Vi har hørt med rollespillskaper Anders Lauridsen om hvordan det er å lage spill i Vestre Jakobselv.
Features

Den utrolige doktor Bjørn
Bjørn Lynne skapte musikken til Worms. I dette intervjuet forteller han om tiden i Team17 og hvordan han tok kallenavnet Dr. Awesome.
Football Manager: Min nostalgiske retur til Kevin Toms’ klassiker
Glem CM og FM – alt startet her. Kevin Toms’ Football Manager fra 1982 er selve DNA-et til en hver fotballsimulator født i ettertid.
Indianapolis 500: Kunsten å skape vakre kjedekollisjoner i 3D
Om da kjedekollisjoner i 300 km/t ble 1989s mest fascinerende sport.
Statusrapport fra norske indie-utviklere
Retrogamingpappa hører hvordan det går med noen av de norske utviklerne vi har snakket med tidligere.
International Soccer: Da Andrew Spencer skapte det perfekte uhellet
Bli med på en sklitakling inn i Andrew Spencers geniale uhell, hode-triksing og 80-tallets råeste fotballmagi på Commodore 64.
Bli rockelegende i Jones-inspirert norsk spill
Da Retrogamingpappa hørte om en norsk åndelig oppfølger til Jones in the fast Lane måtte dette undersøkes nøyere.
Et av de eldste videospillene (vi vet om) er 75 år i år
Bouncing Ball ble laget i 1951 på datamaskinen Whirlwind I.
Rocket Ranger: Mellom kodehjulet og den fordømte takeoffen
Papphjul, nazi-banking og John Waynes neveslag: Da Rocket Ranger og Cinemaware gjorde oss til filmstjerner i stua.
Da Samantha Fox inntok Commodore 64
Fra plakat på veggen til piksler på Commodore 64: Et gjensyn med 80-tallsikonet i Samantha Fox Strip Poker.
Al Lowe om Sierra, Donald Duck og morderisk spilldesign
Vi har snakket med den legendariske skaperen av Leisure Suit Larry – og mye mer.
Verdensrommet venter i norske Ismene
Vi har fått noen ord med utvikleren bak dette kommende eventyrspillet.
Amiga – en flipperspillodyssé: Pinball Wizard
Joachim skal spille dem alle, i denne serien. Og vi begynner med tyske Pinball Wizard.
Shufflepuck Café: En kald krig, en varm bar og en gris ved navn Eneg
En kjærlighetserklæring til Amigaen, knust glass og den mystiske grisen jeg trodde het Shuffelpuck.
Skattejakt på Atari 2600 – Del 1
Mats graver seg ned i noen av de mest anerkjente spillene som kom ut på Atari 2600, og finner litt av hvert.
Phantasmagoria: Da marerittet flyttet inn i stua
Tvilsomt skuespill, ekte frykt: Hvorfor Sierras «mislykkede» FMV-eksperiment fortsatt er som en bauta å regne i spillhistorien.
Skap kaos på veien i norske C.A.R.S.
Nye norske utviklere er i ferd med å gi ut et spill i god Retrogamingpappaånd!
Sierra Championship Boxing: En 43 år gammel tungvekter
Dette tidlige boksespillet byr på deilig CGA-grafikk og stor dybde.
Spillåret 2025 – von S0dergren edition
Her er Joachim von Sødergrens tilbakeblikk på spillåret 2025.
Spillåret 2025 – Terjes minner
Jeg har kanskje ikke fått sett på de største utgivelsene fra i år, men noen spill har det jo blitt.
Spillåret 2025 – Nikolais spilleliste
Her kommer de spillene som jeg spilte i 2025, som var fra 2025.
Spillåret 2025 – Kim kårer årets 50 beste spill, 25-1
Kan Kim virkelig komme opp med femti spillanbefalinger fra 2025?
Spillåret 2025 – Kim kårer årets 50 beste spill, 50-26
Kim prøver å sette verdensrekord i antall spill på en årets beste-liste.
Forfaren til Leisure Suit Larry
Vi har snakket med Chuck Benton, som lagde spillet Leisure Suit Larry er basert på.
Settlers II – Endelig hjemme på Amiga
Nesten 30 år etter at The Settlers II kom ut på PC, har spillet endelig funnet veien hjem til Amiga.
Hva er egentlig spill og spillkultur?
Kan en fagdag hos Kulturtanken svare på hvorfor dataspill har lavere status enn andre kunst- og kulturuttrykk?
Slik lager du din helt egen joystick!
Retrogamingpappa har nok en gang tatt seg vann over hodet og bestemt seg for å lage en joystick! Mon tro hvordan det gikk?