Spillhistorie-arkivene blir stadig større. Kanskje på tide å starte museum snart?
Features
Visste du at det fortsatt utgis et profesjonelt Amiga-blad?
Jeg har lest det nyeste nummeret av Amiga Future, og her er mine inntrykk.
Visste du at John Carpenter har laget spillmusikk?
Skrekkregissøren brukte «en søndag i studio» på å lage musikken til Sentinel Returns for PlayStation og PC.
Kommentar: Turtles og fremtidens spillhistorikere
Det nyeste Turtles-spillet ble nylig fjernet fra markedet. Hva skal vi gjøre når de digitale spillene våre blir borte?
Dette vet vi om Nintendo Switch
Vi har samlet all informasjonen om Nintendos nye konsoll så langt på ett sted.
Spillhistorie har blitt spillutvikler
Vårt første kommersielle spill er ute nå. På Sharp MZ-80A, selvfølgelig.
Spillåret 2016 – Nikolais favoritter
2016 har vært et sorgens år på mange områder, men det har i det minste gitt oss litt spillglede. Her kommer Nikolais yndlingsspill fra året som har gått.
Spillåret 2016 – Kristians favoritter
2016 ble et år med få virkelig gode spill. Så få at jeg var nødt til å plukke fram en skjult perle. Og takk for det.
Spillåret 2016 – Joachims favoritter
Joachims spillår har vært overraskende stille, men noen høydepunkter har det likevel vært.
Spilldagbok: Hearts of Iron IV med Kaiserreich-modifikasjonen
Hva om Tyskland hadde vunnet første verdenskrig? Nikolai deler sine sorger som hærfører i en dystopisk verden.
Klassisk spillmusikk: Stones fra Ultima-serien
En av spillhistoriens vakreste melodier har en lang og interessant historie.
Historien om El Ajedrecista
En over hundre år gammel maskin som kan spille sjakk? Det er faktisk sant.
Spilldagbok: Araberne i Civilization VI – del 2
Nikolai fortsetter som leder for araberne i Civilization VI, og rapporterer hvordan det gikk til slutt.
Cassette 50, del 1 – Tilbake på søppeldynga
Husker du Data-Tronics 75 Spill-samling? Her er den mer kjente fetteren: Cassette 50. Joachim skal spille alle spillene.
Et levende skjermbilde fra The Settlers
Se en liten bygd bli skapt, akkompagnert av klassisk spillmusikk fra Amiga-versjonen av The Settlers.
Kommentar: Bethesda vs. Spillanmeldelser
Bethesda gir ikke ut anmelderkopier før lansering, men de gir kopier til «social media influencers».
Spilldagbok: Araberne i Civilization VI – del 1
Nikolai prøver seg som leder for araberne i Civilization VI, og rapporterer resultatet.
Klassisk introsekvens: Sid Meier’s Civilization
Det originale Civilization-spillet hadde en storslagen introduksjon.
Zak McKrackens tittelmusikk slik jeg først hørte den
Her er en historie om piratkopiering, diskettfeil og heftig spillmusikk som aldri skulle ha eksistert.
Noen ferske retrospillkjøp
Spillhistories retrospillsamling vokser stadig. Denne uken kom disse spillene i postkassen.
Spilldagbok: Sid Meier’s Civilization (del 1)
Joachim gleder seg så mye til Civilization VI at han tar en runde med originalen.
Intervju med Alex Amsel
Alex Amsel ledet spillutvikleren Tuna Technologies, som blant annet sto for Xtreme Racing på Amiga.
Intervju med Metin Seven og Reinier van Vliet
Jeg snakket med to av skaperne bak plattformspillet Hoi og hjernetrimmeren Clockwiser (for cirka 15 år siden).
Et spill blir skapt (del 1)
Jeg lager spill for en datamaskin fra 1982 – og forklarer alt jeg gjør underveis.
Slik var vi med å bevare Sharp-spillet Cavern 2160
Nå kan du for første gang laste ned en engelsk versjon av japanske Cavern 2160 for retrodatamaskinen Sharp MZ-80A.
Yay for åpenhet: Paradox Interactive er tilbake på Steam Spy
Nettstedet har sluttet å bry seg om utgivere som ønsker å holde informasjonen hemmelig. Jeg bruker anledningen til å se nærmere på Paradox Interactive.
I sommer fikk jeg verdens kuleste datamaskin (igjen)
Og den har faktisk satt et overraskende stort preg på hverdagen min.
Commodore 64-spillenes mastere!
I denne artikkelen får du stifte bekjentskap med de ukjente heltene i Commodore 64-industrien.