Vi har flyttet sidene vår til en ny og raskere server. Du som leser trenger ikke gjøre noe som helst, men vi håper du får en raskere og mer strømlinjeformet opplevelse hos oss.
Mats Lindh
Disse spillene har vi spilt i det siste
Vintertid er innetid, og vi har som vanlig kost oss med mange forskjellige spill.
Disse spillene gleder vi oss til i 2016
Nå er tiden kommet for å se fremover, og det viser seg at vi har ganske mye å glede oss til i 2016 også!
Våre favorittspill fra 2015 (del 2)
Det har kommet alt for mange gode spill i år til at vi bare kan trekke frem ett spill hver. Her er resten av våre personlige favoritter.
Våre favorittspill fra 2015 (del 1)
2015 har vært et hyggelig spillår, og her er de av årets spillutgivelser hver av oss setter aller høyest.
Disse spillene har vi spilt i det siste
Joachim og Kristian viser seg som de trauste PC-spillerne de er, mens Nikolai egenhendig ordner årets Nintendo-kvote.
Disse spillene har vi spilt i det siste
I de siste ukene har vi kost oss med både rollespill og strategi, selv om ikke alle nylanseringene har svart helt til forventningene.
Spillmåneden: November
November er tradisjonelt en spillmåned preget av en håndfull storspill, og slik er det også denne gangen. For vår del er det strategi- og rollespillutgivelsene som frister mest.
Spillmåneden: Oktober
Av alle årets måneder er oktober en av de tristeste. Det er fortsatt et snev av grønt i skogen, og et snev av varme i luften – men det skal snart erstattes med høststormer og kuldegrader om nettene. Gjerne litt snø, også. Det er en perfekt tid for spill, med andre ord, og her er de oktober-spillene vi i Spillhistorie gleder oss til.
Disse spillene har vi spilt i det siste (september)
Velkommen til en ny, fast artikkelserie på Spillhistorie.no. I disse artiklene vil vi trekke frem de spillene vi har kost oss (eller ikke) med i de siste ukene. Tanken er å poste en ny artikkel hver måned, omtrent midt i måneden. Klikk deg inn på artikkelen under for å se om det er en sammenheng mellom spillene vi har spilt, og spillene vi så fram til for noen uker siden.
Spillmåneden: September
Vi legger nå straks august bak oss, og tar en titt på hva neste måned har å tilby på spillfronten. I september måned starter høstslippet blant spillutgiverne, og det er flere interessante og spennende spill på tapetet. I denne artikkelen ser vi på noen av våre favoritter.
Spill som har noe på gang: Dungeon Souls
Tre ord som tydligvis er lagd for hverandre er «Early Access» og «Rogue-like» (hvis du ikke vil kalle det fire ord på grunn av bindestreken, da), der det virker som annenhvert spill dukker opp på Steam klarer å knytte til seg nettopp disse to emneordene.
Endelig er Next Car Game: Wreckfest tilbake på riktig spor
Få spill har gjort like stort inntog i flerspillervanene mine gjennom årene som det FlatOut 2 gjorde da det kom ut på midten av 2000-tallet, og sørget egenhåndig for at det stort sett var bilkjøring som gjaldt hver eneste kveld gjennom en hel sommer. Utvikleren, finske Bugbear, har siden det vært innom Ridge Racer-universet med sin egen versjon av arkaderaceren, mens FlatOut-navnet har blitt dratt ned i søla av det uavhengige FlatOut 3 – et spill du ikke må finne på å kjøpe, uansett hvor mye navnet skulle tyde på at dette er flotte saker.
Terraria-utviklingen tar tydeligvis aldri slutt
Terraria ble for mange kjent som «Minecraft i to dimensjoner», men spillet utviklet seg fort til å bli en distinkt stjerne på spillhimmelen med et stort utvalg monstre, miljø og endeløse timer med graving etter hemmelighetene under jordoverflaten. Etter at spillet gikk ut av aktiv utvikling på ubestemt tid i starten av 2012 så fremtiden usikker ut, men halvannet år senere kom det igjen en gedigen oppdatering av spillet.
Project Cars 2 klart for folkefinansiering
Med det som sannsynligvis er årets dårligst timede tidspunkt for annonseringen av en oppfølger, kan Slightly Mad Studios nå fortelle at folkefinanseringskampanjen for Project Cars 2 er i gang. Det første spillet kom seg ut av betafasen på PC og ble lansert for konsoll i starten av mai, men mange spillere opplever fortsatt problemer og føler, ikke overraskende, at en oppfølger allerede nå tar fokuset bort fra spillet de akkurat har kjøpt seg.