Thea: The Awakening

Overlev i en postapokalyptisk fantasy-verden

Thea: The Awakening er et spill jeg har fulgt med på helt siden det på uforståelig vis feilet fullstendig på folkefinansieringsplattformen Kickstarter. Det er et turbasert strategispill der du må forsøke å overleve i en dyster, postapokalyptisk fantasiverden inspirert av slavisk mytologi, med elementer fra 4X-spill og rollespill. Nå er det lansert på «early access».

Bygg din egen romkoloni i Planetbase

The Martian er snart klar for norske kinoer. Boka var noe av det beste jeg har lest på år og dag, og filmen ser temmelig bra ut. Siden mange av oss er i romkoloni-humør for tiden, passer det ganske godt at strategispillet Planetbase også skal lanseres neste måned.

total war arena

Total War: Arena klart for beta

Creative Assemblys første forsøk i MOBA-sjangeren, Total War: Arena, er nå straks klar for neste fase i utviklingen. Datoen for lukket beta er satt til 24. september, og samtidig vil det komme en stor oppdatering til spillet. Spillet får en helt ny fraksjon – Barbarene. Med dem kommer det en mengde endringer og nytt innhold. Fra og med forrige oppdatering vil heller ikke aktive kontoer bli nullstilt, meningen er nemlig at du skal beholde progresjonen din videre.

Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence

Nobunaga’s Ambition byr på storstrategi fra Japan

De fleste japanske spillutgivere av en viss størrelse har tradisjonelt hatt vanskelig med å forstå at folk spiller på datamaskiner, og enda vanskeligere med å forstå at det finnes noe som heter strategispill. Koei er imidlertid ikke slik – de har laget dype strategispill for ulike datamaskiner (og konsoller) i over 30 år. De har til gjengjeld slitt med å skjønne at det finnes et marked for slikt utenfor Japan. Med lanseringen av Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence på Steam, kan det se ut som lyset endelig har gått opp for dem.

Armello

Strategispillet Armello er lansert

Armello er et turbasert strategispill som visstnok kan beskrives som Game of Thrones med søte dyr. Det er i alle fall det Kotaku-sitatet på spillets Steam-side sier, og da stoler vi på dem. Poenget er nemlig å grafse til seg makten i et fantasikongedømme, og det ser ikke ut til å finnes noen triks som er for skitne.

Inntrykk: Big Pharma

Min første store suksess i Big Pharma var en pille som bekjemper ADHD-symptomer, fjerner kjønnsvorter og, hvis du er litt uheldig, skaper et snev av angst. Okay, kanskje litt mer enn «et snev», men vil du ha bort de vortene eller ikke? Big Pharma er, som du kanskje skjønner, et spill der du må lage legemidler. Tenk deg Theme Hospital, krysset med SpaceChem og, eh, Tetris.

Crookz: The Big Heist

Bli syttitallsbanditt i nytt strategispill

Jeg må innrømme at Crookz: The Big Heist ikke var et spill jeg hadde så veldig stor tro på, men brukeranmeldelsene er ganske positive, og det virker definitivt som et spill som fortjener mer oppmerksomhet enn det har fått. Det er et strategispill der du må planlegge og utføre en serie ran og andre lovbrudd, i en klisjéfylt syttitallsverden.

Constructor

Strategispillet Constructor får nyversjon

Husker du strategispillet Constructor? Det var et økonomisk spill hvor du måtte tjene penger på eiendom, og i motsetning til de fleste andre spill av denne typen måtte du i stor grad bruke ulovlige og mildt sagt umoralske virkemidler. Nå får spillet en nyutgave i HD.

Valhalla Hills

The Settlers-inspirert strategi med søte vikinger

Skaperne av Cultures-serien er tilbake med nok et søtt, The Settlers-inspirert strategispill. Det heter Valhalla Hills, og gir deg i oppgave å lede en gruppe vikinger til suksess i en mytologisk-inspirert verden. Målet er å bygge deg vei opp på toppen av et mektig fjell, der en magisk portal leder til Valhall (det er en jo liten mulighet for at de mener Valhalla i Kristiansand, men jeg tror jeg går for det mytologiske stedet og oversetter til Valhall).

Gary Grigsby's War in the East

Strategispillet War in the East lansert på Steam

Få spillutviklere kan skilte med like lang fartstid som gjengen i 2 by 3 Games. Dette indie-studioet består av tre utviklere som til sammen har vært over 100 år i spillindustrien: Joel Billings, som grunnla strategi/rollespillutgiver SSI i 1979, Gary Grigsby, som debuterte med sitt første spill – Guadalcanal Campaign – i 1982, og Keith Brors, som slo seg sammen med SSI samme år.