Du er to museklikk unna en runde med Lotus III

lotustoppJeg tenkte bare å minne om MS-DOS-spillsamlingen på Internet Archive. For de som ikke vet det, lanserte nettstedet for en tid siden over 2000 gamle spill, som du kan spille direkte i nettleseren din. De tilgjengelige titlene inkluderer alt fra Prince of Persia til, uh, Sex Vixens from Space, og dette er en glimrende måte å kjapt teste historisk viktige spill på. Pluss, det er jo ganske moro.

Les videre >>Du er to museklikk unna en runde med Lotus III

Førsteinntrykk: DiRT Rally

Codemasters er, skal jeg være helt ærlig, en spillutgiver jeg ikke har fryktelig mye respekt for. Deres håndtering av Colin McRae-serien og Operation Flashpoint er tidvis mildt sagt tvilsom, de har gitt ut noen genuint forferdelige spill i løpet av det siste tiåret (*kremt* Hospital Tycoon), og det forrige spillet i den ellers ganske gode F1-serien var rett og slett bare fjorårsutgaven med en liten oppdatering. At de nå har annonsert et nytt Overlord-spill som ikke på noen som helst måte minner om de forrige spillene i serien setter jeg heller ikke nevneverdig pris på.

Les videre >>Førsteinntrykk: DiRT Rally

Det var på tide: PC får egen pressekonferanse på E3

pcgamingshowFor PC-eiere har E3 en tendens til å være en litt skuffende affære. Uten noe sterkt selskap som backer plattformen – Microsoft er som regel kun opptatt av Xbox – kan en lett få inntrykk av at plattformen er helt irrelevant når de mektige konsollselskapene slår på stortromma. Når pressemeldingene til de nyannonserte spillene dukker opp ser vi selvsagt at mange av de påståtte eksklusive spillene for Xbox og PlayStation også har en PC-versjon, men den vil ingen snakke om.

Les videre >>Det var på tide: PC får egen pressekonferanse på E3

Din neste datamaskin?

mega64Har du lyst på en ny datamaskin? Okay, selvsagt har du lyst på en ny datamaskin – The Witcher 3 er jo rett rundt hjørnet, og det er vel få PC-eiere som ikke har lyst til å oppleve Geralts tredje eventyr på sitt beste. Men hva med en ny Commodore 64-kompatibel, 8-bits datamaskin som neppe hadde vekket spesiell oppsikt på åttitallet om det ikke hadde vært for Micro SD-leseren, USB- og Ethernet-porten?

Les videre >>Din neste datamaskin?

Gøy med gravemaskiner (håper jeg)

craneJeg vokste aldri fra sandkassen. Heldigvis, siden det utvilsomt ikke tar seg så veldig godt ut om en mann på min alder setter seg ned for å leke i sandkassen på nærmeste lekeplass, har jeg dataspill. I fjor kom Spintires ut – et spill jeg rett og slett falt pladask for, på tross av at det helt klart har sine problemer. Og nå kommer … The Little Crane That Could.

Les videre >>Gøy med gravemaskiner (håper jeg)

Velg ditt eget eventyr

forestofdoomEn av de artige greiene som var populære på åttitallet var interaktive papirbøker. Du leste litt, og så fikk du noen valgalternativer. Avhengig av hva du valgte, kunne historien fortsette på forskjellige måter. Bøkene hadde gjerne også rollespillelementer, der du måtte slåss ved hjelp av terninger og holde orden på statistikk på en papirlapp.

Les videre >>Velg ditt eget eventyr

Taktikk i verdensrommet

shammerRomstrategi-sjangeren er kanskje litt overrepresentert her på bloggen, men Star Hammer er ikke helt som de andre romstrategispillene jeg har skrevet om. Det er egentlig ikke et strategispill i det hele tatt, men et taktisk spill. Her slipper du å designe skip, drive forskning, bygge hærer og kolonisere planeter – alt du må sørge for er at dine romskip gruser fiendens romskip.

Les videre >>Taktikk i verdensrommet

Inntrykk: Sunless Sea

Sunless Sea er et av de beste spillene som har blitt lansert til nå i år. Det er også et av de mest unike. Handlingen foregår på og ved et gigantisk, undersjøisk hav som heter Unterzee, og du får rollen som en kaptein som reiser ut på det bekmørke havet i en liten balje av et dampskip, for å søke lykken der. I stedet kommer du sannsynligvis til å finne galskap, smerte og en tidlig død – men ikke la det stanse deg.

Les videre >>Inntrykk: Sunless Sea

Endelig har nye Shadow of the Beast gitt lyd fra seg

sotbPå Sonys Gamescom-konferanse i 2013 annonserte de et spill som utvilsomt pirret nysgjerrigheten til mange gamle Amiga-eiere: Shadow of the Beast. Men vi fikk bare et kort glimt av spillet, og det var det. I tiden som har gått siden annonseringen har de ikke sagt et ord om spillet, og mange gikk nok ut fra at det var kansellert i stillhet.

Les videre >>Endelig har nye Shadow of the Beast gitt lyd fra seg

Imperiebygging i oldtidens Kina

orientalempiresI dag annonserte spillutgiveren Iceberg Interactive et nytt spill, som umiddelbart klarte å vekke oppmerksomheten min. Oriental Empires er et historisk 4X-strategispill satt til Kina i årene mellom 1500 før Kristus til 1500 etter Kristus. Spillet utvikles av et team ledet av to veteraner, R.T. Smith og John Carline, som blant annet har jobbet på Total War-serien.

Les videre >>Imperiebygging i oldtidens Kina

Age of Wonders III har fått en stor utvidelse

aow3tEn kan si mye rart om måten Marcus «Notch» Persson har brukt pengesekkene han har tjent på Minecraft, men han fikk i alle fall gjort én god ting: Age of Wonders III. Da nederlandske Triumph Studios ønsket å lage et tredje Age of Wonders-spill, og gjøre det skikkelig, slapp de å trygle foran en utgiver eller ordinær investor for å få budsjett. Marcus Persson åpnet lommeboka, fordi han elsker serien og hadde lyst til å se et tredje spill bli laget.

Les videre >>Age of Wonders III har fått en stor utvidelse

Betal for å gjøre «fatalities» lettere i Mortal Kombat X

finishthemDa jeg startet denne bloggen tenkte jeg at jeg kun skulle poste om ting jeg liker, og at jeg derfor kunne lage meg en liten boble der alt tullet fra den store spillbransjen ikke fikk innpass. Men nå skjønner jeg at det blir vanskelig. Noen ganger er nemlig bransjen så idiotisk at jeg ikke kan la være å si noe om det.

Les videre >>Betal for å gjøre «fatalities» lettere i Mortal Kombat X

Outward er imponerende ambisiøst

outwardEn kjapp post om et lovende, om enn kanskje litt for ambisiøst, Kickstarter-prosjekt. Outward – The Adventurer Life Sim beskrives som et rollespill med overlevelseselementer. I tillegg til alt det vanlige man driver med i rollespill, må du skaffe mat og drikke (som også må tilberedes før det kan spises), sørge at du har klær som beskytter mot kulden, tak over hodet og så videre. Handlingen foregår i en dynamisk verden hvor oppdrag ikke venter på deg, men kan bli løst av andre eller forsvinne ettersom situasjonen endres.

Les videre >>Outward er imponerende ambisiøst