Velkommen til en ny, fast artikkelserie på Spillhistorie.no. I disse artiklene vil vi trekke frem de spillene vi har kost oss (eller ikke) med i de siste ukene. Tanken er å poste en ny artikkel hver måned, omtrent midt i måneden. Klikk deg inn på artikkelen under for å se om det er en sammenheng mellom spillene vi har spilt, og spillene vi så fram til for noen uker siden.
Joachim Froholt
Det norske arkadespillet Orbit lanseres 30. september
Det er alltid spennende med norskutviklede spill, og Orbit ser i tillegg ut til å være midt i blinken for oss her på Spillhistorie.no. Det er et retroinspirert arkadespill der spillerne styrer små romskip, og må utslette hverandre i en mengde forskjellige moduser. Om du noensinne har kost deg med spill som Gravity Force 2, YAGG, XPilot eller SuperMelee-modusen i klassiske Star Control 2, og vet hvordan dubstep høres ut, bør du ha en viss idé om hva du kan forvente.
Ghosts’n’Goblins vs Ghosts’n’Goblins Arcade
For en stund siden skrev jeg en stor artikkel om det herlige Commodore 64-spillet Ghosts’n’Goblins Arcade. Nå har jeg gått tilbake til saken for å gjøre den bedre – ved å legge til en stor video med gameplay fra spillet. Jeg laget også en video fra originalversjonen, for å vise forskjellene på originalutgaven fra 1986 og nyutgaven fra 2015. Videoene kan du også se under.
I Dragonflight spiller du en ildsprutende drage
I gamle dager hadde jeg veldig lyst til å prøve det glemte Westwood-spillet DragonStrike – en slags flysimulator der flyene ble byttet ut med drager. Det ble aldri til at jeg fikk testet det (selv om jeg kjenner at eBay frister litt nå), men nå har det dukket opp et annet spill i samme gate. Det heter Dragonflight, og har vært en liten stund i «early access» på Steam.
Final Fantasy V lanseres på Steam neste uke
Det dukker opp cirka ti millioner JRPG-spill i samme stil som Final Fantasy V på Steam hver uke, men nå kommer endelig «originalen». Final Fantasy V får sin Steam-debut den 24. september i år, og klassikeren har også plukket med seg noen forbedringer på veien til Valves spillbutikk.
Velkommen til Hell
Lettere inspirert av Kristians videoer fra Forza 6, tenkte jeg at det kunne være kult å lage en video for å demonstrere den norske rallycrossbanen Hell i Dirt Rally. Den ble introdusert for en liten stund siden, og så vidt jeg kan se har Codemasters gjort en veldig god jobb med å overføre virkelighetens versjon til spillet. Den er dessuten veldig utfordrende og moro å kjøre.
Guide: Slik får du bedre kart i Civilization V – uten å miste «achievements»
Terrenget er i mine øyne det viktigste enkeltelementet i Civilization-spillene. På samme måte som landskap og ressurser har formet sivilisasjonenes utvikling og historie i virkeligheten, gjør terrenget det samme i spillet. I tillegg er det terrenget som sikrer variasjonen fra spill til spill. Men standardkartene i Civilization V er litt tamme, og du kan heve opplevelsen flere hakk med å laste ned et bedre «mapscript». Problemet er bare at hvis du gjør det på standardmåten, så mister du muligheten til å få «achievements». Heldigvis finnes det en enkel løsning.
Dette norske spillet skulle ha blitt lansert i 1984
Har du hørt om det norske Commodore 64-spillet Moonraker? Antakeligvis ikke. Det ble opprinnelig nevnt i en større artikkel i et nummer av databladet Microdata fra 1984, men siden den tid har det vært stille. Spillet ble aldri lansert kommersielt, og det har heller aldri funnet veien ut på nettet – før nå. Jeg har tatt en titt på spillet, og laget en liten video.
Fra mobil til PC: Ravenmark: Scourge of Estellion
Taktikkspillet Ravenmark: Scourge of Estellion fikk visstnok en ganske god mottakelse da det dukket opp på mobile plattformer for noen år siden, og nå er det ute på PC takket være strategiutgiver Slitherine. Det ser ikke ut til å være det mest avanserte taktikkspillet i verden, men jeg liker den enkle, isometriske grafikken, og det ser ut som spillet har mange taktiske muligheter.
