Data-Tronic

75 Spill fra Data-Tronic (del 9)

Lurer du på hva PETSCII er? Det får du svaret på nå. I tillegg får du lese om Nimrod og andre kule greier, samt noen heller dårlige Commodore 64-spill.

Impossible Mission

Helgemoro: Impossible Mission i nettleseren

«Another visitor. Stay a while. Staaay forever!» Impossible Mission er en klassiker vi dekke skikkelig her på Spillhistorie.no, men enn så lenge kan vi i det minste gi deg et lite tips om at det nå er mulig å spille en skikkelig autentisk versjon rett i nettleseren. Med manual og det hele!

Oslo Børs

Video: Oslo Børs på Commodore 64

Her om dagen lette jeg etter video av det norskutviklede Commodore 64-spillet Oslo Børs på YouTube. Jeg prøvde å søke på flere måter, men fikk ingen resultater. Hm! Slik kan det jo ikke være, tenkte jeg, så jeg bestemte meg for å lage min egen video av spillet.

Moonraker

Dette norske spillet skulle ha blitt lansert i 1984

Har du hørt om det norske Commodore 64-spillet Moonraker? Antakeligvis ikke. Det ble opprinnelig nevnt i en større artikkel i et nummer av databladet Microdata fra 1984, men siden den tid har det vært stille. Spillet ble aldri lansert kommersielt, og det har heller aldri funnet veien ut på nettet – før nå. Jeg har tatt en titt på spillet, og laget en liten video.

Caren and the Tangled Tentacles

Eventyr på Commodore 64

Commodore 64 er ikke en plattform som forbindes i veldig stor grad med grafiske eventyrspill, men sjangeren var veldig populær på systemet, og både Maniac Mansion og Zak McKracken fikk solide Commodore 64-utgaver. Nå har det dukket opp en håndfull nye Commodore 64-eventyr, blant annet takket være en spillutviklerkonkurranse.

C64-nytt: Knight & Grail 3 og mer

Miljøet rundt Commodore 64 er utrolig aktivt, og det er flere spennende prosjekter på gang. Siden vårt mål er å slå alle de andre norske spillsidene på Commodore 64-dekning (vi kan jo ikke slå dem på noe annet), tenkte jeg det kunne være på sin plass med en liten oppsummering av ferske spillnyheter for plattformen.

Først ut er Knight & Grail 3, som har fått en ny video (og nei, jeg aner ikke hva som skjedde med Knight & Grail 2). Jeg elsket originalspillet, som antakeligvis fortsatt er det eneste kommersielle Commodore 64-spillet som har blitt anmeldt av et ledende, norsk spillnettsted. Spillet ser ut til å følge ganske tett i forgjengerens fotspor, og er et sideskrollende action/plattform-spill som har visse likhetstrekk med Metroidvania-sjangeren. Videoen (sammen med resten av nyhetene) finner du under.

Inntrykk: Ghosts’n Goblins Arcade

Lørdag ble Ghosts’n Goblins Arcade lansert for Commodore 64. Dette er en ny utgave av Ghosts’n Goblins, som er mer trofast mot arkadeversjonen enn den originale Commodore 64-versjonen var, og som i tillegg har en rekke andre forbedringer. Kort sagt: Ghosts’n Goblins Arcade er glimrende, og det første spillet som har klart å lokke meg bort fra The Witcher 3 siden CD Projekts rollespill ble lansert i mai.

Nå kan du kjøpe P0 Snake for Commodore 64

P0 Snake – navnet uttales som «pezero snake» såvidt jeg har forstått – er et nytt, kommersielt Commodore 64-spill. Det er, som navnet og skjermbildene gir hinter om, en variant av Snake. Men det fungerer ikke helt som originalen.

Jim Butterfield demonstrerer Commodore 64

Jim Butterfield (1936-2007) var en viktig person i det unge hjemmedatamiljøet i Amerika på sytti- og åttitallet. Han skrev bøker og artikler for blader, lagde spill og programmer, og dukket titt og ofte opp som ekspert på TV. Hvis du har brukermanualen til Commodore 64, har du allerede et av spillene han har laget – ordspillet Jotto, som du finner i bilag J. Jeg er neppe den eneste som forsøkte å skrive inn den programkoden.

Commando Arcade for Commodore 64

Åttitallets svar på Call of Duty var tøffe krigsspill sett ovenfra, der vi styrte én eller to superbarske soldater – gjerne i bar overkropp – og slaktet generiske fiender ned for fote. Et av sjangerens mest populære spill var arkadespillet Commando, fra japanske Capcom.