Obsidian snakker om Pillars of Eternity-nyheter

Da Pillars of Eternitys første ekspansjon, The White March: Part I, ble annonsert i forbindelse med E3, droppet jeg å skrive om den. Det var rett og slett ikke nok informasjon til at jeg følte annonseringen var nyhetsverdig. Nå har imidlertid Obsidian snakket litt mer om hva vi kan vente oss.

Gilbert Goodmate relansert på Steam

Jeg aner ikke om pek-og-klikk-eventyret Gilbert Goodmate and the Mushrooms of Phungoria er et godt spill eller ikke. Jeg har aldri spilt det, og jeg har kanskje ikke så forferdelig lyst til å gjøre det, heller. Men en gang i tiden gledet jeg meg voldsomt til at det skulle lanseres, og det er grunnen til at jeg la merke til spillet da det dukket opp på Steam denne uken.

Nisjeutgiver med store planer

Noen av dere har kanskje lagt merke til at jeg har sansen for spillutgiveren Slitherine. Det er en utgiver som ikke får spesielt mye oppmerksomhet av spillpressen generelt, men som jevnt og trutt lanserer spennende spill i strategisjangeren. Ikke bare det, men de gir faktisk ut svært mange spill hvert år – langt flere, faktisk, enn de store utgiverne.

Project Cars 2 klart for folkefinansiering

Med det som sannsynligvis er årets dårligst timede tidspunkt for annonseringen av en oppfølger, kan Slightly Mad Studios nå fortelle at folkefinanseringskampanjen for Project Cars 2 er i gang. Det første spillet kom seg ut av betafasen på PC og ble lansert for konsoll i starten av mai, men mange spillere opplever fortsatt problemer og føler, ikke overraskende, at en oppfølger allerede nå tar fokuset bort fra spillet de akkurat har kjøpt seg.

Inntrykk: Ghosts’n Goblins Arcade

Lørdag ble Ghosts’n Goblins Arcade lansert for Commodore 64. Dette er en ny utgave av Ghosts’n Goblins, som er mer trofast mot arkadeversjonen enn den originale Commodore 64-versjonen var, og som i tillegg har en rekke andre forbedringer. Kort sagt: Ghosts’n Goblins Arcade er glimrende, og det første spillet som har klart å lokke meg bort fra The Witcher 3 siden CD Projekts rollespill ble lansert i mai.

E3-trailerne samlet på ett sted

E3 er verdens mest kjente spillmesse, og storspillene som blir annonsert der får vanligvis rikelig med oppmerksomhet. Men fordi det skjer så mye, er det vanskelig både for spillere og pressen å få med seg alt. Det er tross alt både begrenset spalteplass og begrenset tid, og som en som har dekket E3 i over ti år, vet jeg hvor vanskelig det er å få ut nyheter om alt som virker spennende.

I går fikk jeg imidlertid tips om et kult nettsted som ser ut til å ha det meste av E3-videoer i et enkelt og oversiktlig system. Det heter E3 Recap, og hvis du fortsatt ikke har blitt mett på E3-stoff anbefaler jeg at du tar en titt.

Ta en titt på den stilige traileren for The Solus Project

Et av de nyannonserte spillene som ikke har fått så mye oppmerksomhet under E3 er The Solus Project, et førstepersons overlevelseseventyr for Xbox One og PC. Spillet foregår i en fremtid der kloden vår er på randen av ødeleggelse, og du har blitt sendt til en fjern planet for å undersøke om den kan brukes som et nytt hjem for menneskeheten. Det viser seg raskt at noen har bodd her før, og nå er spørsmålet hvorfor de forsvant. I tillegg virker det som du ikke er like alene på planeten som du trodde.

TrackMania er tilbake!

Vi kan kanskje ikke skilte med Norges beste E3-dekning her på Spillhistorie.no, men vi har fått med oss den største nyheten fra messen: TrackMania Turbo. Jepp, Ubisoft har annonsert et nytt TrackMania-spill, og som vanlig ser det skikkelig heftig ut.

