Vi intervjuet spilltester Robert Zalot om hans tid hos Epyx og i EAs QA-gruppe «GOD Squad».
Features
Spørsmål og svar med: Spilldesigner Jon Ritman
Med klassikere som Head over Heels, Batman og Match Day-spillene satte Jon Ritman spor i spillhistorien.
Norges første eventyrspill, del 2
Det tapte spillet Ringen var lenge omspunnet av myter. Her er den virkelige historien – og spillet selv.
Norges første eventyrspill, del 1
Historien om SVHA Adventure, og hvordan spillet ble reddet – over 40 år siden det først ble utviklet på NTH i Trondheim.
MS-DOS-spill fra 1982-85, et personlig tilbakeblikk
Kim mimrer om barndommens DOS-spill. Kjenner du noen av dem igjen?
Interview with Howard Scott Warshaw
The legendary Atari game designer speaks about everything from E.T. to therapy in this monster of an interview.
Utforsk en mikroskopisk verden i Cellscape
Hva skjer når en kunstner med fokus på mikrober blir spillutvikler? Vi har snakket med Kate Solbakk.
Freight Manager – Norsk Ports of Call-inspirert spill
Bli rik som skipsreder i dette norske spillet. Vi har fått noen ord med utvikleren.
Noen ord med David Rolfe
Han skapte operativsystemet til Intellivision, og det første arkadespillet der du kunne logge initialene dine.
– Kanskje vi burde lage et oppdatert Super Cars!
Vi har fått noen ord med skaperne av Super Cars-serien.
Vi snakket med Fredrik Liljegren om Pinball Dreams
Han var med å grunnlegge Battlefield-studioet DICE, og vi har intervjuet ham om deres første spill.
Clair Obscur – Det beste spillet som noen gang er laget
Denne artikkelen er kanskje ikke som du forventer, men jeg håper uansett at du liker den.
Bybyggerspillenes forfar: The Sumerian Game
Vi har snakket med spillhistoriker Andrea Contato om The Sumerian Game.
De bringer klassiske Boulder Dash tilbake
Vi har snakket med Stephan Berendsen fra BBG Entertainment om deres Boulder Dash 40th Anniversary Edition.
Slik ble klassikeren Boulder Dash laget
Vi har snakket med skaperen av action-/hjernetrimspillet Boulder Dash, Peter Liepa.
En samtale med Dave Grossman
Vi har snakket med en av designerne bak legendariske Day of the Tentacle.
Vi har snakket med utviklerne bak Overvåkerne
Old Man Games har stått bak årets store norske spilloverraskelse. Vi har fått noen ord med dem.
Intervju med skaperne av Skogdal
Bli med til en norsk småby som har gått av hengslene i dette nye spillet.
En titt på det norske Commodore 64-spillet Miner
En gang på åttitallet ga Data-Tronic ut dette Boulder Dash-inspirerte spillet.
Da jeg traff Keira Metz på en fjellhylle
The Witcher 3 ble litt mindre ensomt da jeg kom over en figur som egentlig ikke skulle vært der.
Nybegynnerguide: Hvordan gamle spill blir som nye
Sebastian Kashani gir en liten innføring i hvordan man kan restaurere gamle spill og spillutstyr.
Intervju med folkene bak Folklands
I dag kommer det norske Folklands ut i Early Access, vi har tatt en prat med folkene bak.
Intervju med skaperen av det koselige plattformspillet Rune Song
Vi har snakket med Jesse Luciani om livet som indie-utvikler.
Lager ambisiøst strategispill på egenhånd
Vi har snakket med Alejandro Nunez, mannen bak sanntidsstrategispillet The Last General.