SquareCells

Inntrykk: SquareCells

Skaperen av de glimrende Hexcells-spillene er tilbake med nok en hjerneknekker. Men er SquareCells like godt?

75 Spill fra Data-Tronic (del 2)

Jeg fortsetter å spille gjennom pakken 75 Spill fra Data-Tronic. I dag må vi blant annet overleve to av de tristeste spillene jeg har spilt.

75 Spill

Prosjekt: 75 spill fra Data-Tronic (del 1)

Bli med på mitt mest idiotiske prosjekt noensinne – å jobbe meg gjennom Commodore 64-samlingen 75 Spill fra Data-Tronic. Aldri har så mange tvilsomme spill fått så mye spalteplass.

Broforce

Inntrykk: Broforce

Broforce virker kanskje litt teit på overflaten, men tro meg: Dette er et av de smarteste actionspillene på lenge.

Anchorhead

Tilbakeblikk: Anchorhead

Få spill har klart å overføre H.P. Lovecrafts skrekk til det interaktive mediet like godt som dette teksteventyret fra nittitallet.

lifeline

Inntrykk: Lifeline

Jeg tenker for en gangs skyld om å skrive litt om et mobilspill som jeg kom over her om dagen. Mobilt innhold er vanligvis ikke det vi skriver mest om, men Lifeline fra 3 Minute Games er såpass interessant og annerledes, at jeg føler det er verdt å dele noen inntrykk.

Crusader Kings II

Norgesveldet – historien om de norske kongene (del 1)

I min tid som gamer er det to selskaper som har en spesiell plass i mitt hjerte. Det første er Microprose og senere Firaxis, som med Sid Meier i spissen skapte Civilizationfranchisen. Det andre er Paradox Interactive med Johan Andersson i spissen, som har gitt meg mer spillglede enn vel sunt er, med serier som Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria og ikke minst Crusader Kings.

Inntrykk: Ghosts’n Goblins Arcade

Lørdag ble Ghosts’n Goblins Arcade lansert for Commodore 64. Dette er en ny utgave av Ghosts’n Goblins, som er mer trofast mot arkadeversjonen enn den originale Commodore 64-versjonen var, og som i tillegg har en rekke andre forbedringer. Kort sagt: Ghosts’n Goblins Arcade er glimrende, og det første spillet som har klart å lokke meg bort fra The Witcher 3 siden CD Projekts rollespill ble lansert i mai.

Førsteinntrykk: DiRT Rally

Codemasters er, skal jeg være helt ærlig, en spillutgiver jeg ikke har fryktelig mye respekt for. Deres håndtering av Colin McRae-serien og Operation Flashpoint er tidvis mildt sagt tvilsom, de har gitt ut noen genuint forferdelige spill i løpet av det siste tiåret (*kremt* Hospital Tycoon), og det forrige spillet i den ellers ganske gode F1-serien var rett og slett bare fjorårsutgaven med en liten oppdatering. At de nå har annonsert et nytt Overlord-spill som ikke på noen som helst måte minner om de forrige spillene i serien setter jeg heller ikke nevneverdig pris på.