Ånden til Ports of Call lever videre
TransOcean var et Ports of Call-aktig handelsspill som kanskje ikke lykkes helt med alt det prøvde på, men likevel ble rimelig greit mottatt blant annet på Steam. Nå er oppfølgeren på vei, og utviklerne sier de har lyttet til mye av kritikken originalspillet fikk. Forhåpentligvis betyr det at vi endelig får et godt handelsspill igjen.
Den første The Witcher 3-ekspansjonen kommer i oktober
Vi har ikke publisert så mye om The Witcher 3 som jeg egentlig skulle likt – jeg har skrevet noen tusen ord om det, men fikk aldri helt fullført saken min, og nå er det litt for sent. Kort sagt: Jeg synes det er årets spill så langt, og det beste rollespillet siden Skyrim. Det er ikke fritt for at jeg gleder meg til den første ekspansjonen.
Retro Crew er tilbake – nå med video
Etter en lengre pause er Retro Crew tilbake, og nå har de droppet det tradisjonelle podkastformatet til fordel for video. Den første episoden tar for seg Wings of Fury, en klassiker jeg sitter med en følelse av at omtrent alle som hadde Amiga eller PC tidlig på nittitallet var innom (litt som Prince of Persia og Grand Prix Circuit). Det er et interessant spill jeg har hatt litt lyst til å skrive noen ord om selv, men inntil jeg får summet meg til å gjøre det, kan dere jo se Retro Crew spille det (under)!
Western i verdensrommet
Den ville vesten møter science fiction i Exoplanet: First Contact. Her foregår handlingen på en gruveplanet som er i ferd med å bli avfolket, etter at «gullrushet» er over. Spillet kombinerer rollespill med skyteaction og overlevelseselementer, og utviklerne nevner alt fra Morrowind og Gothic til Firefly og Dune som inspirasjonskilder. Det har, ikke overraskende, ledet til suksess på folkefinansieringsnettstedet Kickstarter.
The Secret of Monkey Island er 25 år
Det begynner å bli noen år siden tidenes beste rene eventyrspill ble lansert. 25, for å være helt eksakt – Ron Gilbert og teamet hos LucasFilm Games sendte den endelige versjonen avsted for masseproduksjon den 2. september 1990. De hadde på det tidspunktet ingen anelse om hvor viktig spillet kom til å bli.
Nobunaga’s Ambition byr på storstrategi fra Japan
De fleste japanske spillutgivere av en viss størrelse har tradisjonelt hatt vanskelig med å forstå at folk spiller på datamaskiner, og enda vanskeligere med å forstå at det finnes noe som heter strategispill. Koei er imidlertid ikke slik – de har laget dype strategispill for ulike datamaskiner (og konsoller) i over 30 år. De har til gjengjeld slitt med å skjønne at det finnes et marked for slikt utenfor Japan. Med lanseringen av Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence på Steam, kan det se ut som lyset endelig har gått opp for dem.
I Eco må spillerne overleve i realistiske økosystemer
Eco er et spill av den typen som kanskje er litt for ambisiøst for sitt eget beste, men jeg er mye mer glad i spill som prøver på litt for mye enn spill som prøver på litt for lite. Som navnet tilsier handler det i stor grad om økologi; det er et Minecraft-aktig spill satt på en liten klode med begrensede ressurser og realistiske økosystemer. Her må spillerne forsøke å samarbeide om å bygge et fungerende samfunn uten å ta knekken på livsgrunnlaget sitt.
Eventyr på Commodore 64
Commodore 64 er ikke en plattform som forbindes i veldig stor grad med grafiske eventyrspill, men sjangeren var veldig populær på systemet, og både Maniac Mansion og Zak McKracken fikk solide Commodore 64-utgaver. Nå har det dukket opp en håndfull nye Commodore 64-eventyr, blant annet takket være en spillutviklerkonkurranse.
Strategispillet Armello er lansert
Armello er et turbasert strategispill som visstnok kan beskrives som Game of Thrones med søte dyr. Det er i alle fall det Kotaku-sitatet på spillets Steam-side sier, og da stoler vi på dem. Poenget er nemlig å grafse til seg makten i et fantasikongedømme, og det ser ikke ut til å finnes noen triks som er for skitne.
Inntrykk: Big Pharma
Min første store suksess i Big Pharma var en pille som bekjemper ADHD-symptomer, fjerner kjønnsvorter og, hvis du er litt uheldig, skaper et snev av angst. Okay, kanskje litt mer enn «et snev», men vil du ha bort de vortene eller ikke? Big Pharma er, som du kanskje skjønner, et spill der du må lage legemidler. Tenk deg Theme Hospital, krysset med SpaceChem og, eh, Tetris.
