Den andre halvdelen av det offisielle Dallas-spillet er helt vill.
Store artikler
Galskap i Dallas
Visste du at kongen av såpeoperaer fikk et offisielt eventyrspill? Og at det er helt fantastisk absurd?
Turbo Tape-kassettene, del 14
Det er viktig å også vie plass til de mer ukjente titlene når vi snakker om spillhistorie.
Tilbakeblikk: Black Crypt
Før de lagde Heretic og Hexen skapte Raven Software et langt mer tradisjonelt rollespill.
Turbo Tape-kassettene, del 11
Denne uken finner vi en av de første kommersielle spillutgivelsene fra Sverige.
Turbo Tape-kassettene, del 8 – Usynlige karatedjevler!
Jeg slåss mot spøkelser, kjører motorsykkel og blir fornærmet på det groveste av et skispill.
Hvor viktig er høy gjenspillingsverdi?
Spiller du gjennom spill flere ganger? Eller er det vanskelig nok å runde dem én gang?
Tilbakeblikk: Ruff ‘n’ Tumble
Leter du etter ukjente perler fra spillhistorien? Ruff ‘n’ Tumble er et heftig actionspill fra nittitallet.
Spillåret 2020 – Kims favoritter
Vi fortsetter vår gjennomgang av spillåret, og her er favorittene til Kim Kløvsgård.
Spillåret 2020 – Nikolais favoritter
Spillåret 2020 ga noen gode opplevelser, til tross for verden rundt.
Steam-lotteriet: Spider: Rite of the Shrouded Moon
I dette spillet får du rollen som en edderk… hei, ikke løp!
Inntrykk: Kaptein Sabeltann og den magiske diamant
Den beryktede sjørøveren har fått et solid og underholdende plattformspill.
Inntrykk: Sam & Max Save the World
Nyversjonen av den første Sam & Max-sesongen byr på et herlig gjensyn med frilanspolitiet.
Inntrykk: Bubble Bobble 4 Friends – The Baron is Back
Dinosaurene Bub og Bob er tilbake, i et plattformspill for opp til fire spillere.
Tilbakeblikk: Enslaved: Odyssey to the West
Bli med på en fabelaktig reise i dette actioneventyret fra britiske Ninja Theory.
Dette rollespillet reddes av utforskingen og gåtene
Dungeon of Dragon Knight gjør egentlig bare to ting bra, men disse overskygger problemene.
Intervju med Namco-legenden Junko Ozawa
Junko Ozawa sto bak musikk og lyden i flere klassiske arkade- og konsollspill. Vi har snakket med henne.
Intervju med skaperne av Space Mouse 2
Vi har snakket med Mikito Ichikawa, Junko Ozawa og Sensu om det å lage en oppfølger til et spill fra 1981.
Hvilke spill vil du ha på en Amiga-replika?
Her er noen av våre forventninger, og hvor sannsynlig vi tror det er at de dukker opp.
Tilbakeblikk: Robinson’s Requiem
Overlevelsesspillet Robinson’s Requiem var både nytenkende og brutalt vanskelig.