Vi har snakket med Chuck Benton, som lagde spillet Leisure Suit Larry er basert på.
Features

Settlers II – Endelig hjemme på Amiga
Nesten 30 år etter at The Settlers II kom ut på PC, har spillet endelig funnet veien hjem til Amiga.
Hva er egentlig spill og spillkultur?
Kan en fagdag hos Kulturtanken svare på hvorfor dataspill har lavere status enn andre kunst- og kulturuttrykk?
Slik lager du din helt egen joystick!
Retrogamingpappa har nok en gang tatt seg vann over hodet og bestemt seg for å lage en joystick! Mon tro hvordan det gikk?
Startet retrospillbutikk i et av Norges største kjøpesentre
Grizzly Games åpnet dørene på Sørlandssenteret denne helgen, og kundene strømmet til.
Stappfull spillmesse i Kristiansand
Arrangøren lovet «over 60» spillbare maskiner – endte opp med over 130.
Fra eventyrspill til kabalstrategi
Vi har snakket med den norske spillutvikleren Mattis Folkestad, som nå er aktuell med spillet Cascadou.
Rapport fra Amiga40
Henning og Ricki fra Badger Punch Games dro til Amiga40 i helgen, og her er en liten rapport fra turen.
Historien bak X-Copy på Amiga
Var dette tidenes mest populære Amiga-program? Vi har snakket med Cachet-veteran Christian Bartsch.
Spillhistoriens legender: Roger Dean
Vi har snakket med mannen bak Psygnosis-logoen – og så enormt mye mer.
Slik fungerte spilltesting på nittitallet
Vi intervjuet spilltester Robert Zalot om hans tid hos Epyx og i EAs QA-gruppe «GOD Squad».
Spørsmål og svar med: Spilldesigner Jon Ritman
Med klassikere som Head over Heels, Batman og Match Day-spillene satte Jon Ritman spor i spillhistorien.
Norges første eventyrspill, del 2
Det tapte spillet Ringen var lenge omspunnet av myter. Her er den virkelige historien – og spillet selv.
Norges første eventyrspill, del 1
Historien om SVHA Adventure, og hvordan spillet ble reddet – over 40 år siden det først ble utviklet på NTH i Trondheim.
MS-DOS-spill fra 1982-85, et personlig tilbakeblikk
Kim mimrer om barndommens DOS-spill. Kjenner du noen av dem igjen?
Interview with Howard Scott Warshaw
The legendary Atari game designer speaks about everything from E.T. to therapy in this monster of an interview.
Utforsk en mikroskopisk verden i Cellscape
Hva skjer når en kunstner med fokus på mikrober blir spillutvikler? Vi har snakket med Kate Solbakk.
Freight Manager – Norsk Ports of Call-inspirert spill
Bli rik som skipsreder i dette norske spillet. Vi har fått noen ord med utvikleren.
Noen ord med David Rolfe
Han skapte operativsystemet til Intellivision, og det første arkadespillet der du kunne logge initialene dine.
– Kanskje vi burde lage et oppdatert Super Cars!
Vi har fått noen ord med skaperne av Super Cars-serien.
Vi snakket med Fredrik Liljegren om Pinball Dreams
Han var med å grunnlegge Battlefield-studioet DICE, og vi har intervjuet ham om deres første spill.
Clair Obscur – Det beste spillet som noen gang er laget
Denne artikkelen er kanskje ikke som du forventer, men jeg håper uansett at du liker den.
Bybyggerspillenes forfar: The Sumerian Game
Vi har snakket med spillhistoriker Andrea Contato om The Sumerian Game.