De fleste gangene jeg slutter å spille et rollespill, er det etter å ha kommet til en stor by.
Features
Jeg elsker kampanjen i Total War: Warhammer II
Endelig har jeg blitt hektet på et Total War-spill igjen.
Spillåret 2019 – Nikolais favoritter
Nikolai forteller om hvilke spill han koste seg med i året som gikk. Kjenner du igjen noen favoritter?
On Stranger Tides – Inspirasjonskilden til Monkey Island
Tim Powers’ åttitallsroman On Stranger Tides er full av voodoo, sjørøvere og massevis av action.
Spillåret 2019 – Joachims favoritter
Hvilke spill har du kost deg med i år? Her er Joachims favoritter fra 2019.
Førsteinntrykk: GOG Galaxy 2.0
Hele den digitale spillsamlingen i ett oppstartsprogram? GOG Galaxy 2.0 fungerer faktisk godt.
Tripp, trapp, tresko-maskinene fra attenhundretallet
Visste du at det var flere forsøk på å lage maskiner som kunne spille spill på attenhundretallet? Et av dem lykkes til og med.
Historien bak det norske strategispillet Oslo Børs
Vi har snakket med skaperen av Oslo Børs, en av de aller første kommersielle norske spillutgivelsene.
Fra High Noon til Red Dead Redemption 2
Hvordan så du for deg at fremtidens spillgrafikk kom til å bli da du var barn?
Spillutgiveren Activision er 40 år
I dag er det 40 år siden den første tredjepartsutgiveren for konsollspill ble grunnlagt. Her er historien deres.
Intervju med skaperen av Amiga-spillet Inviyya
Dette er et sideskrollende romspill under utvikling for den klassiske datamaskinen.
Et lite gjensyn med Spintires
Da det plutselig dukket opp en gratisutvidelse, måtte jeg reinstallere skogsbilspillet fra 2014.
Intervju med utvikleren bak slåssespillet Metro Siege
Metro Siege imponerer på Amiga 500. Spillet kommer også til moderne plattformer.
Steam-lotteriet: 2064: Read Only Memories
Jeg ber et nettsted plukke tilfeldige spill fra Steam-katalogen min, som jeg skal spille i én time.
Ukjente spill fra kjente utviklere: Sensible Software
Du har hørt om Sensible Soccer, Wizball og kanskje til og med Mega-lo-Mania. Men hva med Insects in Space og Sensible Golf?
Post mortem: Numbertron
Jeg har lekt spillutvikler, og vil skravle litt om hvordan jeg lagde Numbertron på Sharp MZ-80A.
Intervju med Commodore 64-utvikler Alf Yngve
Svenske Alf Yngve har laget hundrevis av actionspill for Commodore 64. Vi har snakket med utvikleren.
Ultimate 64 – Hvilken vei har prosjektet tatt?
Vi finner ut om Ultimate 64 nå har blitt et fullgodt alternativ til en ekte Commodore 64.
Intervju med skaperen av SKALD: Against the Black Priory
Vi har snakket med nordmannen bak det kommende retrorollespillet SKALD.
Nå kan du støtte meg på Patreon
Jeg trenger økonomisk støtte for å fortsette mitt arbeid med Spillhistorie.no.
Telltale-ledelsen forventet 80-timersuker av de ansatte
Kanskje ikke episodemodellen var så god likevel?
Intervju med skaperne av Mancave for Commodore 64
Dette norsk-britiske samarbeidsprosjektet blir straks lansert på den magiske retroplattformen.
Sniktitt: Heaven’s Vault
I dette fascinerende eventyrspillet må du blant annet lære deg et helt nytt språk.
Gode, gamle spill: Police Quest
Alt måtte gjøres etter boka i dette enestående eventyrspillet fra Sierra.
Guide: Slik spiller du eventyrspill med ScummVM
Det glimrende verktøyet ScummVM lar deg spille klassiske eventyrspill på nye maskiner.
Gode, gamle spill: Sid Meier’s Civilization II
Det andre spillet i Sid Meiers Civilization-serie er fremdeles en glede å spille.