Velkommen til «nye» Spillhistorie.no

Vi har flyttet sidene vår til en ny og raskere server. Du som leser trenger ikke gjøre noe som helst, men vi håper du får en raskere og mer strømlinjeformet opplevelse hos oss.

Fallout 4

Spillmåneden: November

November er tradisjonelt en spillmåned preget av en håndfull storspill, og slik er det også denne gangen. For vår del er det strategi- og rollespillutgivelsene som frister mest.

The Witcher 3: Hearts of Stone

Spillmåneden: Oktober

Av alle årets måneder er oktober en av de tristeste. Det er fortsatt et snev av grønt i skogen, og et snev av varme i luften – men det skal snart erstattes med høststormer og kuldegrader om nettene. Gjerne litt snø, også. Det er en perfekt tid for spill, med andre ord, og her er de oktober-spillene vi i Spillhistorie gleder oss til.

Wolfenstein: New Order

Disse spillene har vi spilt i det siste (september)

Velkommen til en ny, fast artikkelserie på Spillhistorie.no. I disse artiklene vil vi trekke frem de spillene vi har kost oss (eller ikke) med i de siste ukene. Tanken er å poste en ny artikkel hver måned, omtrent midt i måneden. Klikk deg inn på artikkelen under for å se om det er en sammenheng mellom spillene vi har spilt, og spillene vi så fram til for noen uker siden.

Spillmåneden: September

Vi legger nå straks august bak oss, og tar en titt på hva neste måned har å tilby på spillfronten. I september måned starter høstslippet blant spillutgiverne, og det er flere interessante og spennende spill på tapetet. I denne artikkelen ser vi på noen av våre favoritter.

Dungeon Souls

Spill som har noe på gang: Dungeon Souls

Tre ord som tydligvis er lagd for hverandre er «Early Access» og «Rogue-like» (hvis du ikke vil kalle det fire ord på grunn av bindestreken, da), der det virker som annenhvert spill dukker opp på Steam klarer å knytte til seg nettopp disse to emneordene.

Endelig er Next Car Game: Wreckfest tilbake på riktig spor

Få spill har gjort like stort inntog i flerspillervanene mine gjennom årene som det FlatOut 2 gjorde da det kom ut på midten av 2000-tallet, og sørget egenhåndig for at det stort sett var bilkjøring som gjaldt hver eneste kveld gjennom en hel sommer. Utvikleren, finske Bugbear, har siden det vært innom Ridge Racer-universet med sin egen versjon av arkaderaceren, mens FlatOut-navnet har blitt dratt ned i søla av det uavhengige FlatOut 3 – et spill du ikke må finne på å kjøpe, uansett hvor mye navnet skulle tyde på at dette er flotte saker.

Terraria-utviklingen tar tydeligvis aldri slutt

Terraria ble for mange kjent som «Minecraft i to dimensjoner», men spillet utviklet seg fort til å bli en distinkt stjerne på spillhimmelen med et stort utvalg monstre, miljø og endeløse timer med graving etter hemmelighetene under jordoverflaten. Etter at spillet gikk ut av aktiv utvikling på ubestemt tid i starten av 2012 så fremtiden usikker ut, men halvannet år senere kom det igjen en gedigen oppdatering av spillet.

Project Cars 2 klart for folkefinansiering

Med det som sannsynligvis er årets dårligst timede tidspunkt for annonseringen av en oppfølger, kan Slightly Mad Studios nå fortelle at folkefinanseringskampanjen for Project Cars 2 er i gang. Det første spillet kom seg ut av betafasen på PC og ble lansert for konsoll i starten av mai, men mange spillere opplever fortsatt problemer og føler, ikke overraskende, at en oppfølger allerede nå tar fokuset bort fra spillet de akkurat har kjøpt seg.