Ti klassikere må identifiseres, men skjermbildene er byttet ut med tegninger.
Retro
Her er en haug av Chip’s Challenge-utgaver i én pakke
Spill pusleklassikerens Lynx-, Amiga- og Commodore 64-versjon – eller hva med Mega Drive og SNES?
Det dødelige(?) arkadespillet Berzerk har fått nye eiere
Atari har kjøpt rettighetene til tolv arkadeklassikere fra Stern.
Nye klassikere til Nintendo Switch Online
BurgerTime, Kirby, Side Pocket og Xevious – her er det snadder fra flere formater.
Little Big Adventure-spillene gjenskapes i Unreal Engine 5
Nyutgaver slippes på konsoll og PC i 2024.
Relikvie #6: Colossal Adventure
Light lamp: Retrograd legger ut på en ekspedisjon til eventyrsjangerens dypeste, mørkeste og minst gjestmilde røtter.
Konsollutgivelse for Blade of Darkness
PC-versjonen har også fått en stor oppdatering, med ny grafikkteknologi og oppskalerte teksturer.
Bli dragerytter eller romfarer med seilskute
DragonStrike, Spelljammer og Fantasy Empires er tre av mange Dungeons & Dragons-relaterte klassikere som snart relanseres på PC.
September 1982 – Omega Race
Vi fortsetter vår reise gjennom Commodore 64s lanseringskatalog – denne gang med hektisk lite skytespill.
Visste du at Rise of the Triad egentlig skulle være en Wolfenstein-oppfølger?
Her er en lekket prototype av spillet.
Utforsk en ny verden i Sid Meier’s Colonization
Ukens cd SPILL-podcast tar for seg et spill mange har gode minner fra.
Lanseringen av Commodore 64
Vi ser på lanseringen av Commodore – strategiene, produksjonsproblemene og de rett og slett ganske bøllete TV-reklamene.
Relikvie #5: Dungeon Master
Vi hyller et spill som banet vei og satte parametre for en hel generasjon av datarollespill. Dungeon Master er en av de to-tre største rollespillklassikerne gjennom all tid – og Atari ST-plattformens kanskje fineste time.
Grav-vodka for SCEE Studio Liverpool
Retrograd mimrer om da det nå nedlagte Sony-studioet var spillutgiver og het Psygnosis.
September 1982 – Jupiter Lander
Retrograd konfronterer et av de mer prominente spillene i C-64s mildt sagt rufsede lanseringskatalog.
Redd Kennedy for å redde verden
I åttitallseventyret Guardians of Infinity: To Save Kennedy må du reise i tid for å redde den amerikanske presidenten. Um, og det er en dinosaur her.
Slik lagde de Commodore 64
Her kan du lese om de tapre ingeniørheltene som – ofte med pistoler mot tinningen – designet og utviket den legendariske maskinen.
Demo: Rawhead – Pimple Squeezer III (C64, 1988)
Denne demoen introduserte en revolusjonerende effekt på Commodore 64.
September 1982 – Radar Rat Race
Retrograds fotfølging av spillutgivelsene på Commodore 64 starter med en mildt psykotisk lanseringstittel.
Nå har ScummVM fått shader-støtte
Få det til å se (litt) ut som du spiller eventyr på en gammel CRT-skjerm. Pluss: Støtte for nye spill.
Hvor godt tror du et nytt Commodore 64-spill kan selge i 2023?
Det er overraskende mange som liker nye spill for gamle maskiner.
Er det noen som husker dette spillet?
Ukens cd SPILL-podcast tar for seg en virkelig ukjent perle – DStroy fra 1995.
Jack Tramiel – næringslivsvarulven som ga oss Commodore 64
Den kompromiss- og nådeløse forretningsmannen tok dataalderen til 80-tallets gutterom – og etterlot seg en kirkegård full av istykkergnagde konkurrenter og håndtlangere.
Relikvie #3: Player Manager
Det ble stor suksess da legendariske Kick Off fikk en managerfokusert stallkamerat.
Demo: Future Crew – Second Reality (PC, 1993)
Second Reality viste at det gikk an å lage demoer også på PC.