Den britiske indie-utvikleren Introversion har en lang og ustabil historie, med store suksesser og store kriser. Etter debuten med hackerspillet Uplink har de blant annet gitt oss strategihybriden Darwinia og atomkrigsspillet Defcon, og nå er deres nyeste spill – Prison Architect – straks klart for full lansering.
Nye spill
Total War: Arena klart for beta
Creative Assemblys første forsøk i MOBA-sjangeren, Total War: Arena, er nå straks klar for neste fase i utviklingen. Datoen for lukket beta er satt til 24. september, og samtidig vil det komme en stor oppdatering til spillet. Spillet får en helt ny fraksjon – Barbarene. Med dem kommer det en mengde endringer og nytt innhold. Fra og med forrige oppdatering vil heller ikke aktive kontoer bli nullstilt, meningen er nemlig at du skal beholde progresjonen din videre.
Førsteinntrykk: FIFA 16 – med kvinnefotball
Ettersom jeg akkurat har skaffet meg tidlig tilgang på FIFA 16 via EA Access, fant jeg ut at jeg måtte prøve den største nyvinningen i serien dette året, nemlig kvinnefotball. Jeg tok samtidig opp en videosnutt med Twitch på Xbox One. I videoen kan dere se meg spille en hel kamp med USA mot Sverige (det norske landslaget er dessverre ikke med i år). Se videoen og førsteinntrykkene mine i den fulle artikkelen.
Det norske arkadespillet Orbit lanseres 30. september
Det er alltid spennende med norskutviklede spill, og Orbit ser i tillegg ut til å være midt i blinken for oss her på Spillhistorie.no. Det er et retroinspirert arkadespill der spillerne styrer små romskip, og må utslette hverandre i en mengde forskjellige moduser. Om du noensinne har kost deg med spill som Gravity Force 2, YAGG, XPilot eller SuperMelee-modusen i klassiske Star Control 2, og vet hvordan dubstep høres ut, bør du ha en viss idé om hva du kan forvente.
Everquest klar for utvidelse nummer 22!
MMO-klassikeren Everquest får nytt innhold. Det massive flerspillerrollespillet fra 1999 fikk i går kunngjort sin 22. (!) utvidelsespakke. Det første tillegget til spillet kom allerede våren 2000, og siden den gang har det dukket opp nytt innhold jevnt og trutt. Det blir imidlertid ingen ny nivågrense (105 er tydeligvis høyt nok), men det blir likevel over 15 nye raids, samt nye områder, egenskaper, trylleformularer og utstyr.
I Dragonflight spiller du en ildsprutende drage
I gamle dager hadde jeg veldig lyst til å prøve det glemte Westwood-spillet DragonStrike – en slags flysimulator der flyene ble byttet ut med drager. Det ble aldri til at jeg fikk testet det (selv om jeg kjenner at eBay frister litt nå), men nå har det dukket opp et annet spill i samme gate. Det heter Dragonflight, og har vært en liten stund i «early access» på Steam.
Inntrykk: Forza Motorsport 6
Etter noen dager med tidlig tilgang på Forza Motorsport 6, føler jeg det er på tide å dele noen inntrykk av denne storslåtte racingsimulatoren fra Turn 10 og Microsoft Game Studios. Jeg har fulgt serien siden Forza 2 kom ut til Xbox 360. De eneste spillene jeg ikke har prøvd er det første Forza til Xbox, samt det andre spillet i Horizon-serien, Forza Horizon 2. Jeg gjør oppmerksom på at jeg langt fra har spilt gjennom hele spillet, eller forsket ut alle mulighetene som finnes, men her er mine tanker og inntrykk basert på det jeg faktisk har spilt.
Velkommen til Hell
Lettere inspirert av Kristians videoer fra Forza 6, tenkte jeg at det kunne være kult å lage en video for å demonstrere den norske rallycrossbanen Hell i Dirt Rally. Den ble introdusert for en liten stund siden, og så vidt jeg kan se har Codemasters gjort en veldig god jobb med å overføre virkelighetens versjon til spillet. Den er dessuten veldig utfordrende og moro å kjøre.
Unik video fra Forza Motorsport 6!
Vi presenterer herved en unik gameplay-video fra Forza 6 i regnvær! Jeg skaffet meg nemlig tidlig tilgang på Forza Motorsport 6 ved å kjøpe Ultimate Edition. Den kostet noen hundrelapper ekstra, men samtidig fikk jeg inkludert sesongkort på nedlastbart innhold (alt innhold fram til Porsche-pakken), samt en drøss av ekstrabiler. Deretter prøvde jeg meg fram med Twitch-strømming på Xbox One – klikk dere videre for å se resultatet! Jeg kan ikke annet enn å si at kjøring i regnvær er sykt fett!
