Jeg er ikke flink nok til å poste om retroinspirerte actionspill, men Tower 57 kan jeg ikke unnlate å skrive noe om. Det ser rett og slett fryktelig lekkert ut. Kort sagt er det et Chaos Engine/Smash TV-inspirert skytespill der handlingen sees skrått ovenfra, og det er noe deilig, Amiga-aktig over den usedvanlig flotte pikselgrafikken. Faktisk er Amiga en av plattformene som kan få spillet, om folkefinansieringskampanjen går i boks.
Joachim Froholt
The 13th Doll er snart ferdig med folkefinansieringen
The 13th Doll er en åndelig oppfølger til CD-ROM-klassikeren The 7th Guest, som har gjort det svært godt på folkefinansieringsnettstedet Kickstarter. Faktisk – og dette skjønner jeg egentlig ikke helt – har dette tilhengerskapte prosjektet gjort det bedre enn den offisielle oppfølgeren klarte for en stund siden.
Dungeons & Dragons-bonanza på GOG
13 er vanligvis ikke et lykketall, men i dag gjør vi et unntak. Det er nemlig så mange Dungeons & Dragons-spill som har blitt relansert på nettbutikken GOG. Dette er alle spill som ikke tidligere har vært tilgjengelig via digital distribusjon, og det er snakk om noen virkelig klassiske utgivelser.
Shadowrun: Hong Kong lanseres i morgen
Shadowrun og spesielt Shadowrun: Dragonfall er noen av de rollespillene jeg har likt best i de senere årene, og jeg er spesielt begeistret for verdenen og historiefortellingen vi får servert i de to cyberpunk-spillene. I morgen lanseres det tredje nye rollespillet i Shadowrun-serien, og denne gangen skal vi ta turen til fremtidens Hong Kong.
Verdens første DirectX 12-spill: Ashes of the Singularity
I de siste dagene har sanntidsstrategispillet Ashes of the Singularity fått ganske mye oppmerksomhet, fordi det er verdens første DirectX 12-spill. En skulle kanskje tro at det første spillet til å ta i bruk ny grafikkteknologi ville vært et førstepersons skytespill eller noe slikt, men det er en grunn til at vi skal til strategisjangeren i stedet. Ashes of the Singularity er nemlig stort.
Block’Hood er et bybyggerspill utenom det vanlige
I det lekre bybyggerspillet Block’Hood bygger du ikke en svær by som strekker seg over enorme landområder. I stedet bygger du i høyden. Du får et begrenset «nabolag» å bygge på, og må bygge svære komplekser med svært usannsynlige fasonger.
The Witcher-veteraner avslører Thief-inspirert rollespill
Seven virker som en veldig spennende sjangerblanding. Det er et isometrisk rollespill satt til en ikke-lineær sandkasseverden, og Thief nevnes som hovedinspirasjonskilden. Skaperne er veteraner fra The Witcher-studioet CD Projekt Red, og beskriver seg selv som «hjernene bak The Witcher 3: Wild Hunt». Som sagt: Spennende!
Mutant League Hockey er lansert for Amiga
Noen ganger kanselleres spill svært sent i utviklingen. Faktisk er det mange eksempler på ferdigutviklede spill som aldri har nådd markedet – et av de mest kjente er Putty Squad for Amiga, som først dukket opp i desember 2014. Nå har nok et Amiga-spill fra nittitallet blitt funnet og lansert.
ZX Spectrum vender tilbake
Den britiske retrobutikken Funstock har annonsert at Sinclair ZX Spectrum Vega lanseres 24. august. Dette er i praksis en skikkelig ZX Spectrum, men i en kompakt boks som får strømmen sin fra USB-porten på TV-en. Systemet har hele 1000 spill innebygd – alle med lovlig lisens – og støtter flere via SD-kort.
Nå er det snart bare to uker til årets Retrospillmesse
Den 29. og 30. august går Retrospillmessen 2015 av stabelen i Jotunhallen i Sandefjord. Dette er andre året messen arrangeres, og den blir ifølge initiativtaker Jan Olav Hegvik en feiring av spillmediets utvikling fra sent på syttitallet til i dag. Vi har snakket med ham om hva du kan forvente hvis du tar turen til hvalfangerbyen.
Divinity: Original Sin får oppfølger
Divinity: Original Sin var kanskje fjorårets beste rollespill, og en glimrende kombinasjon av klassiske og nye ideer. Spillet ble svært godt mottatt både av spillere og pressen, og ble også en salgsuksess for belgiske Larian. At de jobbet med mer Divinity var vel ingen i tvil om, og nå har de annonsert oppfølgeren.
Jeg vil ikke ha «demokrati» på PlayStation Plus
PlayStation Plus-kunder skal får nå stemme på hvilke spill som skal bli en del av PlayStation Plus-pakken hver måned. Det er en elendig idé.
Subnautica har fått basebygging
Subnautica er et overlevelssspill som skiller seg fra resten av sjangeren ved at det a) ikke har zombier og b) foregår under vann. På en fjern planet. I januar testet jeg «early access»-versjonen for Gamer.no, og konklusjonen var da at det hele virket veldig lovende, men hadde kun nok interessant innhold til å vare i et par-tre timer. Utviklerne har siden da jobbet i vei på spillet sitt, som nå har fått et etterlengtet tillegg.
Trailer fra American Truck Simulator
Det er lørdag og for en gangs skyld herlig sol, så ikke forvent allverdens med innhold her på Spillhistorie.no. Men jeg likte denne traileren fra American Truck Simulator, et spill jeg gleder meg ganske mye til. Ikke le!
Lekker flyracing fra Project Cars-skaperen
Slightly Mad Studios jobber ikke bare med Project Cars 2. De har også noe helt annet på lager.
