar en runde med originalen.
Et spill blir skapt (del 3)
Nå nærmer vi oss noe ordentlig, her (selv om GOTY-prisen kanskje var litt optimistisk).
Et spill blir skapt (del 2)
Arkadespillet mitt begynner nå å ta form – men det er fortsatt langt fra ferdig.
Et spill blir skapt (del 1)
Jeg lager spill for en datamaskin fra 1982 – og forklarer alt jeg gjør underveis.
Slik var vi med å bevare Sharp-spillet Cavern 2160
Nå kan du for første gang laste ned en engelsk versjon av japanske Cavern 2160 for retrodatamaskinen Sharp MZ-80A.
Guide: Nybegynnertips til Stellaris
For mange er inngangsporten for Paradox sine spill veldig høy, selv de nyere spillene som er laget med lavere inngangsport for øye. I denne guiden hjelper vi deg å komme i gang.
Commodore 64-spillenes mastere!
I denne artikkelen får du stifte bekjentskap med de ukjente heltene i Commodore 64-industrien.
Husker du Oceans lastemusikk på Commodore 64?
Vi ser på prosessen bak innlasting av kommersielle Commodore 64-spill, og de herlige låtene Oceans spill vartet opp med.
Intervju med Mindware-sjefen Mikito Ichikawa
Mikito Ichikawa startet sitt eget spillselskap på åttitallet, og er fortsatt er aktiv i bransjen. Han har jobbet med alt fra Streets of Rage II til Star Wars-spill på japanske datamaskiner.
Tilbakeblikk: Gloom
Du kan sikkert gjette deg frem til inspirasjonskilden for dette spillet – men ikke tro det er noen simpel klone!
Noen tanker om Stellaris
Jo mer jeg spiller Paradox’ romstrategispill Stellaris, jo mindre liker jeg det.
Spilldagbok: Norgesveldet – historien om de norske kongene (del 23)
Under keiser Geirr I «den Rettferdige» forandrer keiserdømmet Skandinavia seg fullstendig, fra et Nordsjø-imperium til et Atlanterhavs-imperium.
Tilbakeblikk: Sid Meier’s Alpha Centauri
Sid Meier’s Alpha Centauri tok Civilization-konseptet til et helt nytt nivå.
Tilbakeblikk: Sid Meier’s Colonization
Civilizations første «oppfølger» er ekstremt detaljfokusert, men fortsatt veldig moro.
Tilbakeblikk: Choplifter
Helikopterspillet Choplifter var med å bringe historiefortelling inn i actionsjangeren da det kom i 1982.
Tilbakeblikk: BC’s Quest for Tires
Sierra ga ikke bare ut eventyrspill – her er et sjarmerende arkadespill basert på tegneserien B.C.