Fra mobil til PC: Ravenmark: Scourge of Estellion
Taktikkspillet Ravenmark: Scourge of Estellion fikk visstnok en ganske god mottakelse da det dukket opp på mobile plattformer for noen år siden, og nå er det ute på PC takket være strategiutgiver Slitherine. Det ser ikke ut til å være det mest avanserte taktikkspillet i verden, men jeg liker den enkle, isometriske grafikken, og det ser ut som spillet har mange taktiske muligheter.
Ånden til Ports of Call lever videre
TransOcean var et Ports of Call-aktig handelsspill som kanskje ikke lykkes helt med alt det prøvde på, men likevel ble rimelig greit mottatt blant annet på Steam. Nå er oppfølgeren på vei, og utviklerne sier de har lyttet til mye av kritikken originalspillet fikk. Forhåpentligvis betyr det at vi endelig får et godt handelsspill igjen.
Western i verdensrommet
Den ville vesten møter science fiction i Exoplanet: First Contact. Her foregår handlingen på en gruveplanet som er i ferd med å bli avfolket, etter at «gullrushet» er over. Spillet kombinerer rollespill med skyteaction og overlevelseselementer, og utviklerne nevner alt fra Morrowind og Gothic til Firefly og Dune som inspirasjonskilder. Det har, ikke overraskende, ledet til suksess på folkefinansieringsnettstedet Kickstarter.
Eventyr på Commodore 64
Commodore 64 er ikke en plattform som forbindes i veldig stor grad med grafiske eventyrspill, men sjangeren var veldig populær på systemet, og både Maniac Mansion og Zak McKracken fikk solide Commodore 64-utgaver. Nå har det dukket opp en håndfull nye Commodore 64-eventyr, blant annet takket være en spillutviklerkonkurranse.
Strategispillet Armello er lansert
Armello er et turbasert strategispill som visstnok kan beskrives som Game of Thrones med søte dyr. Det er i alle fall det Kotaku-sitatet på spillets Steam-side sier, og da stoler vi på dem. Poenget er nemlig å grafse til seg makten i et fantasikongedømme, og det ser ikke ut til å finnes noen triks som er for skitne.
Spillmåneden: September
Vi legger nå straks august bak oss, og tar en titt på hva neste måned har å tilby på spillfronten. I september måned starter høstslippet blant spillutgiverne, og det er flere interessante og spennende spill på tapetet. I denne artikkelen ser vi på noen av våre favoritter.
Battle of the Bulge kommer til PC og Mac
Et av de få mobilspillene jeg bare hører positive ting om, er strategispillet Battle of the Bulge fra Shenandoah Studio. Uheldigvis finnes det bare på noe som heter iFong, iPone eller noe slikt, og ikke Android, som jeg bruker. Snart er ikke det så farlig, for spillet kommer nemlig til PC og Mac.
Bli syttitallsbanditt i nytt strategispill
Jeg må innrømme at Crookz: The Big Heist ikke var et spill jeg hadde så veldig stor tro på, men brukeranmeldelsene er ganske positive, og det virker definitivt som et spill som fortjener mer oppmerksomhet enn det har fått. Det er et strategispill der du må planlegge og utføre en serie ran og andre lovbrudd, i en klisjéfylt syttitallsverden.
Ubåtspillet Aquanox kan få oppfølger
Aquanox er et futuristisk ubåtspill som dukket opp for en ti års tid siden, og var … vel, helt okay. Det var en slags åndelig oppfølger til Archimedean Dynasty, som nylig ble tilgjengelig på GOG, og kan nok best beskrives som Wing Commander under vann. Nå jobber en gjeng tyskere med et nytt Aquanox-spill, og de vil gjerne ha folkets støtte.
Funcom har annonsert The Park
Overraskelse! Norske Funcom har annonsert et nytt spill – og det er ikke et massivt flerspillerspill! I stedet er det et grøsserspill for PC, der handlingen er satt til en fornøyelsespark etter mørkets frambrudd. Jeg har en følelse av at det ikke kommer til å handle om å kjøre gratis i berg-og-dalbanen.
Folkefinansieringen av Divinity: Original Sin II har startet
Oppfølgeren til det glimrende rollespillet Divinity: Original Sin skal, i alle fall delvis, finansieres av folket. Nå er Kickstarter-kampanjen i gang, og i den forbindelse har vi selvsagt fått massevis av informasjon om det kommende spillet.