Spillmåneden: September
Vi legger nå straks august bak oss, og tar en titt på hva neste måned har å tilby på spillfronten. I september måned starter høstslippet blant spillutgiverne, og det er flere interessante og spennende spill på tapetet. I denne artikkelen ser vi på noen av våre favoritter.
Battle of the Bulge kommer til PC og Mac
Et av de få mobilspillene jeg bare hører positive ting om, er strategispillet Battle of the Bulge fra Shenandoah Studio. Uheldigvis finnes det bare på noe som heter iFong, iPone eller noe slikt, og ikke Android, som jeg bruker. Snart er ikke det så farlig, for spillet kommer nemlig til PC og Mac.
Bli syttitallsbanditt i nytt strategispill
Jeg må innrømme at Crookz: The Big Heist ikke var et spill jeg hadde så veldig stor tro på, men brukeranmeldelsene er ganske positive, og det virker definitivt som et spill som fortjener mer oppmerksomhet enn det har fått. Det er et strategispill der du må planlegge og utføre en serie ran og andre lovbrudd, i en klisjéfylt syttitallsverden.
Ubåtspillet Aquanox kan få oppfølger
Aquanox er et futuristisk ubåtspill som dukket opp for en ti års tid siden, og var … vel, helt okay. Det var en slags åndelig oppfølger til Archimedean Dynasty, som nylig ble tilgjengelig på GOG, og kan nok best beskrives som Wing Commander under vann. Nå jobber en gjeng tyskere med et nytt Aquanox-spill, og de vil gjerne ha folkets støtte.
PS1 på PC: Mass Destruction (med video!)
Vi har tidligere fortalt at et selskap ved navn Console Classics har begynt å lansere emulerte PlayStation 1-spill på Steam, men vi har ikke testet noen av spillene før nå. Mass Destruction er et actionspill jeg husker å ha kost meg med på PC, så da det dukket opp i PS1-form på Steam, kjøpte jeg det. Her er noen kjappe inntrykk av både spillet og PS1-emuleringen generelt.
Funcom har annonsert The Park
Overraskelse! Norske Funcom har annonsert et nytt spill – og det er ikke et massivt flerspillerspill! I stedet er det et grøsserspill for PC, der handlingen er satt til en fornøyelsespark etter mørkets frambrudd. Jeg har en følelse av at det ikke kommer til å handle om å kjøre gratis i berg-og-dalbanen.
Bethesda har endelig dukket opp på GOG
Bethesda Softworks har i lang tid virket merkelig lite interessert i å relansere sine gamle spill på GOG, og det gikk til og med så langt at Fallout-serien ble fjernet fra den DRM-frie nettbutikken da Bethesda overtok rettighetene. Nå er de postapokalyptiske rollespillene tilbake, og de har fått følge av både The Elder Scrolls-serien og noen av id Softwares skytespill.
Folkefinansieringen av Divinity: Original Sin II har startet
Oppfølgeren til det glimrende rollespillet Divinity: Original Sin skal, i alle fall delvis, finansieres av folket. Nå er Kickstarter-kampanjen i gang, og i den forbindelse har vi selvsagt fått massevis av informasjon om det kommende spillet.
Norge har kommet til Dirt Rally
Okay, jeg innrømmer det: Vi har veldig mye Dirt Rally-greier her på Spillhistorie.no. Men dagens oppdatering til det heftige rallyspillet er av en slik karakter at ingen norske spillsider med respekt for seg selv kan unnlate å skrive om den: Ikke bare har den norske rallycrossbanen på Hell blitt med i spillet, men det samme har sjåfører som Petter Solberg.
Mega Man Legacy Collection er nå ute
Hvis du har sansen for Mega Man og spillene hans, eller bare har lyst til å finne ut hvorfor guttungen i blå rustning er så populær, kan du nå glede deg over at Mega Man Legacy Collection har blitt lansert på Steam, PlayStation Network og Xbox Live. Denne samlingen inneholder seks Mega Man-spill, og massevis av ekstra snadder.
Risen 3 har fått store grafiske forbedringer
Risen 3 var ikke fjorårets beste rollespill, men det var samtidig – i mine øyne, i alle fall – betydelig bedre enn mange ville ha det til. Hvis du klarer å overse det cheesy sjørøveropplegget, finner du et svært solid rollespill som belønner utforsking, byr på mengder av ting å gjøre, og har et oppgraderingssystem som for en gangs skyld ikke blir irrelevant etter ti timer. Nå har Piranha Bytes overrasket med en stor oppgradering for spillet.