Oppfølgeren til det glimrende rollespillet Divinity: Original Sin skal, i alle fall delvis, finansieres av folket. Nå er Kickstarter-kampanjen i gang, og i den forbindelse har vi selvsagt fått massevis av informasjon om det kommende spillet.
folkefinansiering
The 13th Doll er snart ferdig med folkefinansieringen
The 13th Doll er en åndelig oppfølger til CD-ROM-klassikeren The 7th Guest, som har gjort det svært godt på folkefinansieringsnettstedet Kickstarter. Faktisk – og dette skjønner jeg egentlig ikke helt – har dette tilhengerskapte prosjektet gjort det bedre enn den offisielle oppfølgeren klarte for en stund siden.
Divinity: Original Sin får oppfølger
Divinity: Original Sin var kanskje fjorårets beste rollespill, og en glimrende kombinasjon av klassiske og nye ideer. Spillet ble svært godt mottatt både av spillere og pressen, og ble også en salgsuksess for belgiske Larian. At de jobbet med mer Divinity var vel ingen i tvil om, og nå har de annonsert oppfølgeren.
Husker du Rollcage?
Grip er et racingspill inspirert av Rollcage-spillene, som var rimelig populære rundt årtusenskiftet. Dette er futuristiske racingspill med ett ganske unikt element: Kjøretøyene er laget slik at de ikke bare kan kjøre opp vegger og på taket når hastigheten er høy, men kan også lande «opp ned» og kjøre videre som om ingenting har skjedd.
Jeroen Tel vil remixe Commodore 64-musikken sin
I de senere årene har mange av åtti- og nittitallets mest populære spillmusikere gitt lyd fra seg igjen. Folk som Allister Brimble, Chris Hüelsbeck og Matt Gray har eller kommer snart til å lansere remix-album av musikken de lagde for Commodore 64 og Amiga, og pengene for å gå tilbake til røttene har de fått via folkefinansiering.
Project Cars 2 klart for folkefinansiering
Med det som sannsynligvis er årets dårligst timede tidspunkt for annonseringen av en oppfølger, kan Slightly Mad Studios nå fortelle at folkefinanseringskampanjen for Project Cars 2 er i gang. Det første spillet kom seg ut av betafasen på PC og ble lansert for konsoll i starten av mai, men mange spillere opplever fortsatt problemer og føler, ikke overraskende, at en oppfølger allerede nå tar fokuset bort fra spillet de akkurat har kjøpt seg.
Se hvordan inXile tenker seg at Bard’s Tale IV skal bli
Du har antakeligvis fått med deg at folkefinansieringen av Bard’s Tale IV er igang. Ikke bare det, men den er helt åpenbart en suksess. inXile passerer snart én million dollar på Kickstarter, og det ville ikke overrasket meg om kampanjens mål nås i morgen. De venter nok med å åpne champagnen, men vi kan like godt gratulere dem her og nå.
Taktikk og helteavl i Massive Chalice
I dag ble XCOM 2 annonsert! Forgjengeren var skikkelig moro, og toeren blir helt klart et spill vi kommer til å følge med på. Enn så lenge vet vi blant annet at de utenomjordiske tydeligvis har vunnet før spillet starter, og vi nå må spille en slags geriljastyrke som skal ta kloden tilbake. IGN skryter av at de har mer informasjon å by på i morgen, og at video fra spillet vil debutere på E3.
Romstrategi i et dynamisk solsystem
Remnant er nok et imperiebyggespill satt til verdensrommet. Vi har fått en god del av dem i det siste, men Remnant gjør noen ting veldig annerledes enn de mange konkurrentene. For det første foregår handlingen her i ett enkelt solsystem, og sivilisasjonen din har ikke muligheten til å reise på tur til andre stjerner. For det andre er dette solsystemet dynamisk. Måner går i bane rundt planeter, som går i bane rundt solen.
Perception er et grøssereventyr med blind hovedperson
Perception er et potensielt ganske spennende spill under utvikling hos en gjeng veteraner fra BioShock-utvikleren Irrational Games. Spillet er et førstepersons grøssereventyr der du må utforske en forlatt herregård. Her viser det seg raskt at ting ikke er helt på stell, og et overnaturlig «nærvær» bestemmer seg for å plage deg. Et ganske normalt spillhus, med andre ord.
The Bard’s Tale IV med Kickstarter-kampanje
Amerikanske inXile vender tilbake til Kickstarter for tredje gang den 2. juni, da de lanserer en folkefinansieringskampanje for The Bard’s Tale IV. De kommer til å be spillerne om 1,25 millioner dollar for å utvikle spillet – og skal vi dømme etter selskapets tidligere suksesser kommer de antakeligvis til å oppnå det målet.
Elite-kundene får tilbud om Steam-nøkkel
Etter at Frontier Developments i lang tid hadde hevdet at romskipsimulatoren Elite: Dangerous aldri kom til å bli lansert på Steam, og at man måtte kjøpe det direkte fra Frontier for å få tilgang, ble Elite: Dangerous for en tid tilbake lansert på Steam. Og det uten at de som hadde blitt lokket til å kjøpe spillet direkte fra Frontier fikk tilbud om Steam-kode.
Hero-U er tilbake på Kickstarter
Skaperne av Quest for Glory-serien, ekteparet Lori og Corey Cole, gjennomførte for noen år siden en vellykket Kickstarter-kampanje der de fikk budsjett til å lage et nytt spill. Det er en blanding av rollespill og eventyrspill ved navn Hero-U. Hovedrolleinnehaveren i spillet er en gatetyv ved navn Shawn O’Conner, og handlingen foregår på et merkelig universitet der man utdanner helter. Det er selvsagt satt til samme univers som Quest for Glory-spillene.
Double Fine Adventure
Det har vært mye kritikk rundt Double Fines folkefinansierte eventyrspill, men lite av den har kommet fra de av oss som faktisk åpnet lommeboka for folkefinansieringen i utgangspunktet. Jeg tror grunnen til det er den unike innsikten i utviklingsprosessen som vi har fått gjennom de glimrende dokumentarfilmene som har dukket opp ved jevne mellomrom helt siden prosessen startet.