C64-nytt: Knight & Grail 3 og mer

Miljøet rundt Commodore 64 er utrolig aktivt, og det er flere spennende prosjekter på gang. Siden vårt mål er å slå alle de andre norske spillsidene på Commodore 64-dekning (vi kan jo ikke slå dem på noe annet), tenkte jeg det kunne være på sin plass med en liten oppsummering av ferske spillnyheter for plattformen.

Først ut er Knight & Grail 3, som har fått en ny video (og nei, jeg aner ikke hva som skjedde med Knight & Grail 2). Jeg elsket originalspillet, som antakeligvis fortsatt er det eneste kommersielle Commodore 64-spillet som har blitt anmeldt av et ledende, norsk spillnettsted. Spillet ser ut til å følge ganske tett i forgjengerens fotspor, og er et sideskrollende action/plattform-spill som har visse likhetstrekk med Metroidvania-sjangeren. Videoen (sammen med resten av nyhetene) finner du under.

Apple fjerner historiske strategispill fra iTunes

Hvis du trenger nok et bevis på hvor uheldig det er med lukkede plattformer der kun ett selskap styrer hvilke spill som får være tilgjengelige, har Apple nå ordnet det for deg. I etterkant av kirkemassakren i Charleston har de nå fjernet en hel bråte spill som viser det historiske flagget til de amerikanske sørstatene. Merk at det ikke er like farlig når filmer og TV-serier bruker det, så The Dukes of Hazzard er for øyeblikket trygg.

Project Cars 2 klart for folkefinansiering

Med det som sannsynligvis er årets dårligst timede tidspunkt for annonseringen av en oppfølger, kan Slightly Mad Studios nå fortelle at folkefinanseringskampanjen for Project Cars 2 er i gang. Det første spillet kom seg ut av betafasen på PC og ble lansert for konsoll i starten av mai, men mange spillere opplever fortsatt problemer og føler, ikke overraskende, at en oppfølger allerede nå tar fokuset bort fra spillet de akkurat har kjøpt seg.

Inntrykk: Ghosts’n Goblins Arcade

Lørdag ble Ghosts’n Goblins Arcade lansert for Commodore 64. Dette er en ny utgave av Ghosts’n Goblins, som er mer trofast mot arkadeversjonen enn den originale Commodore 64-versjonen var, og som i tillegg har en rekke andre forbedringer. Kort sagt: Ghosts’n Goblins Arcade er glimrende, og det første spillet som har klart å lokke meg bort fra The Witcher 3 siden CD Projekts rollespill ble lansert i mai.

E3-trailerne samlet på ett sted

E3 er verdens mest kjente spillmesse, og storspillene som blir annonsert der får vanligvis rikelig med oppmerksomhet. Men fordi det skjer så mye, er det vanskelig både for spillere og pressen å få med seg alt. Det er tross alt både begrenset spalteplass og begrenset tid, og som en som har dekket E3 i over ti år, vet jeg hvor vanskelig det er å få ut nyheter om alt som virker spennende.

I går fikk jeg imidlertid tips om et kult nettsted som ser ut til å ha det meste av E3-videoer i et enkelt og oversiktlig system. Det heter E3 Recap, og hvis du fortsatt ikke har blitt mett på E3-stoff anbefaler jeg at du tar en titt.

Ta en titt på den stilige traileren for The Solus Project

Et av de nyannonserte spillene som ikke har fått så mye oppmerksomhet under E3 er The Solus Project, et førstepersons overlevelseseventyr for Xbox One og PC. Spillet foregår i en fremtid der kloden vår er på randen av ødeleggelse, og du har blitt sendt til en fjern planet for å undersøke om den kan brukes som et nytt hjem for menneskeheten. Det viser seg raskt at noen har bodd her før, og nå er spørsmålet hvorfor de forsvant. I tillegg virker det som du ikke er like alene på planeten som du trodde.

Jeg gleder meg til Dishonored 2

Av nattens tre spennende nyheter fra Bethesda – Fallout 4, nye Doom og Dishonored 2 – er det helt klart sistnevnte som jeg gleder meg mest over. Dishonored var et fabelaktig spill, satt til et av de mest fascinerende spilluniversene jeg har vært innom. Jeg elsket friheten jeg fikk til å løse hvert brett akkurat slik jeg ville, og hvordan spillmiljøene alltid belønnet utforskning.

Fallout 4 kommer 10. november i år

Så var det endelig offisielt. Til stor overraskelse for mange, lanseres Fallout 4 allerede 10. november i år. Under presentasjonen fra Bethesda fikk vi blant annet se at man kan bygge sin egen landsby i spillet, tiltrekke seg handelsmenn, sette opp egne forsvarsverker, og mye, mye mer. Førsteinntrykket mitt var at de har blandet inn overlevelsessjangeren i spillet, noe som kan se ut til å bli svært så interessant.

Arma III-bilder viser eksotisk, nytt spillmiljø

«Du gjetter aldri hvilket spill dette bildet er fra» og «Slik har du aldri sett Arma III før» er to overskrifter som hadde fungert veldig godt på et nettsted der man ikke får lese de tre første avsnittene av artikkelen før man klikker «les mer». Vi kunne til og med kjørt en «Du vil ikke tro»-variant. De nye bildene fra krigssimulatoren Arma III er nemlig ikke spesielt «Arma-aktige».

Bilde av følgende spill: Operation Forest Fire, Flight Simulator: Space Edition, EGA Beach Party, Speedboat Challenge, Backpacker: Medieval, Mario Got A Gun.

Vi har en vinner!

Denne uken har vi kjørt en konkurranse her på Spillhistorie.no. Vi laget et lite bilde bestående av skjermbilder fra seks Amiga-spill, og lurte rett og slett på om dere kunne sette navn på dem alle. Det viste seg at oppgaven nok var vanskeligere enn vi hadde trodd på forhånd, for bare to stykker klarte å identifisere alle spillene.

Under finner du ut hvem som vant, samt får fasiten og de fulle skjermbildene av alle spillene (med beskrivelse).

Hva med en kombinasjon av Wing Commander og Homeworld?

Enemy Starfighter er en ganske unik blanding av strategispill og actionspill, med en grafikkstil som vekker minner om Homeworld-spillene. Du befinner deg bak fiendens linjer, og leder en geriljastyrke som rett og slett har som mål å skape så mye terror og kaos som mulig, i forkant av en fullskala invasjon. Men jo mer trøbbel du skaper, jo hardere forsøker lokalbefolkningen å ta knekken på deg.

Lekre Cradle har fått lanseringsdato

Cradle er et spill jeg har fulgt med på en stund. Det er et åpen verden-spill satt til en bisarr versjon av Mongolia. Du starter i en yurt der du også finner ei mekanisk jente – hun fungerer imidlertid ikke, og den første jobben din blir å finne delene hun skal bestå av, og sette henne sammen. Så må dere sammen forsøke å finne ut hva det er som skjer rundt dere.