2025? Pøh, bli med når vi utforsker spill og programmer for en datamaskin fra 1978.
Store artikler
Spillåret 2024 – Kims favoritter
Kim Mjellekås har som vanlig en massiv liste å by på, her er det mye snadder.
Spillåret 2024 – Joachims favoritter
Hvilke spill har du kost deg med i 2024? Her er Joachims favoritter.
Et av tidenes første kommersielle dataspill
Her er historien om Microchess, fortalt av mannen som skapte spillet.
Intervju med skaperen av Snake Odyssey!
Vi har snakket med den norske spillutvikleren Espen Stokkereit, om hans første kommersielle spill.
Tilbakeblikk: Moonmist
Et gammelt slott, en skjult skatt, et spøkelse og et mord. Dette er ingrediensene i Moonmist fra Infocom.
Intervju: Han utviklet Amiga-spill i Irak på nittitallet
Her er et intervju med Rabah Shibab, som forteller om utfordringene med å utvikle spill i et land preget av sanksjoner og krig.
Knights MZ-80K Library – del 2
Knights-samlingen for Sharp MZ-80K byr på en pirrende(?) overraskelse.
Coverdisken – CU Amiga, november 1992
Denne gangen skal jeg blant annet teste «bestefaren til Skyrim».
Han gjenskaper Amiga-versjonen av Dune II fra bunnen av
Vi har snakket med tidligere Westwood-utvikler Bob Koon.
Intervju med skaperne av Pro Pilkki 2
Lurer du på hvordan det populære finske isfiskespillet ble skapt? Vi har snakket med utviklerne!
Spillhistoriens legender: Jim Sachs
Vi har snakket med pikselkunstner og programmerer Jim Sachs, om alt fra Defender of the Crown til virtuelle akvarier.
Her er historien om Rogue
Vi har snakket med en av skaperne av Rogue, spillet som fikk en hel sjanger oppkalt etter seg.
En prat med Gary Carlston fra Brøderbund
Vi har intervjuet en av grunnleggerne av klassikerfabrikken Brøderbund.
Finale i NM i Amiga-spill 2023/2024!
Endelig er tiden kommet: Dere avgjør hva som blir Norges favorittspill for Amiga!
Historien bak legendariske Ports of Call
Husker du dette strategispillet? Vi har snakket med to av folkene som skapte det.
Gruppe D i 16. delsfinalen i NM i Amiga-spill
Den siste gruppen i runden er full av klassikere. Fire fortsetter, fire går på hodet ut.
Gruppe C i 16. delsfinalen i NM i Amiga-spill
Hvilke fire klassikere skal gå videre denne gangen? Dere bestemmer!
Intervju med spilldesignerlegenden Sid Meier
Vi har gravd i arkivet, og funnet frem et Sid Meier-intervju fra 2004.
Gruppe B i 16. delsfinalen i NM i Amiga-spill
Åtte klassikere, men bare fire av dem kan gå videre. Dere velger hvilke.
Historien om det norske spillet Twintris
Twintris ble en kommersiell flopp, men er nå kjent som en ekte kultklassiker.
Inntrykk: Cyberpunk 2077 og Phantom Liberty
Jeg tok turen tilbake til Night City, og nå vil jeg helst ikke dra igjen.