Klassiske datamaskiner på Teknofil

I dag la vi ut min nyeste feature-sak på Teknofil. Denne gangen tar jeg en titt på ti datamaskinplattformer fra sytti- og åttitallet, og skriver samtidig litt om utviklingen før og etter mikrodatamaskinenes storhetstid. Målet er å gi leseren et inntrykk av hvordan datamaskinen inntok de tusen hjem, fra den spede begynnelsen med TRS-80, Apple II og Commodore PET til Apple Macintosh og Amiga. Les den her:

Det er kanskje en litt «smal» sak, men jeg håper den får såpass gode lesertall at vi kan rettferdiggjøre flere slike saker i fremtiden.

Inntrykk: Cities: Skylines

Det ferske bybyggerspillet Cities: Skylines har høstet ros i lange baner, og det er ikke ufortjent. Men jeg lurer likevel på om den ekstremt positive mottakelsen det har fått ikke er litt i overkant påvirket av at «alle» var så sinnsykt skuffet over SimCity.

Dette lagde jeg i dag

Infinifactory er rett og slett utrolig moro. Det er det nyeste spillet fra skaperen av SpaceChem, og er et hjernetrimspill der du ved hjelp av et stort utvalg verktøy må konstruere ulike typer fabrikker for å nå spesifikke mål. Jeg skrev en sniktitt på Infinifactory på Gamer.no.

Jeg elsker spill der du står fritt til å eksperimentere og lage dine egne løsninger, og der én løsning kan være like god som en fullstendig annerledes løsning. Hvis to personer har løst samme brett i Infinifactory, er sjansene store for at de har gjort det på helt forskjellige måter.

Det er vanskelig å ikke bli litt stolt av kreasjonene sine, og i den forbindelse skilter spillet med en veldig kul funksjon: Du kan eksportere en gif-fil av løsningen din. På denne måten kan man både demonstrere hvor kule og intrikate løsningene kan være, og skryte litt i samme slengen! (spoilervarsel)

Zak McKracken på GOG

Zak McKracken and The Alien Mindbenders er langt fra det første LucasArts-eventyret jeg vil anbefale deg å prøve, men det var det første jeg prøvde. Derfor har det en spesiell plass i hjertet mitt. Nå har spillet blitt relansert på GOG, og er dermed for første gang tilgjengelig via digital distribusjon. Lovlig digital distribusjon, altså.

Seven Dragon Saga

Når var rollespillenes gullalder? Hvis du ble født på syttitallet, er det en god sjanse for at du svarer at gullalderen var fra 1988 til 1992, da SSI herjet sjangeren med sine Gold Box-spill. Dette var episke, turbaserte spill basert på Advanced Dungeons & Dragons-regelsettet, som skiltet med stor frihet, taktisk kamp og massevis av herlige detaljer.

Et par saker på Teknofil

Det kan jo være en god start å lenke til et par saker jeg har skrevet på Teknofil, som minner litt om de feature-sakene jeg noen ganger skrev for Gamer.no. Jeg kommer nok til å fortsette å lenke til spillrelaterte saker jeg skriver på Teknofil her.

Begge disse sakene er listesaker. Det er et format som funker bra på Teknofil. Jeg liker for så vidt formatet ganske godt, men vet jo at det betyr at 90% av kommentarene dreier seg om det man ikke har tatt med.

I tillegg har jeg skrevet en stor guide om Geocaching. Det er jo et spill det også, bare at man må ut i skogen (helst) for å spille det.