Johnny Cash introduserer Mass Effect: Andromeda

EA har akkurat introdusert Mass Effect Andromeda, i en stilig trailer passende nok akkompagnert av Ghost Riders in the Sky av Johnny Cash. Spillet foregår lenge etter hendelsene i originaltrilogien, og du får utforske Andromeda-galaksen i stedet for vår egen galakse.

Jeg gleder meg til Dishonored 2

Av nattens tre spennende nyheter fra Bethesda – Fallout 4, nye Doom og Dishonored 2 – er det helt klart sistnevnte som jeg gleder meg mest over. Dishonored var et fabelaktig spill, satt til et av de mest fascinerende spilluniversene jeg har vært innom. Jeg elsket friheten jeg fikk til å løse hvert brett akkurat slik jeg ville, og hvordan spillmiljøene alltid belønnet utforskning.

Fallout 4 kommer 10. november i år

Så var det endelig offisielt. Til stor overraskelse for mange, lanseres Fallout 4 allerede 10. november i år. Under presentasjonen fra Bethesda fikk vi blant annet se at man kan bygge sin egen landsby i spillet, tiltrekke seg handelsmenn, sette opp egne forsvarsverker, og mye, mye mer. Førsteinntrykket mitt var at de har blandet inn overlevelsessjangeren i spillet, noe som kan se ut til å bli svært så interessant.

Arma III-bilder viser eksotisk, nytt spillmiljø

«Du gjetter aldri hvilket spill dette bildet er fra» og «Slik har du aldri sett Arma III før» er to overskrifter som hadde fungert veldig godt på et nettsted der man ikke får lese de tre første avsnittene av artikkelen før man klikker «les mer». Vi kunne til og med kjørt en «Du vil ikke tro»-variant. De nye bildene fra krigssimulatoren Arma III er nemlig ikke spesielt «Arma-aktige».

Bilde av følgende spill: Operation Forest Fire, Flight Simulator: Space Edition, EGA Beach Party, Speedboat Challenge, Backpacker: Medieval, Mario Got A Gun.

Vi har en vinner!

Denne uken har vi kjørt en konkurranse her på Spillhistorie.no. Vi laget et lite bilde bestående av skjermbilder fra seks Amiga-spill, og lurte rett og slett på om dere kunne sette navn på dem alle. Det viste seg at oppgaven nok var vanskeligere enn vi hadde trodd på forhånd, for bare to stykker klarte å identifisere alle spillene.

Under finner du ut hvem som vant, samt får fasiten og de fulle skjermbildene av alle spillene (med beskrivelse).

Worms World Party får nyversjon

Hvor hadde Team17 vært uten Worms? Tja, ikke så godt å si, kanskje. Men det er vel ingen overdrivelse å påstå at den britiske utvikleren, som hadde så mange varierte utgivelser på nittitallet, ble litt oppslukt av Worms en stund. Og at folk kanskje ble litt lei, til slutt. I alle fall av alle forsøkene på å ta Worms inn i tre dimensjoner.

Nå kan du kjøpe P0 Snake for Commodore 64

P0 Snake – navnet uttales som «pezero snake» såvidt jeg har forstått – er et nytt, kommersielt Commodore 64-spill. Det er, som navnet og skjermbildene gir hinter om, en variant av Snake. Men det fungerer ikke helt som originalen.

Hva med en kombinasjon av Wing Commander og Homeworld?

Enemy Starfighter er en ganske unik blanding av strategispill og actionspill, med en grafikkstil som vekker minner om Homeworld-spillene. Du befinner deg bak fiendens linjer, og leder en geriljastyrke som rett og slett har som mål å skape så mye terror og kaos som mulig, i forkant av en fullskala invasjon. Men jo mer trøbbel du skaper, jo hardere forsøker lokalbefolkningen å ta knekken på deg.

adr1ft

Ta en titt på den stilige E3-traileren til Adr1ft

La oss ignorere at Adr1ft begår den kardinalsynden at det erstatter en bokstav med et tall i navnet sitt, og heller konsentrere oss om at dette overlevelsesspillet ser svært lovende ut. Her foregår handlingen i bane rundt jorden, og du spiller en astronaut som har havnet i en situasjon ikke helt ulik den Sandra Bullock slet med i filmen Gravity.