Paradox har annonsert sitt nye storprosjekt
Det heter Stellaris, og det er ikke et historisk strategispill. Det er i stedet et romstrategispill, og ser ut til å være akkurat det en sjanger som er i ferd med å bli litt for stiv og kjedelig trenger.
Dirt Rally er tidenes rallycross-spill
At jeg elsker Dirt Rally er ingen hemmelighet. Nå har rallyspillet også fått rallycross, og jeg har storkost meg med den nye modusen. Her er mine inntrykk fra de siste dagenes galningkjøring på bane.
Snart kan vi lande på planeter i Elite: Dangerous
Wohoo! Eh, jeg mener: Romskipspillet Elite: Dangerous blir snart utvidet, med den etterlengtede muligheten til å lande på planetene i spillet. Heftig video og saftige detaljer under.
Hvorfor sprenger alle bilene? Video fra Mafia III
Gode nyheter: Mafia III er annonsert, og skal lanseres for Xbox One, Windows og PlayStation 4 neste år. Dårlige nyheter: Det virker kanskje ikke så veldig trofast mot forgjengerne. Ta en titt på videoen under.
Thimbleweed Park og Cities: Skylines til Xbox One
På en litt småkjedelig Microsoft-konferanse i forbindelse med spillmessen Gamescom, kom det frem at det populære bybyggerspillet Cities: Skylines kommer til Xbox One, sammen med blant annet eventyrspillet Thimbleweed Park. Begge er erketypiske PC-spill, så det blir spennende å se hvordan de blir mottatt av konsollpublikum.
Dirt Rally har nå fått rallycross
Det glimrende rallyspillet Dirt Rally fortsetter å vokse, og i dag har Codemasters lansert en oppdatering som inkluderer rallycross i spillet. Dette er den første av to oppdateringer med fokus på den populære (i Skandinavia, i alle fall) bilsporten, og den inkluderer to baner og tre biler.
Strategispillet Constructor får nyversjon
Husker du strategispillet Constructor? Det var et økonomisk spill hvor du måtte tjene penger på eiendom, og i motsetning til de fleste andre spill av denne typen måtte du i stor grad bruke ulovlige og mildt sagt umoralske virkemidler. Nå får spillet en nyutgave i HD.
Lekker drifting i Absolute Drift
En ting jeg misliker med mange moderne bilspill er hvordan de stadig skal ha med en eller annen driftemodus som du ikke kan komme unna. Jeg har generelt et anstrengt forhold til slikt, med mindre det handler om å sladde rundt en hårnålssving på grus, i en bakhjulsdrevet Ford Escort.
Likevel synes jeg Absolute Drift ser temmelig kult ut. Det er nok mye på grunn av presentasjonen.
Hva i alle dager? Dropsy ser … rart ut
Vi fikk nylig inn en pressemelding om at pek-og-klikk-spillet Dropsy skal lanseres 10. september. Jeg hadde ikke hørt om spillet før, så jeg tok en titt på traileren. Og, vel, det bør du også gjøre, så jeg har lagt den inn under. Dropsy er et surrealistisk spill der du spiller en klovn som legger ut på en reise for å finne et sted han kan høre hjemme, og utviklerne skryter blant annet av at du kan gi absolutt alle bifigurene en god klem (derfor kaller de det også «a point and click hugventure»).
Lyst på et flyspill eller to?
Denne uken har det dukket opp to flyspill på Steam, som begge virker ganske kule. De heter Bomb: Who let the dogfight (det er en bra tittel, uansett hvordan du snur og vender på det) og Sky Rogue. Begge er actionspill, og vekker minner om nittitallets klassikere på hver sin måte. Beskrivelser, videoer og bilder under.
GOG har relansert tre spennende Ubisoft-spill
GOG har sikret seg tre Ubisoft-spill som egentlig alle hadde blitt fortjent å bli lansert der langt tidligere – men bedre sent enn aldri, ikke sant? Spillene er Anno 1602, Albion og Archimedean Dynasty, og du bør i alle fall ha hørt om to av dem. Les videre for beskrivelser og bilder.
Nye King’s Quest er lansert
Jeg har litt blandede følelser for det nye King’s Quest-prosjektet. Ikke bare er King’s Quest-serien generelt betydelig dårligere enn sitt rykte (spill King’s Quest VI, og prøv eneren fordi den er historisk viktig – resten kan du fint overse), men jeg synes heller ikke det nye spillet virker så veldig spennende. Samtidig er det noe koselig over hele konseptet, og for de av oss som har vært med en stund, er en spillverden uten nye utgivelser i King’s Quest-serien litt … ukomplett?
Ny gameplay-video: Star Fleet 1
Etter gårsdagens oppdatering av Tower of Babel-tilbakeblikket har jeg nå oppdatert tilbakeblikket på Star Fleet 1: The War Begins med en video jeg har tatt opp selv. For fremtidige tilbakeblikk ønsker jeg å lage slike videoer helt fra starten av. Det representerer en del ekstra arbeid, men tilbakeblikkene er en type artikler jeg ønsker å gjøre «skikkelig».
Under kan du se videoen, samt videoer fra flere andre versjoner av spillet. Star Fleet 1 kom nemlig til et bredt spekter av plattformer, med svært ulike tekniske egenskaper.
Reis til universets senter i Transcendence
Transcendence ser ved første øyekast ut som et tradisjonelt, todimensjonalt romskytespill. Men i virkeligheten er det et åpen verden-spill satt til et svært univers der menneskeheten har kolonisert hundrevis av solsystemer. Spillet henter elementer fra den alltid like populære «roguelike»-sjangeren, med datagenererte miljøer som er ulike hver gang du spiller.