Terraria-utviklingen tar tydeligvis aldri slutt

Terraria ble for mange kjent som «Minecraft i to dimensjoner», men spillet utviklet seg fort til å bli en distinkt stjerne på spillhimmelen med et stort utvalg monstre, miljø og endeløse timer med graving etter hemmelighetene under jordoverflaten. Etter at spillet gikk ut av aktiv utvikling på ubestemt tid i starten av 2012 så fremtiden usikker ut, men halvannet år senere kom det igjen en gedigen oppdatering av spillet.

Les videre >>Terraria-utviklingen tar tydeligvis aldri slutt

Bygg kolonier på asteroider i Fragile Allegiance

I går skrev jeg om Amiga-klassikeren Battle Squadron, som har fått en Steam-utgivelse via britiske Alternative Software. Det er imidlertid ikke den eneste klassikeren de har relansert på Steam. Samtidig med Battle Squadron kom også Fragile Allegiance, et strategispill der du må bygge opp en koloni på en asteroide.

Les videre >>Bygg kolonier på asteroider i Fragile Allegiance

Nå har vi eget underforum på Spillforumet.no

I går kveld fikk vi vårt eget underforum på Spillforumet.no, der også den populære podkasten Rad Crew har et lite hjørne. Der vil vi poste diskusjonstråder for artiklene vi publiserer her, samtidig som vi vil kunne diskutere andre ting som har med nettstedet å gjøre.

I tillegg har Spillforumet blant annet et eget retroforum, og selvsagt også rikelig med muligheter til å snakke om moderne spill, enten de er for konsoll eller PC. Så hvis du har lyst til å diskutere spill på et litt mindre og mer personlig forum, bør du absolutt stikke innom!

C64-nytt: Knight & Grail 3 og mer

Miljøet rundt Commodore 64 er utrolig aktivt, og det er flere spennende prosjekter på gang. Siden vårt mål er å slå alle de andre norske spillsidene på Commodore 64-dekning (vi kan jo ikke slå dem på noe annet), tenkte jeg det kunne være på sin plass med en liten oppsummering av ferske spillnyheter for plattformen.

Først ut er Knight & Grail 3, som har fått en ny video (og nei, jeg aner ikke hva som skjedde med Knight & Grail 2). Jeg elsket originalspillet, som antakeligvis fortsatt er det eneste kommersielle Commodore 64-spillet som har blitt anmeldt av et ledende, norsk spillnettsted. Spillet ser ut til å følge ganske tett i forgjengerens fotspor, og er et sideskrollende action/plattform-spill som har visse likhetstrekk med Metroidvania-sjangeren. Videoen (sammen med resten av nyhetene) finner du under.

Les videre >>C64-nytt: Knight & Grail 3 og mer

Nå kan du bygge byer som om det var 1996

Lethis: Path of Progress ble lansert på Steam denne uken. Det er et isometrisk bybyggerspill laget i samme stil som Impressions-klassikerne fra nittitallet – Caesar II, Zeus, Pharaoah, og så videre. I motsetning til de fleste av spillene fra sårt savnede Impressions er Lethis satt til en fantasiverden, i dette tilfellet et viktoriansk steampunk-univers.

Les videre >>Nå kan du bygge byer som om det var 1996

Mye action.

Metal Slug lansert på Steam

Det er egentlig ganske overraskende at Metal Slug ikke har vært tilgjengelig på Steam før – det finnes vel knapt noen spill som har blitt relansert så mange ganger og til så mange plattformer som dette. Men nå er det i alle fall lansert på tjenesten. Metal Slug X og Metal Slug 3 dukket opp i november, mens toeren fortsatt ikke er å finne.

Les videre >>Metal Slug lansert på Steam

Terra Nova er ute på GOG

Nei, jeg snakker ikke om den forskrekkelige dinosaurserien fra Fox, men en glemt perle fra Thief/Ultima Underworld-utvikleren Looking Glass Technologies. Terra Nova er et taktisk førstepersons skytespill satt til en planet som går i bane rundt vår nærmeste nabostjerne, Alpha Centauri. Her har vi funnet en «ny jord», og selvsagt tatt de krigerske uvanene fra den gamle med oss.

Les videre >>Terra Nova er ute på GOG

Lost Horizon får oppfølger

Et av de bedre eventyrspillene fra de senere årene er Lost Horizon, et tyskutviklet spill hvor der vi måtte reise verden rundt på jakt etter eldgamle hemmeligheter og mytisk magi. At inspirasjonskilden var Indiana Jones var det aldri noen tvil om, og Lost Horizon er faktisk et av de mest vellykkede Indiana Jones-aktige spillene jeg har prøvd.

Les videre >>Lost Horizon får oppfølger

Apple fjerner historiske strategispill fra iTunes

Hvis du trenger nok et bevis på hvor uheldig det er med lukkede plattformer der kun ett selskap styrer hvilke spill som får være tilgjengelige, har Apple nå ordnet det for deg. I etterkant av kirkemassakren i Charleston har de nå fjernet en hel bråte spill som viser det historiske flagget til de amerikanske sørstatene. Merk at det ikke er like farlig når filmer og TV-serier bruker det, så The Dukes of Hazzard er for øyeblikket trygg.

Les videre >>Apple fjerner historiske strategispill fra iTunes

Gilbert Goodmate relansert på Steam

Jeg aner ikke om pek-og-klikk-eventyret Gilbert Goodmate and the Mushrooms of Phungoria er et godt spill eller ikke. Jeg har aldri spilt det, og jeg har kanskje ikke så forferdelig lyst til å gjøre det, heller. Men en gang i tiden gledet jeg meg voldsomt til at det skulle lanseres, og det er grunnen til at jeg la merke til spillet da det dukket opp på Steam denne uken.

Les videre >>Gilbert Goodmate relansert på Steam

Nisjeutgiver med store planer

Noen av dere har kanskje lagt merke til at jeg har sansen for spillutgiveren Slitherine. Det er en utgiver som ikke får spesielt mye oppmerksomhet av spillpressen generelt, men som jevnt og trutt lanserer spennende spill i strategisjangeren. Ikke bare det, men de gir faktisk ut svært mange spill hvert år – langt flere, faktisk, enn de store utgiverne.

Les videre >>Nisjeutgiver med store planer

Project Cars 2 klart for folkefinansiering

Med det som sannsynligvis er årets dårligst timede tidspunkt for annonseringen av en oppfølger, kan Slightly Mad Studios nå fortelle at folkefinanseringskampanjen for Project Cars 2 er i gang. Det første spillet kom seg ut av betafasen på PC og ble lansert for konsoll i starten av mai, men mange spillere opplever fortsatt problemer og føler, ikke overraskende, at en oppfølger allerede nå tar fokuset bort fra spillet de akkurat har kjøpt seg.

Les videre >>Project Cars 2 klart for folkefinansiering

Inntrykk: Ghosts’n Goblins Arcade

Lørdag ble Ghosts’n Goblins Arcade lansert for Commodore 64. Dette er en ny utgave av Ghosts’n Goblins, som er mer trofast mot arkadeversjonen enn den originale Commodore 64-versjonen var, og som i tillegg har en rekke andre forbedringer. Kort sagt: Ghosts’n Goblins Arcade er glimrende, og det første spillet som har klart å lokke meg bort fra The Witcher 3 siden CD Projekts rollespill ble lansert i mai.

Les videre >>Inntrykk: Ghosts’n Goblins Arcade