Lekre Cradle har fått lanseringsdato

Cradle er et spill jeg har fulgt med på en stund. Det er et åpen verden-spill satt til en bisarr versjon av Mongolia. Du starter i en yurt der du også finner ei mekanisk jente – hun fungerer imidlertid ikke, og den første jobben din blir å finne delene hun skal bestå av, og sette henne sammen. Så må dere sammen forsøke å finne ut hva det er som skjer rundt dere.

Mer programmering: Human Resource Machine

I forrige uke skrev vi om programmeringsspillet TIS-100. Da er det bare rett og rimelig at vi følger opp med Human Resource Machine nå som det er annonsert. Dette hjernetrimspillet, fra skaperne av World of Goo og Little Inferno, ser ut til å by på en adskillig mer fargerik og nybegynnervennlig versjon av aktiviteten. Her er det nemlig ikke en datamaskin du programmerer, men arbeidstakere som må automatiseres slik at de kan konkurrere med robotene og dermed beholde jobbene sine.

AmiCraft

Lyst å spille Minecraft på Amiga?

Spillsuksessen Minecraft kan man sikkert skrive mange bøker om. Det er tidenes mestselgende PC-spill, med over 19 millioner solgte kopier per oktober 2014.  Slår man sammen salgene fra konsoll og mobil, passeres 60 millioner. Tallet er garantert høyere nå, og blir nok bare å fortsette inn i skyene etter at Microsoft kjøpte Mojang og rettighetene til Minecraft i fjor høst.

Porsche - Forza Horizon 2

Porsche er tilbake i Forza-serien!

Forza-spillene fra Turn 10 har vært mine personlige favorittspill innen racing siden Forza Motorsport 2 ble lansert i 2007. Et stort utvalg biler som man kan oppgradere, justere og tilpasse slik man ønsker, kombinert med en super kjøreopplevelse, har gjort sitt til at jeg har brukt mange flere timer enn jeg burde på å kjøre virtuell bil.

C64-klassiker i ny versjon

Et av de spillene jeg minnes fra mine yngre dager med Commodore 64, er norskutviklede Oslo Børs. Her kan man handle med både aksjer og gull, der målet er å tjene mest mulig.

Dette bør de virkelig ikke klusse til!

Wargaming.net har annonsert et nytt Master of Orion-spill. Ja, folkene bak World of Tanks – de kjøpte lisensen for noen år siden, under en av Ataris mange krisesituasjoner. Jeg skal ærlig talt innrømme at jeg har vært veldig skeptisk, ettersom det er en god stund siden Wargaming.net laget noe annet enn «free to play»-spill. Og i mine øyne ville det å lage en «free to play»-oppfølger til Master of Orion-spillene vært tilnærmet helligbrøde.

Rogue System får snart «early access»-lansering

Synes du Elite: Dangerous er for enkelt? Da er du kanskje i målgruppen til folkene bak Rogue System, en superavansert romskipsimulator som ser ut til å bli for romskipspill det DCS World er for flysimulatorer. Spillet virker usedvanlig autentisk, og absolutt alle knappene i cockpiten (de er det mange av) har en funksjon som på ett eller annet tidspunkt blir nødvendig.

Amazon Game Studios

Amazon utvikler PC-spill

Amazon er noe de fleste forbinder med netthandel, men visste du at Amazon utvikler spill også? Allerede i 2008 kjøpte Amazon opp utgiver og utvikler Reflexive Entertainment, som i hovedsak utviklet spill og applikasjoner til Kindle og Kindle Fire.

Konkurranse: Gjett retrospillene!

Hva med en liten konkurranse? Under finner du et bilde med seks Amiga-spill. Klarer du å gjette hvilke spill vi har avbildet? I så fall kan du vinne et fritt valgt spill til en verdi av 10 euro eller mindre på nettbutikken GOG. Samt heder og ære, selvsagt!