Pillars of Eternity-DLC ute nå
Den etterlengtede utvidelsen til Pillars of Eternity, The White March, er nå tilgjengelig. Prismessig ligger pakken på et nokså fornuftig nivå, i alle fall på Steam der de skal ha snaue 100 kroner for herligheten. Det vil si: for del én. Utvidelsen lanseres nemlig i to deler – den siste i kommer senere denne vinteren.
Norge har kommet til Dirt Rally
Okay, jeg innrømmer det: Vi har veldig mye Dirt Rally-greier her på Spillhistorie.no. Men dagens oppdatering til det heftige rallyspillet er av en slik karakter at ingen norske spillsider med respekt for seg selv kan unnlate å skrive om den: Ikke bare har den norske rallycrossbanen på Hell blitt med i spillet, men det samme har sjåfører som Petter Solberg.
Risen 3 har fått store grafiske forbedringer
Risen 3 var ikke fjorårets beste rollespill, men det var samtidig – i mine øyne, i alle fall – betydelig bedre enn mange ville ha det til. Hvis du klarer å overse det cheesy sjørøveropplegget, finner du et svært solid rollespill som belønner utforsking, byr på mengder av ting å gjøre, og har et oppgraderingssystem som for en gangs skyld ikke blir irrelevant etter ti timer. Nå har Piranha Bytes overrasket med en stor oppgradering for spillet.
Chaos Engine-inspirert action i Tower 57
Jeg er ikke flink nok til å poste om retroinspirerte actionspill, men Tower 57 kan jeg ikke unnlate å skrive noe om. Det ser rett og slett fryktelig lekkert ut. Kort sagt er det et Chaos Engine/Smash TV-inspirert skytespill der handlingen sees skrått ovenfra, og det er noe deilig, Amiga-aktig over den usedvanlig flotte pikselgrafikken. Faktisk er Amiga en av plattformene som kan få spillet, om folkefinansieringskampanjen går i boks.
The 13th Doll er snart ferdig med folkefinansieringen
The 13th Doll er en åndelig oppfølger til CD-ROM-klassikeren The 7th Guest, som har gjort det svært godt på folkefinansieringsnettstedet Kickstarter. Faktisk – og dette skjønner jeg egentlig ikke helt – har dette tilhengerskapte prosjektet gjort det bedre enn den offisielle oppfølgeren klarte for en stund siden.
Shadowrun: Hong Kong lanseres i morgen
Shadowrun og spesielt Shadowrun: Dragonfall er noen av de rollespillene jeg har likt best i de senere årene, og jeg er spesielt begeistret for verdenen og historiefortellingen vi får servert i de to cyberpunk-spillene. I morgen lanseres det tredje nye rollespillet i Shadowrun-serien, og denne gangen skal vi ta turen til fremtidens Hong Kong.
Verdens første DirectX 12-spill: Ashes of the Singularity
I de siste dagene har sanntidsstrategispillet Ashes of the Singularity fått ganske mye oppmerksomhet, fordi det er verdens første DirectX 12-spill. En skulle kanskje tro at det første spillet til å ta i bruk ny grafikkteknologi ville vært et førstepersons skytespill eller noe slikt, men det er en grunn til at vi skal til strategisjangeren i stedet. Ashes of the Singularity er nemlig stort.
Block’Hood er et bybyggerspill utenom det vanlige
I det lekre bybyggerspillet Block’Hood bygger du ikke en svær by som strekker seg over enorme landområder. I stedet bygger du i høyden. Du får et begrenset «nabolag» å bygge på, og må bygge svære komplekser med svært usannsynlige fasonger.
The Witcher-veteraner avslører Thief-inspirert rollespill
Seven virker som en veldig spennende sjangerblanding. Det er et isometrisk rollespill satt til en ikke-lineær sandkasseverden, og Thief nevnes som hovedinspirasjonskilden. Skaperne er veteraner fra The Witcher-studioet CD Projekt Red, og beskriver seg selv som «hjernene bak The Witcher 3: Wild Hunt». Som sagt: Spennende!
Divinity: Original Sin får oppfølger
Divinity: Original Sin var kanskje fjorårets beste rollespill, og en glimrende kombinasjon av klassiske og nye ideer. Spillet ble svært godt mottatt både av spillere og pressen, og ble også en salgsuksess for belgiske Larian. At de jobbet med mer Divinity var vel ingen i tvil om, og nå har de annonsert oppfølgeren.