I dag lanseres romstrategispillet Polaris Sector, og det viser seg å være et svært solid og vanedannende spill.
Inntrykk
Inntrykk: Shardlight
I pek-og-klikk-eventyret Shardlight sendes vi til en postapokalyptisk verden der et autoritært regime har tatt makten.
Inntrykk: Spaceman Splorf: Planet of Doom
Den norsk-svenske duoen Vanja Utne og Andreas Gustafsson har laget et sjarmerende og vanedannende arkadespill for Commodore 64.
Inntrykk: The Witness
The Witness er et spill som byr opp til dans for enhver som liker å skrive om spill.
Inntrykk: XCOM 2
Firaxis har gjort en svært god jobb med XCOM 2, men spillet har også sine irritasjonsmomenter.
Inntrykk: Firewatch
Firewatch er det etterlengtede første spillet fra «superutvikleren» Campo Santo. Det er et godt spill, men kunne vært bedre.
Inntrykk: American Truck Simulator
Sett deg i snutebilen og bli med på en stemningsfull road trip i solbrente California og Nevada.
Inntrykk: Rise of the Tomb Raider
Laras nyeste eventyr er endelig tilgjengelig på PC, og jeg er imponert.
Inntrykk: Punch Club
I det retro-inspirerte Punch Club skal du bygge deg opp til å bli en mesterbokser. Advarsel: Det er sterkt vanedannende.
Førsteinntrykk: Scrap Mechanic
Dette kreative byggespillet gjør det kjempeenkelt å bygge fantasifulle maskinerier.
Inntrykk: Sorcerer King
Strategispillet Sorcerer King forsøker å gå nye veier, og lykkes rimelig godt med det.
Inntrykk: SquareCells
Skaperen av de glimrende Hexcells-spillene er tilbake med nok en hjerneknekker. Men er SquareCells like godt?
Inntrykk: ADOM (Ancient Domains of Mystery)
Det legendariske roguelike-spillet ADOM har stått opp fra de døde, klart for å hekte en helt ny generasjon spillere. Dette er et spill du må spille.
Inntrykk: Broforce
Broforce virker kanskje litt teit på overflaten, men tro meg: Dette er et av de smarteste actionspillene på lenge.
Førsteinntrykk: Ashes of the Singularity
Stardocks nye sanntidsstrategispill er lansert i «early access», og vi har tatt en titt.
Inntrykk: The Park
Norske Funcom lanserte nylig sitt første enspillerspill på år og dag. Dessverre er det en ganske laber affære.
Inntrykk: Cities: Skylines – After Dark
Etter å ha spilt den siste utvidelsen til bybyggersimulatoren Cities: Skylines noen uker, har jeg lyst til å dele mine inntrykk. Navnet på det første betalinnholdet til spillet er After Dark, og det gir deg god valuta for den snaue hundrelappen det koster på Steam. Hvis du bare vil ha den korte historien, har du den her: Likte du Cities: Skylines er det bare å klikke seg inn på Steam og kjøpe denne utvidelsen. Hvis du vil vite hvorfor, bør du lese videre.
Inntrykk: SOMA
Skaperne av Amnesia er tilbake med et nytt spill, og denne gangen virker det som de har hentet inspirasjon fra System Shock. Resultatet er et av de bedre spillene jeg har spilt i år, og absolutt et spill du bør teste.
Inntrykk: Motorhead (med massevis av video)
Det er kommer neppe som noen overraskelse at jeg liker bilspill. Det har jeg gjort siden Pitstop II og Outrun hektet meg på Commodore 64, og jeg har funnet mange favoritter i årenes løp. En av dem er Motorhead, fra Battlefield-studioet Digital Illusions. Nå har det blitt relansert på Steam. 100 prosent av brukeranmeldelsene er negative, men jeg har tenkt å anbefale spillet likevel. På en måte.
Førsteinntrykk: FIFA 16 – med kvinnefotball
Ettersom jeg akkurat har skaffet meg tidlig tilgang på FIFA 16 via EA Access, fant jeg ut at jeg måtte prøve den største nyvinningen i serien dette året, nemlig kvinnefotball. Jeg tok samtidig opp en videosnutt med Twitch på Xbox One. I videoen kan dere se meg spille en hel kamp med USA mot Sverige (det norske landslaget er dessverre ikke med i år). Se videoen og førsteinntrykkene mine i den fulle artikkelen.
Inntrykk: Forza Motorsport 6
Etter noen dager med tidlig tilgang på Forza Motorsport 6, føler jeg det er på tide å dele noen inntrykk av denne storslåtte racingsimulatoren fra Turn 10 og Microsoft Game Studios. Jeg har fulgt serien siden Forza 2 kom ut til Xbox 360. De eneste spillene jeg ikke har prøvd er det første Forza til Xbox, samt det andre spillet i Horizon-serien, Forza Horizon 2. Jeg gjør oppmerksom på at jeg langt fra har spilt gjennom hele spillet, eller forsket ut alle mulighetene som finnes, men her er mine tanker og inntrykk basert på det jeg faktisk har spilt.
Inntrykk: Big Pharma
Min første store suksess i Big Pharma var en pille som bekjemper ADHD-symptomer, fjerner kjønnsvorter og, hvis du er litt uheldig, skaper et snev av angst. Okay, kanskje litt mer enn «et snev», men vil du ha bort de vortene eller ikke? Big Pharma er, som du kanskje skjønner, et spill der du må lage legemidler. Tenk deg Theme Hospital, krysset med SpaceChem og, eh, Tetris.
Dirt Rally er tidenes rallycross-spill
At jeg elsker Dirt Rally er ingen hemmelighet. Nå har rallyspillet også fått rallycross, og jeg har storkost meg med den nye modusen. Her er mine inntrykk fra de siste dagenes galningkjøring på bane.
Inntrykk: Lifeline
Jeg tenker for en gangs skyld om å skrive litt om et mobilspill som jeg kom over her om dagen. Mobilt innhold er vanligvis ikke det vi skriver mest om, men Lifeline fra 3 Minute Games er såpass interessant og annerledes, at jeg føler det er verdt å dele noen inntrykk.
Spill som har noe på gang: Dungeon Souls
Tre ord som tydligvis er lagd for hverandre er «Early Access» og «Rogue-like» (hvis du ikke vil kalle det fire ord på grunn av bindestreken, da), der det virker som annenhvert spill dukker opp på Steam klarer å knytte til seg nettopp disse to emneordene.
Inntrykk: Infinifactory
I Infinifactory spiller du en person som opplever det vi alle frykter: Å bli bortført av romvesener. Heldigvis er ikke disse romvesenene interessert i å utføre obskure medisinske eksperimenter eller å ta over kroppene våre. De er rett og slett bare ute etter billig arbeidskraft. Og utrolig nok har de faktisk noen ganske så interessante oppgaver på lur, så det er i grunnen litt rart at de føler de må tvinge folk til å gjøre dette. De kunne egentlig bare ha spurt.
Inntrykk: Homesick
I Homesick spiller du en person som våkner opp i en forlatt og forfallen bygning. Så vidt du kan se, er du helt alene der. Hva som er utenfor bygningen vet du ikke; sollyset er ekstremt sterkt, og gjør det veldig vanskelig å se ut av vinduene. Faktisk er lyset så sterkt at du ikke kan gå i nærheten av dem engang. Ved å utforske de ødelagte omgivelsene dine kan du kanskje finne ut hva som egentlig har skjedd, og om det finnes noen trygg vei ut.