Den populære flipperspillserien vender tilbake til PC-plattformen.
early access
Førsteinntrykk: Scrap Mechanic
Dette kreative byggespillet gjør det kjempeenkelt å bygge fantasifulle maskinerier.
Bygg avanserte maskinerier i Scrap Mechanic
Nytt og spennende sandkassespill har blitt lansert i «early access».
Torment: Tides of Numenera får tidliglansering denne måneden
Samtidig har Pillars of Eternity-ekspansjonen The White March Part 2 blitt utsatt.
Dirt Rally er ferdigutviklet
PC-versjonen har fått Sverige-rally og full lansering, og Codemasters har røpet når spillet kommer til konsoll.
Retro-racing i Race Online
Husker du Super Sprint, Indy Heat og SuperCars? Race Online vil gjenskape den klassiske 2D-opplevelsen.
Life is Feudal får snart full lansering
Et av de mer populære sandkassespillene på markedet nærmer seg slutten på «early access»-tiden. Dette feires med Sean Bean-trailer.
Lekre Megatect lansert i «early access»
Vi har fått mange Minecraft-inspirerte byggespill, men få av dem er så pene som Megatect.
I Dragonflight spiller du en ildsprutende drage
I gamle dager hadde jeg veldig lyst til å prøve det glemte Westwood-spillet DragonStrike – en slags flysimulator der flyene ble byttet ut med drager. Det ble aldri til at jeg fikk testet det (selv om jeg kjenner at eBay frister litt nå), men nå har det dukket opp et annet spill i samme gate. Det heter Dragonflight, og har vært en liten stund i «early access» på Steam.
Inntrykk: Forza Motorsport 6
Etter noen dager med tidlig tilgang på Forza Motorsport 6, føler jeg det er på tide å dele noen inntrykk av denne storslåtte racingsimulatoren fra Turn 10 og Microsoft Game Studios. Jeg har fulgt serien siden Forza 2 kom ut til Xbox 360. De eneste spillene jeg ikke har prøvd er det første Forza til Xbox, samt det andre spillet i Horizon-serien, Forza Horizon 2. Jeg gjør oppmerksom på at jeg langt fra har spilt gjennom hele spillet, eller forsket ut alle mulighetene som finnes, men her er mine tanker og inntrykk basert på det jeg faktisk har spilt.
Subnautica har fått basebygging
Subnautica er et overlevelssspill som skiller seg fra resten av sjangeren ved at det a) ikke har zombier og b) foregår under vann. På en fjern planet. I januar testet jeg «early access»-versjonen for Gamer.no, og konklusjonen var da at det hele virket veldig lovende, men hadde kun nok interessant innhold til å vare i et par-tre timer. Utviklerne har siden da jobbet i vei på spillet sitt, som nå har fått et etterlengtet tillegg.
Roguelike-spillet Caves of Qud på Steam
Vi kan aldri få nok Roguelike-spill på Steam. Eller hvor som helst, for den saks skyld. For de uinnvidde er dette en type rollespill som kjennetegnes av tilfeldig genererte elementer, høy vanskelighetsgrad, svært mange og varierte interaksjonsmuligheter og at du må starte på nytt når du dør. Mange av spillene i sjangeren bruker dessuten ASCII-basert grafikk.
Avansert brobygging i Poly Bridge
Høyt oppe på listen over spilltyper som ikke virker i nærheten av like underholdende som de faktisk er, finner vi brobyggerspillene. Her er poenget rett og slett å bygge ulike broer, designet for å tåle hva enn det er spilldesignerne velger å sende over dem.
Dirt Rally blir bedre og bedre
I går begynte Dirt Rally uventet å laste ned en stor oppdatering. Det viste seg å være en pakke som utviklerne kaller Tarmac Terrors – et rally i Tyskland, og en hel haug nye biler. Som navnet på oppdateringen tilsier, går fartsetappene i Tyskland stort sett på hardt underlag, selv om det ikke alltid er normal asfalt.
LEGO-«Minecraft» i Early Access
En av tidenes største spillsuksesser må sies å være det lille sandkassespillet Minecraft. Bare fantasien setter grenser for hva man kan lage, kun ved hjelp av blokker. Det har i de senere årene blitt lansert mange kloner, både på mobile og stasjonære plattformer, uten at disse har tatt av i særlig grad.
Lyst på et litt annerledes bilspill?
Den ambisiøse bilsimulatoren BeamNG.drive har blitt lansert på Steams «early access»-tjeneste. Dette er en åpen verden-sandkasse der du får velge mellom en håndfull biler og kjøre rundt i svære, åpne miljøer.
Togspillet Train Valley virker moro
Tog er kule saker, og noen av de beste spillene jeg har spilt har tog som sitt sentrale element. Derfor virker nylanserte Train Valley spennende. Det er et spill der du må bygge og drive jernbaner mellom ulike byer på kartet, men det er ikke noen Transport Tycoon-klone. I stedet ser det ut til å være mye mer fokusert på hjernetrim, med små miljøer og veldig spesifikke utfordringer.
Infinifactory vokser og vokser
Du vet hvordan, noen måneder etter at du har kjøpt ny bil, du går ut i garasjen en morgen og plutselig ser at fabrikanten har installert spoiler og fartsstriper i en gratis oppdatering? Hm, nei, kanskje ikke. Bil-analogier er veldig populære når man diskuterer spill-lanseringer, men det viser seg visst at biler og spill ikke er helt sammenlignbare.