Hopp til innhold
Spillhistorie.no
  • Inntrykk
  • Tilbakeblikk
  • Features
  • Discord
  • Annet
    • Artikkelserier
    • Retro
    • Indie
    • Podcast
    • Guider
    • Spillvideoer
    • Om oss / About Spillhistorie.no
    • Content in English

Features

features

Indianapolis 550 feature foto 2

Indianapolis 500: Kunsten å skape vakre kjedekollisjoner i 3D

Om da kjedekollisjoner i 300 km/t ble 1989s mest fascinerende sport.

Statusrapport fra norske indie-utviklere

Retrogamingpappa hører hvordan det går med noen av de norske utviklerne vi har snakket med tidligere.

International Soccer foto

International Soccer: Da Andrew Spencer skapte det perfekte uhellet

Bli med på en sklitakling inn i Andrew Spencers geniale uhell, hode-triksing og 80-tallets råeste fotballmagi på Commodore 64.

Bli rockelegende i Jones-inspirert norsk spill

Da Retrogamingpappa hørte om en norsk åndelig oppfølger til Jones in the fast Lane måtte dette undersøkes nøyere.

Et av de eldste videospillene (vi vet om) er 75 år i år

Bouncing Ball ble laget i 1951 på datamaskinen Whirlwind I.

Rocket Ranger kodehjul

Rocket Ranger: Mellom kodehjulet og den fordømte takeoffen

Papphjul, nazi-banking og John Waynes neveslag: Da Rocket Ranger og Cinemaware gjorde oss til filmstjerner i stua.

Sam Fox Strip Poker Feature Foto

Da Samantha Fox inntok Commodore 64

Fra plakat på veggen til piksler på Commodore 64: Et gjensyn med 80-tallsikonet i Samantha Fox Strip Poker.

Al Lowe om Sierra, Donald Duck og morderisk spilldesign

Vi har snakket med den legendariske skaperen av Leisure Suit Larry – og mye mer.

Verdensrommet venter i norske Ismene

Vi har fått noen ord med utvikleren bak dette kommende eventyrspillet.

Amiga – en flipperspillodyssé: Pinball Wizard

Joachim skal spille dem alle, i denne serien. Og vi begynner med tyske Pinball Wizard.

Shufflepuck Café: En kald krig, en varm bar og en gris ved navn Eneg

En kjærlighetserklæring til Amigaen, knust glass og den mystiske grisen jeg trodde het Shuffelpuck.

Skattejakt på Atari 2600 – Del 1

Mats graver seg ned i noen av de mest anerkjente spillene som kom ut på Atari 2600, og finner litt av hvert.

Phantasmagoria: Da marerittet flyttet inn i stua

Tvilsomt skuespill, ekte frykt: Hvorfor Sierras «mislykkede» FMV-eksperiment fortsatt er som en bauta å regne i spillhistorien.

Skap kaos på veien i norske C.A.R.S.

Nye norske utviklere er i ferd med å gi ut et spill i god Retrogamingpappaånd!

Sierra Championship Boxing: En 43 år gammel tungvekter

Dette tidlige boksespillet byr på deilig CGA-grafikk og stor dybde.

Spillåret 2025 – von S0dergren edition

Her er Joachim von Sødergrens tilbakeblikk på spillåret 2025.

Spillåret 2025 – Terjes minner

Jeg har kanskje ikke fått sett på de største utgivelsene fra i år, men noen spill har det jo blitt.

Spillåret 2025 – Nikolais spilleliste

Her kommer de spillene som jeg spilte i 2025, som var fra 2025.

Spillåret 2025 – Joachims favoritter

Her er Joachims ti favoritter fra 2025 – pluss noen spill til.

Spillåret 2025 – Kim kårer årets 50 beste spill, 25-1

Kan Kim virkelig komme opp med femti spillanbefalinger fra 2025?

Spillåret 2025 – Kim kårer årets 50 beste spill, 50-26

Kim prøver å sette verdensrekord i antall spill på en årets beste-liste.

Forfaren til Leisure Suit Larry

Vi har snakket med Chuck Benton, som lagde spillet Leisure Suit Larry er basert på.

Minner fra ZX Spectrums glansdager

På åttitallet var denne plattformen populær i Norge.

Settlers II – Endelig hjemme på Amiga

Nesten 30 år etter at The Settlers II kom ut på PC, har spillet endelig funnet veien hjem til Amiga.

Hva er egentlig spill og spillkultur?

Kan en fagdag hos Kulturtanken svare på hvorfor dataspill har lavere status enn andre kunst- og kulturuttrykk?

Slik lager du din helt egen joystick!

Retrogamingpappa har nok en gang tatt seg vann over hodet og bestemt seg for å lage en joystick! Mon tro hvordan det gikk?

Startet retrospillbutikk i et av Norges største kjøpesentre

Grizzly Games åpnet dørene på Sørlandssenteret denne helgen, og kundene strømmet til.

Stappfull spillmesse i Kristiansand

Arrangøren lovet «over 60» spillbare maskiner – endte opp med over 130.

Frank Gasking om bevaring av «tapte» spill

Bli med bak kulissene til Games That Weren’t.

Fire gode rollespill fra 2025

Hvert av disse spillene kan fint sluke en måned eller to.

Eldre innlegg
Side1 Side2 … Side16 Neste →
+ Last inn mer
Du kan støtte Joachims arbeid med Spillhistorie.no.
Månedens sponsor er SOCO
Har du lyst til å sponse Spillhistorie.no?

Siste kommentarer

  1. Jan Brede Olsen til Indianapolis 500: Kunsten å skape vakre kjedekollisjoner i 3D
  2. Inge Husby Borthne til Indianapolis 500: Kunsten å skape vakre kjedekollisjoner i 3D
  3. Carl Fredrik Hersoug til Ode til Tiki-100
  4. Roar Granevang til Gode, gamle spill: Warlords III: Darklords Rising
  5. Lasse Sørnes til Ode til Tiki-100

Mest populære saker

  • junko ozawa
    Interview with Namco legend Junko Ozawa
  • Indianapolis 550 feature foto 2
    Indianapolis 500: Kunsten å skape vakre kjedekollisjoner i 3D
  • Over 800 prøvde – kun to klarte det
  • Her er et skytespill på 64 kilobytes
  • Ny sesong med daglig hjernetrim
  • Gode, gamle spill: Warlords III: Darklords Rising
  • Skjulte perler på Commodore 64

Søk i spillhistorien

Diskettboksen

2d actioneventyr actionspill amiga arkadespill bilspill byggespill cd SPILL commodore 64 eventyrspill førstepersons skytespill hjernetrimspill inntrykk ms-dos nintendo norske spill nyversjon pek-og-klikk-eventyr plattformspill podcast retrotimen rollespill romspill sanntidsstrategi skytespill Spæll strategispill taktikk turbasert turbasert strategi

© 2026 Spillhistorie.no • Bygget med GeneratePress
Neste side »